声音VR播客
你好
我的名字是Ken Bai,欢迎来到《声音VR播客》。这是一个探讨沉浸式叙事结构和形式的播客,聚焦于空间计算的未来。你可以通过patreon.com/voicesofvr支持这个播客。
今天的节目
在今天的节目中,我们将深入了解2025年威尼斯沉浸式艺术节,并与策展人Liz Rosenthal和Michelle Riak进行交流。威尼斯沉浸式艺术节是全年最大的沉浸式叙事节日。在这个节日中,来自整个XR和沉浸式行业的创作者汇聚在利多岛,为期十天,不仅可以看到最新的作品,还能为新项目提供资金支持。这是一个绝佳的网络交流机会,也是观赏今年最佳作品的理想场所。
我将亲自前往现场,观察所有不同的体验,并再次进行多次访谈。我有机会与Liz和Michelle坐下来,讨论所有进入比赛的作品。我们实际上检查了所有入围的最佳选择作品,并进行了2025年学院双年展和VRChat世界画廊的一些预览,共69个项目,总计约30小时的内容。其中一些内容可供你观看,VRChat世界画廊会有公共世界,允许你去查看这些不同的世界。虽然在描述中我会尝试添加一些链接,如果你想提前了解某些不同的世界的话。并不是所有的作品都已经发布,但到节日时,大部分都将公开可用。
现场计画
我还将在现场观察和观看所有不同的比赛作品,并尽可能与许多创作者交谈。去年,我在威尼斯沉浸式艺术节的报道时长约为30小时,今年也希望能做到相似的覆盖。我还会尝试在节目笔记中包含一些辅助内容,并希望包含一些图片,为你提供额外的上下文信息,以帮助你安排日程。我仍在等待一些不同信息的最终确认。因此,这些信息可能在我几天后离线之前可用,也可能不得而知。
我想提醒一些有用的日程安排信息。总体来说,今年有更多的容量让你可以观看不同的作品,但这些作品的时长较长,因此即使你有足够的时间,也可能无法看到你想要的所有内容。此外,可能有一些非常稀缺的体验,每天只能接待11人,你可能不会如愿以偿在所有不同的安排中上场。因此,听听这次采访,看看到底有哪些不同的项目。YouTube上应该会有一些视频,为每个项目提供更多的上下文。
你可以阅读简介,但我通常使用的一种调度策略是查看运行时和预定时间的长度。有一些引导时间尚未披露。希望他们未来能够提供更多的信息。我所关注的是每个环节的运行时长,预订时间,以及每个场次可以观赏的人数。我希望能包含一些信息,比如每个时间段可用的会话数量,以及每天的总容量,以便让你能了解观看某些不同作品的难易程度。
排程策略
在你进行调度时,我通常会先预订更长的体验,因为在威尼斯的调度过程是,一旦预订了某个项目,就无法重复预订。如果你预订了一个15分钟的体验,而且想去看一个1小时的体验,你就需要决定哪个更重要。如果你想先看15分钟的体验,由于15分钟的时间段相对于15分钟的预订可能更多,因此你可能需要优先安排1小时的时间段。在那些细节上,希望我提供的信息能帮助你进行规划。
独特安排
我想强调今年日程中的四个独特之处。有几个体验每天只有一个场次。然而,这个场次有四个前辈作为示例。从12:15到1:30,可以容纳48人参与的场次是La Hombre,每天只有50人观看的场次是6:30到7:45。还有一个体验需要你前往威尼斯。我听说Liz和Michelle都认为这是一个绝妙的体验,这也是最佳选择之一,叫做《在另一地球》。我建议提前留出一个小时的时间,甚至可能多一点,可能90分钟,以便前往,毕竟在威尼斯的交通可能会很紧张。因此,给自己一些缓冲时间,可能需要45分钟的旅程。同时,你也可以选择乘坐水上出租车快速到达,但《在另一地球》的放映时间是每天的12:00、14:00、16:00和18:00。
VRChat世界画廊
VRChat世界画廊将有11个不同的场次在一天内举行。对于每个不同的节目,每天只有一个。有些体验可以单独观看,但如果你有额外的时间和能力,作为威尼斯背景下的合作体验与其他人一起参与也是很有趣的。你还会有导览,能快速看到一些沉浸式世界建设中的最佳内容。
总结
我们今天的节目覆盖了这些内容,还包括了更多。所以,和Liz和Michelle的采访发生在2025年7月18日,是我对2025年威尼斯沉浸式艺术节的广泛覆盖的一部分。接下来,我们开始深入探讨吧!
访谈开始
Liz Rosenthal:我是威尼斯沉浸式艺术节和威尼斯国际电影节的联席策展人,我也是沉浸项目的执行制片人。
Michelle Hayek:我是与Liz共同策展威尼斯沉浸式艺术节的策展人,我也是独立的沉浸体验创作者。
节日选择概述
Liz:当然,今年的选择是我们有史以来最大的。我们在各个分区内有69个项目,我们可以逐一查看。其中竞争部分有30个,最佳外部竞争体验有11个,最佳外部世界竞争部分有23个,学院部分有5个。这是迄今为止最令人期待的增加,因为我们注意到了一些新趋势。我认为有两个趋势:首先,沉浸市场的发展正在兴起,尤其是在基于位置的娱乐安装体验中。但最令人激动的,其实是社交平台或者能够容纳几百名用户同时体验同一个故事世界的技术。这需要大量的空间,今年我们面临了更大空间需求的挑战,这对一个面积有限的节日来说,确实是个挑战。第二个是叙事模式的扩展,我认为是双重延伸,许多传统电影导演开始尝试VR体验,其中有一些好莱坞的顶级名字。这总体上是个有趣的发展。