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“1906年亚特兰大种族大屠杀”使用基于手机的增强现实以立体方式讲述被遗忘的历史。

Voices of VR 播客

大家好,我是 Ken Bai,欢迎收听《Voices of VR》播客。本播客关注沉浸式叙事的结构和形式,以及空间计算的未来。您可以在 patreon.com/voicesofVR 上支持我们的播客。

今天我将继续我的系列,探讨来自 South by Southwest 2025 的不同沉浸式故事。在这一部分,我还将关注一些涉及政治主题的集,讨论当前世界或过去历史。在这期节目中,我们将讨论 Donnie de la Peña 的《1906 年亚特兰大种族大屠杀》,回顾这个发生在 1906 年乔治亚州亚特兰大事件。在此事件中,政客们进行了一场针对黑人社群的煽动,而报纸则发布了一系列夸大的报道,最终引发了一场白人暴力团体对亚特兰大社区众多黑人进行攻击的事件。

有位名叫 Max Barber 的记者在这一事件发生时记录了所有相关情况。这个片段以 Max Barber 的观察和报道为结构,您可以逐步体验这一事件发展的时间脉络,并看到这些关键地点的地图,随后传送到这些地点。在这里,您会听到由 Byron Bane 录制的 Max 的独白。他还独具匠心的结合了一些酷炫的动画和这些建筑的 3D 模型,一切都通过移动增强现实手机进行展现,您通过这些故事的入口和小插曲,逐步了解 1906 年亚特兰大种族大屠杀的每一个章节。

访谈开始

这段与 Donnie 的访谈发生在 2025 年 3 月 11 日的 South by Southwest 大会。在那之后,我们开始深入探讨。

我是 Nani de la Peña,以创办 Emblematic Group 和将沉浸内容,特别是沉浸式新闻,带入多个不同节日而闻名,包括 Sundance、Tribeca 和世界经济论坛的首个 VR 项目。但最近,我又开始了新的工作,在洛杉矶市中心开设了一所亚利桑那州立大学的中心。我的工作是管理一个研究生项目,我们举行各种活动,专注于叙事和新兴媒体,因此您现在可以跟我一起获得学位。

关于 Nani 的背景

我起初是一名印刷记者,曾是 Newsweek 的特派记者,当时是真正印刷版杂志还在邮寄给人们的那个时代。后来我开始制作纪录片,最后以一种反常的方式写作一些电视剧的内容,但这些都未能满足我的追求。最终,我与一位名为 Peggy Weil 的数字艺术家一起,创建了一个虚拟的关塔那摩湾监狱,因为我觉得这个故事非常隐秘,人们根本不在意。我希望让人们看到这个事件,并让它变得更为显眼。我们在2007年2月的 Second Life 中建立了这个项目。随后,我自学编程,使用 Unity 开始制作沉浸式作品。Emblematic 的创立正是由此产生的。

南方西南部展览

在南方西南的展会上,您展示了一件增强现实作品,我想您可以提供一些关于这个作品的背景。

这个作品是由 Arthur M. Blank 基金会委托的,其中一位资助者在听我演讲后把我介绍给了国家公民和人权中心。他们正在推出关于纪念 1906 年亚特兰大种族大屠杀的项目,此事件早于黑墙街的发生。很多人现在都知道黑墙街和俄克拉荷马州发生的事情,但在这个事件中,白人接连几天对亚特兰大各阶层的黑人进行疯狂的袭击。从擦鞋的小贩到大学校长都有受到攻击。作品的目标是如何将这内容带入学校,因此我放弃了头戴式耳机,选择用增强现实安装。

讲述故事的过程

这个故事包含了多个章节,您结合了从体积捕捉、Quill 插图到二维元素的许多技术。在构思这个故事的结构时,您是如何进行研究的?

这一过程的第一步是深入研究,试图解决如何在不造成创伤的情况下讲述真相。有很多人给我提供了帮助,最终引入了另一位才华横溢的导演 Alton Glass 和 ASU 的记者 Reatha Hill。值得注意的是,Alton 来自亚特兰大,但他从未听闻过这个大屠杀的事件。这是一个被掩埋的历史。

关于 Max Barber

Max Barber 是《黑人之声》的编辑,他是一名记者,记录了事件的发展。在灯红酒绿的狂欢中,有的地方陷入了瘫痪。市长等人不得不召开市民领袖会议,试图把责任推给酒后为何的黑人,进一步加剧了媒介散布的误谬。

技术与挑战

我在制作过程中遇到了许多技术和条件限制,例如,用手机展示沉浸式内容的限制。在这种限制下,我们需要进行更多的创新,比如为各种场景设计互动地图。

而深度伪造技术同样是一项挑战。起初我希望能在手机上呈现多个角色,但手机无法承受太多的体积捕捉,因此采用了这一技术来呈现这些重要历史人物。同时,我努力与不同行业的新兴艺术家合作,希望推动多元化的发展。

对未来的展望与期待

我相信,沉浸式叙事和新兴技术将在未来发挥越来越大的潜力。这是一个充满希望的方向,我的目标是继续支持和推动这个领域的发展,同时继续回馈社区,让梦想到达更广泛的受众。

最后,我希望听到更多关于您和您项目的消息。感谢您今天的时间,也期待您的工作带来更多积极的影响。

感谢您收听今天的《Voices of VR》播客。所有故事都是宝贵的,不论是电影、纪录片还是沉浸式叙事,每个故事都值得被听见。如果您想支持我这项口述历史项目,请考虑通过 patreon.com/voicesofVR 进行捐助。在这里,每一笔支持都对我继续这项工作至关重要。谢谢您!