Voices of VR 播客
大家好,我叫 Ken Bye,欢迎来到 Voices of VR 播客。这是一个探讨沉浸式叙事结构与形式以及空间计算未来的播客。您可以在 patreon.com/voicesofvr 支持我们。继续我的 AWE 过去与现在系列,今天的访谈对象是 Jason Marsh。实际上,这是与 Jason 及 Flow Immersive 的三部分系列采访。我第一次在 2018 年 GDC 上遇到 Jason,随后在同年的虚拟现实战略会议上与他见面。接着在 2019 年的虚拟现实战略会议上再次遇到,之后这些年来我多次与他相遇,甚至在 2025 年的增强现实世界博览会上又见到他。我曾与 Jason 进行过多次采访,并想录制最新的一次访谈,同时发布一些我这些年来与他未发表的采访,追踪 Flow Immersive 的演变。
Jason 正在 WebXR 领域工作,试图找到利用 JavaScript D3 可视化进行不同适配的方法。在一系列对话中,您将看到不同平台的发展演变,诸如 Oculus Go、Quest 以及增强现实和 Magic Leap。而他在 2025 年的增强世界博览会展示的最新演示,其实是在 x real 平台上。这种更像眼镜的形式,让他可以从外套口袋里拿出设备,在任何地方展示给我看。我能够看到他这些年来的最新演示。令我感兴趣的是,当我翻阅这系列采访与 Jason Marsh 时,有些体验仍然在我脑海中留存。因此,我在 2019 年与他进行过的对话,如今回想起了某些不同的演示。他所说的数据故事让我们能够更深入的访问数据模式,不仅仅是通过看到这些数据的显著性,也明白它们如何随时间变化。
对话
Jason Marsh: 你好,我是 Jason Marsh,Flow Immersive 的 CEO 和创始人。我们专注于企业市场,提供一套 WebVR 工具。我们是一家 SaaS 软件公司,除了定制化工作外,我们还拥有一个名为 Flow Editor 的工具,能够让任何人都能快速构建虚拟现实中的信息体验。
Ken Bye: 太好了!我刚才看了你的演示,印象深刻。数据可视化的信息量以及流畅的工作流程,让我能够快速上传电子表格并以多种方式可视化数据,和轻松地分享出去。你能谈谈你们的工作流程或者预期的使用场景吗?
Jason Marsh: 是的,学习和开发是我们的关键渠道,尤其是在企业领域,有实际的资金可以投入。相比之下,在高等教育等教育领域找到资金会更困难,尽管我们也认为那样会吸引到不少兴趣。总而言之,我们认为不应该花费一万美元来制作一个虚拟现实演示,我们也不应容忍在展会上仅能处理五十个受众的情况。这种投资回报的逻辑是错位的。我们从一开始就专注于移动VR,Gear VR 是我们的关键设备,现在我们已转向 Oculus Go。当然,我们也期待 Oculus Quest 的到来。
Ken Bye: 没错,您所展示的、关于城市人口的地图演示非常醒目,可以非常清晰地看出诸如中国等城市的巨大规模。这让我能够在地理与城市人口之间建立联系。同时,视图还展现了垂直形式,仿佛在行走于一个来自大数据的世界建筑。我想这不仅代表了数据的可视化,还与物理空间之间建立了更深的联系。那么,你能谈谈你希望通过这个数据与城市之间的关系去达成什么吗?
Jason Marsh: 当然。在我们构建的体验中,我们专注于世界的象征信息。考虑到微软每天都有 3000 万 PowerPoint 演示,那么这些演示究竟包含什么呢?在 VR 环境中,什么能增强这些信息的传达效果?实际上,对于 PowerPoint 的记忆是很短暂的。 VR 中我们激活的是海马体——这是空间记忆的关键,而这也是 VR 相比于 PowerPoint 的主要差异。
Ken Bye: 当然。在 VR 中,能让用户以不一样的方式抓取信息非常有意义。就像是你提到的,通过动态变化的数据可视化,用户的记忆能以更生动的方式得到巩固。平面的图表已经无法满足我们日益增强的认知需求了。
总结
Jason Marsh: 我们相信,我们的目标是革命化信息传达,改变过往的展现方式。我们不仅仅是做数据可视化,更关注的是如何让这些数据与我们的日常生活及企业过程紧密相连。
Ken Bye: 谢谢你今天的分享,我对 Flow Immersive 的未来充满期待!
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