Voices of VR Podcast
欢迎
我的名字是 Ken Bye,欢迎来到《Voices of VR Podcast》。这是一个讨论沉浸式叙事结构和形式以及空间计算未来的播客。您可以在 patreon.com/voicesofvr 支持这个播客。
节目内容简介
今天的节目是关于一部名为《Lacuna》的作品。这部作品的描述有些复杂,我将直接阅读它的介绍。该作品的情感旅程中,您将陪伴 Sonia 走过扭曲的记忆、模糊的图像以及重塑,追忆二战期间的一次失落和悲痛时刻。结合与 Sonia 的对话、令人着迷的三维建模、动画和个人影像,Lacuna 探索了我们现在与从前的关系。同时,您将发现真相与想象、未知之美,以及无条件爱的行为。
探索记忆
在这部作品中,探讨了记忆的建立和重构。Sonia 的父母在二战期间被关押在集中营,并在大屠杀中遇难。故事围绕 Sonia 的父母埋下的餐巾环展开,经过几年后,有人找到了这些环并归还给她。餐巾环的归还引出了关于她父母经历的种种疑问,Sonia 拥有父母的信件,试图填补她对过去的模糊记忆。
纪实与叙事
故事的许多部分呈现了纪录片的制作过程,像是一场侦探或真实犯罪故事,试图揭示真正的经历。制作团队在融合 Sonia 的故事、她父母的故事以及创作者的故事之间,构建出这个多线程的情感故事,同时也是一块三维拼图。在虚拟现实的体验中,您可以在空间中漫步,尽情探索那些为了表达人类经历而设计的视觉隐喻。
访谈开始
这次与 Marce 和 Nika 的对话发生在 2025 年 5 月 26 日,接下来我们将深入探讨。
嘉宾介绍
Marce: 我是 Marce Wechdahl,是这部《Lacuna》的导演之一,也是编剧。我的背景在于纪录片制作,所以我并没有 VR 背景。不过在过去几年中,我开始探索更多的叙事方式,旨在扩展纪录片的形式。这是我第一次接触 VR。早期过程中,故事让我开始思考这可能是一部 VR 作品,因此我需要与在该媒介上有更多经验的人合作,因此我认识了 Nika。
Nine: 你好,我是 Nienke Hartecker,我是一名导演,也是制作人。我热爱制作沉浸式体验,VR 是我用来工作的媒体之一。我首个大的作品是Rosigno,它是关于 MH17 的非虚构短片 VR 体验。
创作背景
在 2022 年,我们相识,那时 Marcia 已经在进行这个项目,最初的记录是在 2020 年。Sonia 是一个非常好、非常聪慧、幽默,并且勇敢的人,她对 Martijn 的访谈非常坦诚,这让我感到很兴奋。探讨她的故事是源于我与她的对话以及她对过去的反思。
沉浸式媒体的旅程
我最开始是从新闻工作转向纪录片制片,所以纪录片类型依然是我工作的核心。通过教学和实践,我逐渐开始尝试不同形式,包括沉浸式媒体。
故事创作与叙事结构
在制作中,我们面对很多问题,关于如何筹划故事,如何展开复杂性,以及在 VR 的背景下如何叙述多线程故事。虽然我们经历了许多版本的剧本,但我们了解到,核心的情感弧线来自于人物之间的牵绊和观众的体验。
体验与反馈
我发现作品的最后情感峰值非常强烈,尤其是 Sonia 指着询问我关于自己父母的问题。这样的提问让我反思我自己与父母的关系,而这在观众的层面也创造了自我反思的机会。通过这样的叙事结构,作品以更加情感丰富的方式连接了个人经历和历史背景,从而展现了人类状态的普遍主题。
对沉浸式叙事的潜力思考
在探讨沉浸式叙事的潜力时,我们认为其独特的地方在于能够身体力行地带领观众进入到故事和空间中,同时借助身体体验情感的深度。当观众置身于故事中时,不仅是通过思考,而是通过身体和情感的共鸣来实现更深层的理解。
总结与展望
无论是在当代社会的复杂背景下,还是通过个人的故事探索,沉浸式故事始终有助于我们获得新的视角,反思历史与现状的交汇。这是我们在制作《Lacuna》时想传达的深刻情感与人类经历的关联。