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第二部分:杰森·马什谈利用Flow Immersive讲述数据故事(2019)

The Voices of VR Podcast

欢迎

我叫Kent Bye,欢迎来到《The Voices of VR Podcast》。这是一个关于沉浸式叙事的结构和形式以及语音计算未来的播客。你可以通过patreon.com/voicesofvr来支持我们的播客。

在继续我的AWE过去与现在系列节目中,今天的节目是与Flow Immersive的CEO兼创始人Jason Marsh的对话的第三部分。

这次对话的时间是2019年10月16日,正好是我录制与Jason第一次对话一周年。并且这是我从Magic Leap的LeapCon回家五天后的事情。Magic Leap和增强现实在每个人的心中都在上升。因此,这大概是关于数据的最新故事,也像是Jason在沉浸式技术和数据可视化方面探索的新篇章。

今天的《The Voices of VR Podcast》节目将涵盖这一切。与Jason的访谈发生在2019年10月16日,加利福尼亚州旧金山的虚拟现实战略会议上。现在,让我们直接进入主题。

Jason Marsh的介绍

嗨,我是Jason Marsh,我是Flow Immersive的CEO兼创始人。我们的重点是数据叙事。我喜欢说我们是一个沟通公司,空间计算是最深刻的沟通方式之一。实际上,我们的用例是,如何在企业中更有效地沟通。具体来说,这意味着数据叙事。

如果你考虑一下我们今天的情况,有工具如Tableau,人们在做很多数据分析,有一类人在使用这些工具:分析师、科学家以及一些商业人士,但仍然是比较小的一部分商业人士。在沟通方程的另一边,或者更准确地说,在沟通方程中,你有PowerPoint。我们认为数据叙事是数据分析与PowerPoint之间的桥梁,而目前市场上并没有任何工具可以覆盖这个桥梁。因此,Flow就是这个数据叙事工具。它是一家企业SaaS公司,这意味着我们既有工具让人们可以以订阅模式构建自己的数据故事,我们也有一个服务组件来帮助人们实现这些目标。

关于技术的转变

是的,我知道去年我们有机会交谈。在过去一年半左右的时间里,我见到了各种不同的演示,了解了你们正在进行的最新项目。最近你向我展示了你正在进行的最新进展,实际上是有点从VR转向了AR。也许你可以稍微解释一下你们转变的背景和原因。

是的,虚拟现实行业的成长没有我们预期的那么快。但对于我们特定的用例,特别是在面对面的体验中,我们发现虚拟现实的屏蔽效应是一个很大的障碍。当你考虑到如果你试图与某人在VR中交谈,即使你们都处于共享体验中,但你仍然会有想要摘下头显来看到他们的自然倾向。当你摘下头显时,我们就失去了价值,对吧?我们的价值应该在整个互动过程中尽可能强大。

一旦将类似的内容放入增强现实头显中,突然人们会在整个会议期间,在会议桌上与悬浮内容交互,持续佩戴头显二十、三十、四十分钟。这种互动确实开始有意义了。因此,尽管我们的技术仍然能够在VR头显上工作,我们也会继续这样做,但我们实际上正在谈论我们的平面屏幕解决方案。

关于个人背景和沉浸式技术的旅程

我不得不承认,我已经编码四十五年了。我很年轻的时候就开始了。我的背景一直是在企业软件方面。在我的职业生涯中,我从Apple计算机开始,专注于语音识别。在互联网出现之前,我创办了一家公司制作CD ROM。我做过金融服务、创办了学校(蒙台梭利学校)、医疗保健等。过去四年我一直专注于沉浸式技术。

那么你决定进入VR或沉浸式技术的转折点是什么时候?我在我的医疗初创公司待得太久了,时机到了,我必须要转移了,公司仍然活着,但我需要前进。于是我自称为信息架构师,至少已有十多年的时间。部分原因是因为我在学校工作的经历,我为一所基于蒙台梭利法和项目学习法的从幼儿园到八年级的特许学校编写了课程。我花了两年时间做到这一点,现在十五年后,它依然在运作良好。

但在那之后,我回到科技行业时,我对我们如何构建心理模型、我们如何组织信息产生了很大的兴趣。

虚拟现实在数据叙事中的应用

我们上一次在XR战略会议上交谈时,你提到过BlackRock。BlackRock是你们最大的客户之一,你们已经为他们完成了三个项目。非常有趣的是,你们做的工作涉及到品牌情感数据,以及BlackRock如何利用机器学习帮助他们做出决策的过程。这个项目基本上是一个市场营销/培训工具,用于帮助他们自己的和第三方战略家、销售人员理解BlackRock背后的决策过程。

尽管这个不是一个直接帮助BlackRock做出决策的工具,但它是一种解释BlackRock如何做出决策的方式。在那个高端的活动中,他们大屏幕展示了这个项目,并且分发了小型的Homido迷你谷歌纸盒眼镜,以便所有观众都可以访问一个网址,因为这是基于网络的内容。

观众中有高达90%的人使用他们的手机通过VR实际参与其中,而且我们设置了更大的头显。在最后,大家把这些Homido迷你眼镜带回家,继续进行更深入的培训,促使更多人使用Google Cardboard。尽管我们可能认为Google Cardboard是一个不太体面的虚拟现实解决方案,但当内容比较简单时,它确实很有效。而客户也很喜欢人们对内容的深入参与,这与坐下来观看幻灯片的经验截然不同。

沉浸式技术的未来

我认为Flow所尝试做的事情是帮助人类更好地沟通,以便我们能够解决需要解决的最大问题。这是一个宏大的愿景,我认为我们可以做到。

你认为空间计算的最终潜力是什么?它可能实现什么?

改变世界。这就是我们所追求的。 我认为我们在这个过程中应该承担我们的责任。

Jason,非常感谢你坐下来与我交谈。这是一个我个人非常感兴趣的领域,我期待看到你们如何推动Flow Immersive,以及更大的行业如何开始使用更多数据来讲述故事。

感谢你,再次感谢收听这一集的《The Voices of VR Podcast》。如果你喜欢这个播客,请传播这个消息,告诉你的朋友,考虑成为Patreon的会员。这是一个播客项目,我依赖于像你这样的人的捐款来继续提供这样的覆盖。您可以通过patreon.com/voicesofvr成为会员并进行捐赠。谢谢你的聆听。