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在7小时“评估群众”观看马拉松中,通过视频游戏扩展戏剧的社会戏剧性

VR声音播客

介绍

大家好,我是Ken Bye,欢迎收听《VR声音播客》。这是一个关注沉浸式叙事结构、形式以及空间计算未来的播客。你可以通过patreon.com/voicesofVR支持这个播客。

沉浸式叙事经历

在《VR声音播客》节目中,我参加了许多不同的电影节,并报道了各种沉浸式叙事体验。一个我观察到的趋势是,这些体验越来越多地在某种程度上玩弄独特的社会动态。你会看到一群人共同参与,而这种体验在某种程度上调解了一种独特的互动。

我有机会参加了一个非常独特的体验,名为《Asses Masses》,它就像是一场七个半小时的视频游戏马拉松观看体验。你在玩游戏的同时,也参与到一场现场戏剧表演中,观众可以通过选择对话树中的选项来进行互动,并在过程中做出不同的决定。这种体验最终成为了一种元游戏,包含了各种社会剧场。两位戏剧创作者Patrick Blenkarn和Milton Lamb在其中编排了许多社会动态,反映了他们所讲述的故事中的主题。

体验描述

现在,我想分享一下这个体验的描述和屏幕上的信息,以便让你更好地理解这个体验。首先,加入Pamcut!Pamcut是波特兰艺术博物馆的“无尽明天中心”,位于波特兰,每个月展示大约25个独特的活动,每年有250个独特的活动。所以加入Pamcut,参加一场仅此一夜的马拉松视频游戏、美食和现场戏剧盛宴。

在这场令人振奋的八位视频游戏中,观众必须共同发挥作用,决定革命的命运。体验期间会提供四次休息,并提供小吃,此外还有来自售货亭的额外食品和饮料可供购买。这是一个10集系列,你每次玩两个剧集,然后会有一个休息时间,让你去吃些食物,放松一下,再回来继续玩游戏。观众被期待帮助调解各种动态。

Asses Masses的背景

《Asses Masses》的时长为七个半小时,这里是提供的描述:

失业的小驴们只有一个要求:人类必须放弃他们的机器,归还所有驴子们的工作。但革命从来不是一件容易的事情。《Asses Masses》是一款关于劳动、技术恐惧和共同承担革命负担的定制视频游戏,旨在作为一场现场戏剧演出从头到尾进行。这是一种作为表演的游戏,沉浸式、戏谑且高度原创。勇敢的观众轮流担任控制者,引领小群体穿越一个后工业社会,资产被更看重皮毛而非潜力。面对自动化带来的失业、怀旧作为进步的障碍,以及技术在适应中的角色,我们被鼓励寻找工作与释放之间的空间。《Asses Masses》是《动物农场》遇上《口袋妖怪》再遇上《最终幻想》。在形式和内容上都是如此令人兴奋。无需之前的游戏或驴子经验。

我认为这是我有幸体验到的最独特的体验之一,特别是因为你真的在投入一个七小时的体验中,同时也有许多新兴的社会动态是体验的一部分。因此,我想和Patrick及Milton坐下来聊一聊,了解这一切是如何发生的,同时试图将实验戏剧的形式与视频游戏相结合,并利用视频游戏的各种特点,改变这些现场戏剧沉浸式表演的形式,探索新型沉浸式和新兴社会动态的可能性。

访谈开始

这次与Patrick和Milton的访谈发生在2025年4月23日,接下来就让我们直接进入正题。

Patrick: 嗨,我叫Patrick Blenkarn,是来自加拿大渥太华的艺术家。

Milton: 嗨,我是Milton Lim,是来自加拿大温哥华的艺术家。

背景与旅程

Patrick: 可能你们可以给我们一点背景和你们进入这个领域的旅程。

Milton: 是的,我们都来自戏剧的世界,特别是实验性和越来越互动的参与式戏剧形式。但我们都受过更基础的创作戏剧的训练。因此,较少基于剧本,更注重一群人聚在一起,创造一些视觉效果,同时也意识到舞台上表演的内容与在场观众之间的关系。

Patrick: 我们也有不同的学科背景,比如跨学科的实践,Patrick学过哲学,而我学过心理学。因此,我们对戏剧形式的approach也是更具观念性的。如果我们想在房间里做些什么,我们通常会自己完成这件事并学习如何去做。这对《Asses Masses》和我们其他许多项目绝对是这样。每当我们开始一个项目时,都会受到我们过去学习的各种技术的支持,无论是运动实践还是使用交互媒体的技巧。

Milton: 在讨论有关互动和沉浸式媒体的播客时,可能会有争议,然而我认为当我们与戏剧艺术家交谈或者说当我们接受戏剧训练的时候,至少在我们十多年前接受的训练中,有一种不幸存在。可以说,所有的戏剧表演、现场表演体验在某种程度上都是沉浸式的,但许多人并不关注当晚事件的发生。

参与式艺术的反思

我发现特别有趣的是,观众参与艺术不是特别明确,比如没有投票的方式或者任何形式化的方式来获取不同对话树的情感反馈。你知道的,并没有在手机上投票或其他东西。基本上,就是谁喊得更大,最终决定还是掌握在前面控制器上的人手中,推动体验的进程。

展望总结

综上所述,《Asses Masses》不仅探索了技术、戏剧和观众之间的关系,还深入考察了参与式艺术在当今文化中的重要性。Patrick和Milton的合作展示了如何在传统戏剧与现代视频游戏之间找到平衡,以创造出一种完全沉浸式的体验。而其中的社会动态又进一步丰富了这种体验。