# Voices of VR Podcast
## 欢迎
### Ken Pye
大家好,我是Ken Pye,欢迎收听《Voices of VR播客》。这个播客关注未来空间计算中的沉浸式叙事结构和形式。您可以在patreon.com/voicesofvr支持我们的播客。
今天,我将和国际纪录片节IFA Doc Lab的策展人们聊一聊。这个节日是阿姆斯特丹国际纪录片电影节,规模非常庞大,展示了超过250部纪录片。它的Doc Lab部分已经运行了18年,是讲述者利用各种最新新兴技术的机会,最开始是互动网络纪录片,后来发展到虚拟现实、增强现实、XR混合现实,现在更多的人工智能也被这些讲述者用来讲述他们生活中的故事。
纪录片的定义由约翰·格里尔森提出,称之为“现实的创造性处理”。对我而言,2018年第Doc Lab的经历完全改变了我对纪录片的理解。我看到的仅仅是常规的VR体验,从一个可以被视为现实创造性处理定义的角度来看,探索了人类经验的不同片段。这些模拟和虚拟世界以及这些体验可以视为这一创造性处理的形式。因此,今年Doc Lab的主题是“这不是模拟”,我认为这恰恰表达了这些体验非常真实地反映了我们生活中的真实部分。
我有机会与Kasper、Nina和Toby坐下来讨论今年展示的28个体验项目。实际上,我们没有讨论其中3个项目,但我会在节目说明中链接到那些项目的先前采访,以供您参考。此外,我将在阿姆斯特丹现场体验所有这些项目,并与创作者进行采访。实际上,今年,他们将会将我进行的一些采访转播给观众,以便他们能听到我和一些创作者的对话。这就是我们今天的《Voices of VR播客》要带给大家的内容。
这一采访是于2024年10月21日(星期一)与Kasper、Nina和Toby进行的。那么,不多说,我们直接开始吧。
## 采访嘉宾介绍
### Kasper Sonan
我的名字是Kasper Sonan,我在2007年启动了ITFA Doclab项目,那是很久之前的事。ITFA是全球最大的纪录片节之一。2007年,我们启动了这个项目,旨在探索艺术、技术和现实之间的关系。那时,VR仍然是九十年代的一个失败实验,但当然,在2000年代中期,它重新回来了。我们看到互动形式逐渐下降,沉浸方式开始崛起。我们最开始是一个非常小的团队,后来发展成了一项大的项目。这里也有一个重要的人物陪伴着我,就是Nina。
### Nina von Dooren
嗨,感谢Kasper的介绍。我是Nina von Dooren,我是Itzvando Club的程序员。我的背景更多地与传统艺术史有关。我开始学习绘画、雕塑和建筑,但总是对讲故事和艺术如何反映和沟通人类体验感兴趣。在此之外,我一直对计算机、数字工具、数字文化、游戏和新奇的网络内容充满兴趣。我想这些兴趣的结合让我欣赏像Dori Anderson和Cori Archangel这样的艺术家,他们在视频游戏、代码和概念艺术中巧妙运用。我最初在LIMA工作,那是位于阿姆斯特丹的一家新媒体艺术档案馆,我研究了彼得·斯特罗根和Jody等开创者的早期数字艺术作品,这让我真正欣赏到了这些作品对数字艺术领域基础影响的重视。
现在的三年里,我在Doc Lab工作,当然是在ITFA这个大的组织下,我真的很享受不同领域的交汇。我们看到新想法和项目不断涌现,我也很高兴今年能与Toby Coffee一起工作,他也在这里和我们一起。
### Toby Coffey
嗨,大家好,我是Toby。能跟Kasper和Nina以及团队的其他成员合作,我非常兴奋。其实我的VR之旅是从我的本科专业开始的,那是人类计算机交互与人工智能。我在1994年的论文中探讨了未来如何可以利用虚拟现实来 rehabilitate 罪犯及支持有各种社交和认知需求的人们。显然,从1994年到现在之间发生了很多事。就像Kasper所说的,它当时被搁置,但如今见到了许多有趣的变化。
我对项目制作与人们如何与叙事和技术互动的心理因素一直非常感兴趣。最近在2016年,我建立了伦敦国家剧院的沉浸式叙事工作室,我们有幸展示了多部作品并共同出资一些项目,这很有收获。因此,在管理一个工作室时,我需要承担很多不同的角色,我和Doc Lab的关系也是多面的岁。所以,能成为今年核心团队的一部分,我非常期待能看到观众对我们呈现的内容的反应。
## Doc Lab的主题与项目概述
### Ken Pye
欢迎各位策展人来到《Voices of VR播客》。我们将进行一个引导性的巡演,介绍今年Doc Lab的选择,已经是第18个年头了。通常,这个节日主要在布鲁克多大举行,今年还有一个新地点,叫做ドラグ(Droog)。
我们通常会看到至少三个主要版块:沉浸式非虚构的Doc Lab比赛、数字叙事比赛,以及聚焦过去一年沉浸式非虚构的最优秀作品的聚光点。那么,或许可以从程序概览开始,接着逐步走过今年我们要展示的各种项目。
### Nina von Dooren
我想说一下主题。当然,我们想说点关于主题的事情,或者我已经开始想象走进Baca Holmes时的景象,那可能就是我使用的东西。但也许你想先进行一些更生动的上下文介绍以阐述这一主题?
### Kasper Sonan
当然可以,Ken。我认为这的确是一项有趣的激励。几周前我们正在开发和想象制作团队所采取的各种形式时,不禁想到,我们已经在这里了。如果一切顺利,您将会看到程序的全貌以及我们的主题将被揭示。而今年的主题是“这不是一次模拟”,这是我们在制作过程中逐步形成的标语,正如您提到的,这是我们第18届的盛典,法律上我们被视为成年人。因此,这句话对我们来说有很多不同的含义。