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动手体验:‘Clone Drone’于7月27日发布了无尽的‘Skyscrapper’更新,带来了大量新内容。

《Clone Drone in the Hyperdome》(2024)本身就非常惊人,提供了足够多的可摧毁体素敌人,让你在其Crashloop故事模式中挥舞着武士刀。此次在7月27日,《Clone Drone》将推出全新的内容,新增“Skyscrapper”无尽模式,让你在越来越困难的挑战中奋战,直到你的最后一个克隆体被斩成碎片。

我有机会在Quest 3上亲自体验Skyscrapper模式,它将游戏中的敌人混合成新的独特模式,带来了比战役结束时更具挑战性的战斗。但首先,你需要完成游戏的Crashloop故事模式,这本身就是一项艰巨的任务。一旦Skyscrapper进度条在基地填满100%,你就可以跳入挑战无尽的机器人战斗楼层。

正如你所想的,越往上走,难度越大,敌人从基本的坏蛋到游戏中最强的机器人都会大量出现——并且每次挑战Skyscrapper时呈现在各种有趣的竞技场中,场地会重新组合。

而这并不是简单的随机选择。每一层都有主题,比如交换武器、全是戟机器人,或者多个循环跑者和Boss,比如10个试图结束你游戏的队长,或是三名在四周瞬间移动的Kata忍者。

全面披露:我一般不太喜欢大军模式,尽管新的Skyscrapper模式更像是一种类 roguelike,我对此非常喜欢。但这也很危险,远比Crashloop的风险要大。在Skyscrapper中,能量提升的发放并不是那么随意,尽管你可以在提升等级的过程中偶尔获得一些,允许你更换克隆体或升级涡轮拳。

话虽如此,在我一个半小时的游戏过程中,我还是取得了不错的进展,开发者Doborog友好地让我选择所有关卡——而这在模式上线时是不可用的。目前,这个无尽模式的最高关卡为100级,我想这将会不断循环,直到你被彻底击败。

Skyscrapper模式还附带了一些更新和bug修复,具体如下:

武器与敌人

切割抵抗 / 敌人韧性

我们增加了一个新设置,以便你可以调整战斗的难度。

脑袋!敌人的头上添加了新的绿色大脑。攻击头部需要先摧毁敌人的CPU,然后才能击败他们。
双手武器操作选项

你现在可以选择双手武器的工作方式:

根据上手的位置和运动来调整角度
根据两只手的位置来调整角度和运动

新火焰武士刀和火焰戟武器!
1个新关卡(难度:困难)。大量bug修复、小更新和现有Crashloop关卡的平衡调整。
更快的关卡加载时间。
改进的臂部扩展涡轮拳效果。
通过挥动手来扑灭火焰现在更加有效和灵敏。
改进的剑光效果。
提高了挑战赛的难度。

敌人AI行为改进

敌人有了新动作!

队长、MX2和Mark 3武士机器人可以反击。在与您交锋后,他们可能会在您护卫松懈时尝试攻击。
如果你对他们瞄准远程武器,敌人会移动来阻挡!

改进了敌人的跳跃动画和行为。
FLAMEWAR有一些新动作!
超频使她的涡轮拳更快激活。
提升一些Mark 3敌人的武器熟练度。

补丁说明和bug修复

玩家手部运动更加平滑,帧率更高。
在解锁所有循环跑者后,第一次决斗前减少了一个简单的爬行。
调整玩家获得的金币数量和商店价格。
改进了色彩分级,以减少色带现象。
修复了多款武器上方向不正确的碰撞器。
修复了僵尸在复杂环境中未能生存的情况。
修复了多个关卡中敌人可能被卡住的几个地点。

最终,Skyscrapper还有很多内容可供游玩,尽管它感觉就像是一个独立的标题,这可能是对一个上线后模式的最高赞美。你将可以在7月27日正式体验这一模式,适用于所有支持的平台。

你可以在Horizon Store上找到《Clone Drone in the Hyperdome》,适用于Quest 2及以上设备,以及在Steam上用于PC VR头显,价格为20美元。