ShapesXR(2021),这款3D和XR原型设计平台,刚刚推出了一项新的动画功能,使设计团队能够使其XR原型更加生动和富有表现力。
该工作室表示,新推出的“动画”功能引入了一个“易于使用的基于帧的动画系统,使创作者能够在场景之间添加过渡和动态交互——所有这一切都无需编写任何代码。”
ShapesXR的动画功能可以脚本化诸如UI运动、故事节奏或互动手势等内容,该工作室指出,旨在使XR原型“更加身临其境、更加生动和吸引人”。
图片由ShapesXR提供
“动画在我们的DNA中——我们多年前就从动画开始,这一直是我们的梦想,以一种快速、直观和可访问的方式将其引入ShapesXR,”ShapesXR首席执行官Inga Petryaevskaya说。“我们的目标是实现快速原型制作,同时不失去探索新想法的速度和创作自由。”
与任何ShapesXR创作一样,新动画功能让设计团队能够实时协作,并在任何具有浏览器的设备上对资产进行动画处理,让用户能够在传统显示器和XR头显之间切换,包括Quest和Pico头显。
图片由ShapesXR提供
此外,动画功能还推出了新的示例空间和一个由虚拟讲师指导的互动教程,以教用户如何在应用中为资产添加动画。
ShapesXR于2021年发布,主要面向创意工作者和企业,尽管该应用实际上在Quest 2及以上设备的Horizon Store和Pico Store上免费提供,提供多种工具、功能和导出格式,适合任何希望进入XR应用原型设计的人。
然而,作为免费用户确实有一些限制,即每个空间只能编辑一个,单个空间最多10个状态,以及资产导入的20MB上限。超过这些限制,您将需要商务或企业许可证。