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与Ryan Cole一起为Cosm的沉浸式穹顶制作现场体育赛事

VR声音播客

介绍

大家好,我是Ken Bai,欢迎来到VR声音播客。这个播客关注沉浸式叙事的结构和形式以及空间计算的未来。您可以通过patreon.com/voicesofvr支持我们的节目。

AWE的经历

在AWE期间,我有机会前往Cosm,这是一个沉浸式穹顶。可以想象一下,像一个能容纳1800到1900人的球形穹顶。而Cosm就像是一个迷你版本的球体,规模稍小,大约在1500到1800人左右。由于规模较小,他们能够进行更多实验性和叙事性的内容创作,同时也进行了更多的现场体育赛事。

去年的Snap合作伙伴峰会期间,我观看了Cirque du Soleil的表演,它捕获了剧场表演的精髓,但与实际的现场观看感觉截然不同。我特别想看到在这个地方进行一场现场体育赛事,因为我觉得这对于这样的场所来说是非常完美的选择。他们称之为共享现实,意味着人们可以在类似的沉浸式体验中共同体验。这种体验类似于VR,但没有佩戴VR头盔,视场也远比大多数VR头盔的90到100度要广得多。

个人体验

当我在洛杉矶时,正好是NBA决赛,而我来自印第安纳波利斯,是一名狂热的步行者球迷。今年能看到步行者晋级NBA决赛让我倍感兴奋,他们在许多意想不到的情况下取得了胜利,超越了人们的预期。他们最终没有赢得系列赛,在第七场比赛中落败,但他们的表现确实令人惊叹。第三场比赛的举办地是印第安纳波利斯的Cambridge Fieldhouse,而我却在洛杉矶观看。因此,我想去看看这场比赛,并且我也买到了票。实际上,现场观看比赛的票价通常都在几百到几千美元,甚至有些高达几万美元。

因此,我会在场边的位置观看,能够获得更正面的视角,而不是在边线的位置观看,同时也有更高的视角。因此,基本上会有四个不同的相机和视角,而我注意到在切换这些不同角度时,有时会削弱我亲临现场的感觉。虽然很沉浸,但当他们切换视角时,总是让我觉得自己却不在那个地方。在中场休息时,他们没有传入现场的声音,而是播放了一些音乐,这让我感觉和实际的现场体验有所区别。但我认为他们实际上是在尝试创造一种混合体验,同时也关注与他人共同体验的感觉。

沉浸式艺术体验

之后,我有机会体验了一些他们其他的叙事内容,观看了一部迷幻混合录音带和液体诗篇的双重放映。这两部作品呈现了不同的艺术或音乐体验,让我感到与普通360度视频截然不同。完整沉浸的体验给予了我不同的品质,虽然没有景深效果,但那种像在天空盒中的感觉是独特的。液体诗篇的体验很有趣,因为它没有特效,实际上是Organic Collage类型的近距离场景,利用了巨大的屏幕展现了许多新奇或有趣的东西。

迷幻混合带则更多地利用了迷幻的效果,结合了摄像机、灯光和镜子,创造了许多新奇的体验。这两个作品都受到音乐的驱动,因此在艺术和娱乐方面都很有趣,探索了不同独立艺术家的可能性。我认为,他们在现场体育赛事中的表现才是真正吸引人的地方。

与Ryan Cole的访谈

在NBA决赛的中场休息期间,我有机会与Ryan Cole进行交流,他是Cosm的VP。Ryan参与了所有不同现场体育赛事的制作,比如肯塔基德比、WWE、UFC和NBA决赛等。在我的访谈中,他提到他们在制作这些现场体育赛事时的过程和经验。

Cosm还制作了一种沉浸式的《黑客帝国》体验,他们在穹顶中创建一个16:9的画面,同时在其他部分则创造一个环境,让观众仿佛置身于场景之中,感受到不同的灯光效果。这个体验受到广大观众的喜爱,吸引了许多人的关注。

技术与体验

Ryan分享了他们的技术环节,比如他们发送出10个制作工作包到全球各地。每个工作包都配备了制作经理、摄像技术人员和工程师,确保制作的设备非常灵活。他们的穹顶分辨率是12K,而产生的内容为8K 60帧。通过多个相机,观众在观赏过程中可以沉浸在全景的视觉享受中,同时也能够与场地内的其他观众分享这一切。

共享现实的一切可能性

在与Ryan的讨论中,他提到关于沉浸式科技和共享现实的未来潜力时表示,这将使得更多人可以一同体验内容。Cosm希望在这样的环境中让人们能够与亲友以及有共同爱好的粉丝一起享受内容,这将改变人们消费内容的方式。

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