(映维网Nweon 2025年05月06日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共56篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。
1. 《Meta Patent | Edge cloud workload placement in a multitier edge cloud(Meta专利:多层边缘云中的边缘云工作负载放置)》
在一个实施例中,专利描述的计算机实现方法包括确定边缘云网络的多层拓扑表示;从多层拓扑表示生成边缘云网络的伪节点拓扑表示;以及利用边缘云网络的伪节点拓扑表示来确定最小延迟的基于伪节点的边缘云集群(ECCs),基于最小延迟的伪节点的ECCs用于最小化通过边缘云网络路由的来自边缘云网络用户的用户请求的延迟。基于最小等待的伪节点ECCs是基于来自边缘云网用户的基于伪结点的往返时间(RTTs)评估来确定,用户请求被路由到使用伪结点拓扑表示确定的基于最小延迟的伪结点的ECCs。
2. 《Meta Patent | Artificial intelligence-assisted virtual object builder(Meta专利:人工智能辅助虚拟对象构建器)》
在一个实施例中,AI Builder响应用户的口头或手势命令,以构建或编辑空间或空间中的对象。如果所请求的对象是AI Builder识别的类型,则AI Builder会从一个或多个存储的模板构建该对象。新对象的位置由用户XR环境中已经存在的对象以及用户的命令或手势决定。如果AI Builder无法识别所请求的对象,用户可以向AI Builder显示图像,AI根据该图像在XR空间中构建3D对象。为了简化用户之间的协作,AI Builder可能会在XR世界中将其用户界面呈现为非玩家角色。
3. 《Meta Patent | Systems and methods for instruction-set aware arithmetic coding for efficient code compression(Meta专利:用于高效代码压缩的指令集感知算术编码的系统和方法)》
在一个实施例中,由计算机处理器将二进制代码划分为多个块,其中二进制代码包括多个指令由计算机处理器对多个块中的相似块进行聚类。由计算机处理器执行二进制代码的压缩,压缩针对相似块的一个或多个簇进行定制。
4. 《Meta Patent | Systems and methods for producing stronger perceived haptic responses(Meta专利:产生更强感知触觉反应的系统和方法)》
在一个四十例中,至少两个致动器在不同的空间位置耦合到可穿戴结构。设备配置为响应于从通信耦合的设备接收到指示,使用第一预定触觉信号同时致动至少两个致动器,使得由至少两个驱动器生成的相应触觉响应叠加,以生成幅度大于由至少两种驱动器生成的各自触觉响应的组合触觉响应。
5. 《Meta Patent | Systems and methods for rotatable housing units(Meta专利:用于可旋转外壳单元的系统和方法)》
在一个实施例中,专利描述了可旋转的外壳单元和至少一个电子端口。可旋转外壳单元配置为连接到头戴式显示器,使得可旋转外壳配置为相对于头戴式显示器旋转,电子端口机械地连接到头戴型显示器的电子子系统,使得电子端口配置为随着可旋转外壳单位的旋转而旋转,并电连接到头戴显示器的电子系统。
6. 《Meta Patent | Image-sensor-based scattering measurement system and method(Meta专利:基于图像传感器的散射测量系统和方法)》
在一个实施例中,专利描述的系统包括配置为发射探测光束以照亮光学元件的光源。系统同时包括图像传感器,其配置为在预定的旋转范围内围绕光学元件旋转。系统进一步包括控制器,其配置为控制图像传感器移动到预定旋转范围的多个角度子范围,以接收从光学元件输出的多个散射光束。图像传感器被配置为基于接收到的散射光束生成多组散斑图案图像数据。散斑图案图像数据集提供散斑的二维空间信息。
7. 《Meta Patent | Accessing artificial reality content through a handheld device(Meta专利:通过手持设备访问人工现实内容)》
在一个实施例中,计算系统可以基于与手持设备相关联的一个或多个传感器来确定手持设备在真实世界空间中的设备姿态。系统可以基于手持设备的面部跟踪数据来确定与手持设备相关联的第一用户的头部姿势。系统可以基于第一用户在真实世界空间中的头部姿势,在虚拟空间中渲染与第一用户相关联的第一化身。系统可以基于第一用户在真实世界空间中的头部姿势,向第一用户渲染虚拟空间中的一个或多个虚拟对象。
8. 《Meta Patent | Compute core capsule device for processing biopotential signals detected by a wearable device, including a dual-purpose electrical base plate, and methods of manufacturing thereof(Meta专利:用于处理可穿戴设备检测到的生物电位信号的计算核心胶囊设备,包括两用电基板及其制造方法)》
在一个实施例中,示例性可穿戴电子设备包括具有皮肤接触表面和腔体区域的计算核心,腔体区域容纳:电池、位于皮肤接触表面的配置为感测神经肌肉信号的电极、配置为将感测到的神经肌肉信号部分处理为部分处理的神经肌肉信息的模拟前端(AFE)、印刷电路板(PCB)和金属基板(MBP)。PCB接收部分处理的神经肌肉信号,并根据部分处理的信号确定手势。MBP为电极提供电接地,并电屏蔽电极免受至少部分由PCB和电池中的至少一个产生的电噪声和磁噪声的影响。AFE放置在MBP的第一侧,PCB放置在与MBP的第一侧相对的第二侧。
9. 《Apple Patent | Electronic device content provisioning adjustments based on wireless communication channel bandwidth condition(苹果专利:基于无线通信信道带宽条件的电子设备内容配置调整)》
在一个实施例中,专利描述的电子设备包括无线收发器,其配置为经由无线通信信道接收内容原语。电子设备同时包括控制电路控制电路,其耦合到无线收发器,并配置为基于接收到的内容原语执行内容配置操作,其中内容配置操作包括生成内容图像数据并使用无线收发器将内容图像数据发送到无线通信信道。响应于无线通信信道的带宽条件小于阈值,控制电路配置为执行调整后的内容配置操作,以减少无线收发器向无线通信信道传送的内容图像数据的量。
10. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with three-dimensional environments(苹果专利:用于与三维环境交互的设备、方法和图形用户界面)》
在一个实施例中,专利描述的计算机系统在显示包括物理环境的第一部分的第一表示的第一视图时,检测到激活第一类型的计算机生成的感官调节的请求,并作为响应,显示物理环境的第二部分,其中根据第一类型的计算机生成感官调节相对于第一表示调整第一显示属性。计算机系统检测到激活第二类计算机生成的感官调节的请求,并作为响应,显示物理环境第一部分的第三表示,其中第一显示属性根据第一类计算机生成感官调节相对于第一表示进行调整,第二显示属性根据第二类计算生成感官调节相对第二表示进行调整。
11. 《Apple Patent | Physical companion devices for use with extended reality systems(苹果专利:用于扩展现实系统的物理配套设备)》
在一个实施例中,系统可以包括允许用户/佩戴者与覆盖在用户物理环境的内容的虚拟表示进行交互的设备。对象具有可由设备或另一设备获得的唯一标识符。对象可以是没有任何内部电路的非活动设备,具有由另一设备激活的电路的被动设备,或者具有自己的处理电路和/或容纳在对象主体中的显示器的主动设备。对象可以与设备显示的内容相关联,以向用户提供可以移动或操纵的物理对象,以移动、修改、传输或存储在扩展现实环境中生成、存储和/或显示的内容。
12. 《Apple Patent | User interfaces for managing sharing of content in three-dimensional environments(苹果专利:用于管理三维环境中内容共享的用户界面)》
在一个实施例中,计算机系统可选地显示用户界面对象,对象基于内容是私有的还是共享的来显示内容。计算机系统可选地基于参与者是否有权访问共享内容来显示包括共享内容的用户界面对象。计算机系统可选地显示共享指示符,共享指示符指示相应内容与一个或多个其他参与者共享。
13. 《Google Patent | Extending touch-sensitive regions on electronic devices(谷歌专利:在电子设备扩展触敏区域)》
在一个实施例中,电子设备包括覆盖层、触控传感器面板和电子视觉显示面板。覆盖层包括顶面和侧面。触控传感器面板具有与顶面的表面对应的第一感测区域和至少部分地与侧面的第二表面对应的第二感测区域。显示面板具有至少部分地对应于顶面的第一表面的有效区域。触控传感器面板的有效面积大于显示面板的有效区域。尽管显示面板和触控传感器面板具有不同的有效面积大小,但集成电路被配置为控制它们两者,从而最大限度地提高内部容积效率。
14. 《Google Patent | Controlling head-mounted devices by voiced nasal consonants(谷歌专利:通过有声鼻辅音控制头戴式设备)》
在一个实施例中,处理器接收响应于用户产生的有声鼻辅音发声产生的振动而生成的IMU数据,分析IMU数据以确定IMU数据是否对应于头显控制命令,并响应于IMU数据与头显控制命令相对应的确定,执行头显控制命令。
15. 《Samsung Patent | Display device and wearable electronic device(三星专利:显示设备和可穿戴电子设备)》
在一个实施例中,显示设备的发光元件层设置在衬底层上。发光元件层的第一发光部分包括发光的第一有机图案,电荷产生层设置在第一发光部分上,第二发光部分设置在电荷产生层上。第二发光部分在平面图中覆盖电荷产生层。第二发光部分包括设置在显示区域中并发光的第二有机图案和设置在非显示区域中的虚拟图案。
16. 《Samsung Patent | Display device, method of fabricating the same and head mounted display device including the same(三星专利:显示设备、其制造方法和包括该显示设备的头戴式显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括半导体衬底、半导体衬底、发光元件层和滤色器层,半导体衬底包括显示区域和非显示区域,显示区域在平面图中包括晶体管,非显示区域在显示区域周围,半导体衬底上方的发光元件层包括显示区域中的发光元件,发光元件层上方的封装层,封装层上方的滤色器层包括分别与发光元件重叠的滤色器,滤色器层上方的透镜阵列层,显示区域中包括透镜,透镜阵列层上方的覆盖层具有平坦的顶面和侧面,平面图中围绕发光元件层、封装层、滤色器层和透镜阵列层。
17. 《Samsung Patent | Electrode, display panel including the electrode, and method of manufacturing the electrode(三星专利:电极、包含该电极的显示面板及其制造方法)》
在一个实施例中,专利描述的电极包括第一层,该第一层包括含有铟的透明导电氧化物。第一层包括第一区域和围绕第一区域的至少一部分的第二区域。对应于第一区域的第一层的表面的铟含量大于对应于第二区域的第一层高。
18. 《Samsung Patent | Display device(三星专利:显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括:衬底;位于所述衬底的第一表面上的第一显示层;位于所述衬底的第二表面上的第二显示层;第一显示层的第一像素;以及第二显示层的第二像素,其中第一像素和第二像素包括不同数量的晶体管。
19. 《Samsung Patent | Display device, and head mounted display device including the same(三星专利:显示设备和包括所述显示设备的头戴式显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括第一单晶半导体衬底、第一单晶半导体衬底上方的第一晶体管和第一单晶半导体衬底上方的第二单晶半导体衬底,并且包括发光元件所在的显示区域和平面图中显示区域周围的非显示区域,其中第二单晶硅半导体衬底限定了在显示区域中限定的第一通孔,第一通孔具有电连接到发光元件的第一导电通孔。
20. 《Samsung Patent | Method for manufacturing display device(三星专利:制造显示设备的方法)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括制造包括外延薄膜的外延晶片,将外延晶片分割成具有与包括单元区域的背板衬底的每个单元区域的面积相对应的尺寸的晶片管芯,将晶片管芯转移到载体衬底,在晶片管芯的外延管芯上形成导电结合层,将载体衬底设置在背板衬底上,使得外延管芯设置在背板衬底的每个单元区中,并将外延管芯结合到背板衬底上,从外延管芯中移除载体衬底,并蚀刻外延管芯以在背板衬底的每一个单元区域中包括的发射区域中形成相应的发光元件。
21. 《Samsung Patent | Display device(三星专利:显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括CMOS晶片和设置在CMOS晶片的第一区域上的发光二极管。发光二极管包括第一电极构件、设置在第一电极构件上的发射层和设置在半导体结构件上的第二电极构件。第一电极构件包括金属层、设置在金属层上的反射层和设置在反射层上的第一透明导电层。
22. 《Samsung Patent | Display device and electronic device including same(三星专利:显示设备和包括所述显示设备的电子设备)》
在一个实施例中,显示设备包括显示器和透镜组件,显示器配置为沿第一方向输出屏幕图像,透镜组件包括沿光轴顺序排列的至少三个透镜,透镜组件配置为将显示器的屏幕输出聚焦或引导到预定方向/预定位置。透镜组件可以配置为在距离显示器最远的第一透镜和距离显示器最近的第n透镜之间反射显示器的屏幕输出至少两次。显示器可以设置为可在与第一方向或光轴交叉的方向移动。
23. 《Samsung Patent | Wearable electronic device comprising heat transfer member(三星专利:包括传热构件的可穿戴电子设备)》
在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括:眼镜、设置为围绕眼镜圆周的边缘和连接到边缘的眼镜腿铰链。电子设备同时包括第一传热构件,其包括在壳体内延伸以具有板状的导热材料;以及第二传热构件,其包括与第一传热构件接触的导热材料。可弯曲区域可以包括易于弯曲的材料,第二传热构件可以包括狭缝,并且可以设置为折叠一次或多次。
24. 《Sony Patent | Display device and electronic apparatus(索尼专利:显示设备和电子装置)》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括像素、控制线和数据线。像素以二维阵列排列。控制线沿第一方向延伸,数据线沿第二方向延伸。像素包括分别发射第一至第三颜色的第一至第三子像素。每个子像素包括发光元件、电容器、写晶体管和驱动晶体管。控制单元向与设置在两个相邻像素中的两个第一子像素对应的两条数据线提供相同的图像信号。
25. 《Sony Patent | Controlling avatar representation in an extended reality environment(索尼专利:在扩展现实环境中控制化身表示)》
在一个实施例中,获得扩展现实环境的至少一个视觉设置和/或至少一个听觉设置,获得虚拟化身的视觉参数和/或听觉参数,其中虚拟化身在扩展现实环境内或已请求进入扩展现实环境,将虚拟化身的光学参数与扩展现实环境中的至少一种视觉设置进行比较,和/或将虚拟头像的听觉参数与扩展真实环境中的起码一种听觉设置进行比较。基于比较结果,调整虚拟化身的视觉参数和/或者听觉参数。虚拟化身可以在用户指定的参数允许值范围内进行调整。
26. 《Sony Patent | Normalizing individual depth perception for vr(索尼专利:归一化VR的个人深度感知)》
在一个实施例中,用户可以将用户看到的虚拟图像与虚拟图像后面的真实世界图像对齐,以提供指示用户深度感知的输入。然后,可以根据深度感知参数来确定,以便随后向用户渲染VR对象。
27. 《Sony Patent | Calibrating distortion and misalignment of displays in fish tank style vr(索尼专利:校准鱼缸式虚拟现实显示器的失真和错位)》
在一个实施例中,基于一个或多个检测到的不规则性,电子系统可以确定一个度量,通过度量来扭曲图像以解释显示面板的不规则,然后将度量用于后续的图像渲染。
28. 《Sony Patent | Optical system and display device(索尼专利:光学系统和显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的光学系统包括第一透镜组和第二透镜组。第一透镜组设置有具有第一透反面的透明元件、第一非球面透镜和具有第二透反面的第二非球面透镜,它们从观察单元开始按顺序排列。第二透反表面形成在具有正屈光力的第二非球面透镜的面向图像显示表面的一侧。第二透镜组设置在第一透镜组和图像显示表面之间,并设置有至少一个非球面透镜。第一非球面透镜具有比第二非球面透镜更高的绝对焦距,并且第一非球面镜在d线处的阿贝数小于第二非曲面透镜。
29. 《Sony Patent | Information processing device and method, and program(索尼专利:信息处理设备、方法和程序)》
在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括接收单元和生成单元,接收单元接收由不同于自身终端的多个其他终端中的每一个生成的指示另一用户的反应的反应信息,生成单元基于多条反应信息和指示自身终端的环境的环境信息,生成与其他用户的多个反应相对应的呈现视频或呈现语音。
30. 《Sony Patent | Drive control system, head-mounted display, and drive control method(索尼专利:驱动控制系统、头戴式显示器和驱动控制方法)》
在一个实施例中,驱动控制系统包括振动部和电机控制部,所述振动部至少包括DC电机,并且设置在头显中,所述头显包括当用户佩戴头显时设置在用户眼前的显示面板。
31. 《Microsoft Patent | Laser pulse decoding using a sensor(微软专利:使用传感器进行激光脉冲解码)》
在一个实施例中,传感器可以是全局快门传感器或滚动快门传感器。传感器在第一模式下操作时生成第一组图像。响应于在第一组图像中检测到激光信号,使传感器在第二模式下工作。激光信号包括嵌入的频率信号分量,并以周期性速率重复。当传感器在第二模式下工作时,传感器会生成第二组图像,而图像捕获了激光信号的整个周期。从第二组图像中确定嵌入的频率信号分量。使用嵌入的频率信号分量执行解码操作。
32. 《Microsoft Patent | Inking a mixed reality image(微软专利:绘制混合现实图像)》
在一个实施例中,混合现实图像有笔划和其他注释,允许头显、机器人或无人机操作员看到远程用户添加的连贯图形。在包括屏幕空间中的多个点的注释中获得墨水笔划,基于注释点的至少样本选择光线原点,获得混合现实图像中至少部分显示的对象的至少一部分的空间网格表示,从光线原点向空间网格表示投射光线,从而确定光线网格交点,选择投影平面,将注释投影到投影平面,并用包括投影墨水笔划或其他注释的混合现实图像配置显示器。
33. 《Microsoft Patent | Spatially tracking muscle activity(微软专利:空间追踪肌肉活动)》
在一个实施例中,从肌肉激活传感器接收肌肉激活信号。肌肉激活信号指示与身体部位相关的肌肉的肌肉激活量。从空间传感器接收空间信号。空间信号指示身体部位在物理空间中的位置。激活数据是将身体部位的肌肉激活量与身体部位在物理空间中的位置在空间上相关联的数据。
34. 《Snap Patent | Eyewear device mode indication(Snap专利:眼镜设备模式指示)》
在一个实施例中,专利描述的电子眼镜设备包括模式指示器,模式指示器包括一系列布置在眼镜设备的前向表面的光发射器。模式指示器自动显示与眼镜设备的不同操作模式或状态相对应的不同视觉指示。一个视觉指示在眼镜设备捕获视频期间提供循环LED的动画图案。
35. 《Snap Patent | Providing augmented reality in association with live events(Snap专利:提供与现场活动相关的增强现实)》
在一个实施例中,系统包括存储程序的存储介质和用于提供与现场事件相关联的增强现实内容的方法。提供用于访问提供给媒体服务器的第一直播视频,第一直播视频已由与直播事件相关联的摄像头捕获;访问由媒体服务器存储的时间线数据,所述时间线数据用于同步关于第一直播视频的效果;基于时间线数据,使输出设备显示具有预选增强现实内容的第一实时视频;以及向多个客户端设备提供时间线数据的指示,每个客户端设备配置为捕获相应的第二直播视频,并基于时间线数据指示将相应的第三直播视频与增强现实内容一起显示。
36. 《Snap Patent | Wearable device antenna system(Snap专利:可穿戴设备天线系统)》
在一个实施例中,专利描述的天线系统包括连接到印刷电路板(PCB)的驱动天线元件,以及由连接到PCB接地平面的电导体提供的多个PCB扩展器,以用于在信号通信中与驱动天线元件配合。在结合了天线系统的眼镜设备中,多个PCB扩展器由结合在眼镜框架中的导电结构元件提供。
37. 《Snap Patent | Hybrid antenna system for wearable devices(Snap专利:用于可穿戴设备的混合天线系统)》
在一个实施例中,专利描述的天线系统包括环形导体和非环形导体,其配置为提供相应的环形和偶极天线功能。信号馈送机构在信号馈送点连接到两个导体,用于同时进行信号收发。非环形导体包括两个长臂,其具有偏移的馈电点,形成更短和更长的臂,其中长臂通过环形部分增加了宽度。当结合在眼镜设备中时,环状部分沿着镜片架周向延伸以保持镜片。导体可以通过双工器配置用于不同频域,其中非环路导体用作GPS天线,环路导体用作数据通信天线。系统在可穿戴设备中提供集成天线和机械功能。
38. 《Snap Patent | Hybrid antenna system for wearable devices(Snap专利:用于可穿戴设备的混合天线系统)》
在一个实施例中,专利描述的天线系统包括环形导体和非环形导体,其配置为提供相应的环形和偶极天线功能。信号馈送机构在信号馈送点连接到两个导体,用于同时进行信号收发。非环形导体包括两个长臂,其具有偏移的馈电点,形成更短和更长的臂,其中长臂通过环形部分增加了宽度。当结合在眼镜设备中时,环状部分沿着镜片架周向延伸以保持镜片。导体可以通过双工器配置用于不同频域,其中非环路导体用作GPS天线,环路导体用作数据通信天线。系统在可穿戴设备中提供集成天线和机械功能。
39. 《Snap Patent | External screen streaming for an eyewear device(Snap专利:眼镜设备的外部屏幕串流)》
在一个实施例中,系统通过AR设备的一个或多个处理器建立与外部客户端设备的通信。系统致使AR设备将第一个AR对象叠加在使用AR设备查看的真实世界环境。系统通过AR设备从外部客户端设备接收第一图像。系统响应于从外部客户端设备接收到第一图像,通过AR设备将第一图像叠加在第一AR对象。
40. 《Snap Patent | Real-time garment exchange(Snap专利:实时服装交换)》
在一个实施例中,接收第一视频和获得第二视频,所述第一视频包括第一人以第一姿势穿着第一衣服的描绘,所述第二视频包括第二人以第二姿势穿着第二衣服的描绘。修改第二人的姿势以匹配第一视频中描绘的第一人的第一姿势。生成第二人在第二视频中穿着的第二衣服的全身分割,并基于第二人正在第二视频中将第一人的外观从穿着第一衣服改变为穿着第二衣服。
41. 《Snap Patent | Real-time anonymization of images and audio(Snap专利:图像和音频的实时匿名化)》
在一个实施例中,系统包括一个安全的数据保险库系统。安全数据库系统包括沙盒系统,沙盒系统可操作地耦合到摄像头,并配置为从摄像头接收摄像头数据。在沙盒系统的操作中,摄像头仅向沙盒系统发送摄像头数据,并且其中沙盒系统包括执行环境,执行环境配置为将指令的执行限制在预定义的存储器地址范围内。安全数据保险库系统进一步包括显示和渲染系统,系统可操作地耦合到沙盒系统,并配置为基于经由指令处理的摄像头数据渲染图像,并通过显示器显示图像,其中显示和呈现系统配置为基于从图像导出的私人信息模糊图像的部分。
42. 《Snap Patent | Securing of sandboxed generative ai models(Snap专利:沙盒生成人工智能模型的安全)》
在一个实施例中,AI系统包括配置为基于训练数据集生成输出的生成性AI模型。AI系统同时包括一个安全的数据库系统。安全数据保险库系统还包括存储生成AI模型并可操作地耦合到生成AI模型以发送输入以从生成AI模型生成输出的沙盒系统,其中沙盒系统包括执行环境,执行环境被配置为将生成AI模型的执行限制在预定义的内存地址范围内。安全数据库系统同时包括安全网络服务,其通信地耦合到沙盒系统,并配置为对与外部系统的连接进行认证,并在连接被认证时从外部系统下载用于生成AI模型的更新包。
43. 《Snap Patent | Gesture control on an eyewear device(Snap专利:眼镜设备上的手势控制)》
在一个实施例中,在眼镜设备上显示一个或多个虚拟对象;通过眼镜设备的摄像头检测眼镜设备视场内的手;确定所述手的第一手指沿着与所显示的一个或多个虚拟对象相同的方向取向;检测手的第二手指相对于第一手指的移动;以及响应于检测到第二手指向第一手指的移动来控制一个或多个虚拟对象的显示。
44. 《Snap Patent | Grasping virtual objects with real hands for extended reality(Snap专利:用真实的手抓取虚拟对象)》
在一个实施例中,XR系统提供用户抓握虚拟对象的抓握检测。抓握检测可以用作XR应用程序的用户输入。XR系统向XR系统的用户提供XR应用程序的用户界面,用户界面包括一个或多个虚拟对象。XR系统在用户与一个或多个虚拟对象的虚拟对象交互时捕获用户手的姿势的视频帧跟踪数据,并基于视频帧追踪信息生成用户手的骨架模型数据。XR系统基于虚拟对象的骨架模型数据和虚拟对象数据生成抓握检测数据,并将抓我检测数据作为用户输入提供给XR应用程序。
45. 《Snap Patent | Opacity control of augmented reality devices(Snap专利:增强现实设备的不透明控制)》
在一个实施例中,AR眼镜设备具有透镜系统,透镜系统包括光学屏蔽机制,光学屏蔽机制能够在传统透明状态和不透明状态之间切换透镜系统,在不透明状态下,透镜系统屏蔽或功能性地阻挡佩戴者对外部环境的视线。
46. 《Snap Patent | Dynamic push-pull lenses for xr displays(Snap专利:用于XR显示器的动态推拉透镜)》
在一个实施例中,XR显示系统包括近眼光学透视XR显示器,其具有具有面向眼睛侧和面向世界侧的图像呈现组件,并配置为从面向眼睛侧的图像显示表面上的位置向用户的眼睛呈现虚拟视觉内容。位于面向世界侧的动态推动透镜和位于面向眼睛侧的动态拉动透镜均包括液晶单元,液晶单元可通过电刺激在非活动状态和活动状态之间动态切换。在活动状态下,动态推拉透镜通过施加正光焦度会聚从面向世界侧接近图像呈现组件的环境光,动态拉送透镜通过应用负光焦度将穿过图像呈现组件面向眼睛侧的光朝向用户的眼睛发散。
47. 《Qualcomm Patent | Rate control based on round-trip time(高通专利:基于往返时间的速率控制)》
在一个实施例中,服务器设备可以在第一时间窗口期间接收指示与客户端设备相关联的多个客户端往返时间(CRTT)的信息。服务器设备可以至少部分地基于多个CRTT来计算多个网络往返时间(NRTT),多个NRTT中的每个NRTT对应于多个CRTTs中的相应CRTT。服务器设备可以使用多个NRTT来计算第一时间窗口的一个或多个NRTTs度量。服务器设备可以至少部分地基于对一个或多个NRTT度量是否满足一个或更多NRTT度量阈值的确定来选择性地调整用于向客户端设备传输的比特率。
48. 《Qualcomm Patent | Transmitter pre-equalization for power reduction of xr device receiver(高通专利:用于XR设备接收器功率降低的发射器预均衡)》
在一个实施例中,UE获得UE和接收设备之间的备用信道的信道信息,并基于信道信息对要发送到接收设备的信号执行预均衡处理,以获得预均衡信号。然后,UE通过边缘信道将预均衡信号发送到接收设备。
49. 《Qualcomm Patent | Future pose predictor for a controller(高通专利:控制器的未来姿态预测器)》
在一个实施例中,用于预测姿势的装置,包括至少一个存储器和至少一个处理器,所述处理器耦合到至少一个内存,并配置为:在姿势估计引擎处从控制器接收姿势数据,所述姿势数据包括控制器的多个先前姿势;以及在第一时间通过姿态估计引擎基于姿态数据预测控制器的未来姿态,未来姿态包括在第一时间之后的第二时间的控制器的预期姿态。
50. 《Qualcomm Patent | Efficient local normalization for dfs(高通专利:DFS的高效本地归一化)》
在一个实施例中,处理器可以基于第一图像缓冲器或第二图像缓冲器中的至少一个来确定目标粒度。处理器可以基于目标粒度和第一图像缓冲器或第二图像缓冲器中的至少一个来确定部分图像金字塔。处理器可以基于目标粒度对部分图像金字塔进行采样。处理器可以基于采样的部分图像金字塔来确定中点归一化值。处理器可以基于中点归一化值对第一图像缓冲器或第二图像缓冲器中的至少一个进行归一化。
51. 《Niantic Patent | Ear feature detection and location for facial augmented reality(Niantic专利:面部增强现实的耳朵特征检测和定位)》
在一个实施例中,客户端设备向用户提供AR内容,追踪用户耳朵的特征。客户端设备构建用户头部的模型,模型表示用户面部特征和用户耳朵特征之间的距离。客户端设备通过识别图像中的面部特征点来生成该用户头部模型。客户端设备同时将耳朵特征检测模型应用于图像,模型识别图像中描绘耳朵特征的2D点。客户端设备基于3D面部特征点和2D耳朵特征点生成模型。例如,客户端设备可以使用描述面部特征和耳点之间的一般关系的特征关系模型。一旦客户端设备生成了用户头部模型,客户端设备就使用用户头部模型来估计耳朵特征在3D中的位置。
52. 《Niantic Patent | Triggering location-based functionality based on user proximity(Niantic专利:基于用户接近度触发基于位置的功能)》
在一个实施例中,与基位置应用用户相关联的客户端设备检测与附近其他用户相关联的客户端设备。对其他客户端设备的这种检测可能会致使各种应用程序动作的发生,例如触发用户之间的多用户活动。可以使用客户端设备的个人区域网络设备(如蓝牙)来执行客户端设备的检测。当客户端设备与托管基于位置的应用程序的在线系统断开连接时,发生接近检测,稍后一个或两个设备会将检测结果报告给在线系统。
53. 《HTC Patent | Image display device(HTC专利:图像显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的图像显示设备包括第一透镜组、衍射光学元件、第二透镜组和耦合器。第一透镜接收显示图像,并将显示图像转换为彼此平行的多个图像光束。衍射光学元件接收图像光束,衍射图像光束并产生多个图像子光束。第二透镜组接收与每个图像光束对应的每个图像子光束。第二透镜组提供焦距,并根据焦距聚焦图像子光束,以生成与每个图像光束对应的多个变焦图像子光束。耦合器接收缩放的图像子束,将缩放的图像子束反射到目标平面,并使缩放的图像亚束在目标平面上形成多个图像成像点。
54. 《HTC Patent | Antenna structure capable of transmitting a wigig band and head-mounted wireless transmission display device(HTC专利:能够传输Wiig波段的天线结构和头戴式无线传输显示设备)》
在一个实施例中,天线结构能够为包括显示屏组件的头戴式无线传输显示设备收发信号。天线结构包括至少两个主体部分。每个主体部分至少具有一个信号收发端。主体部分分别布置在显示屏组件的左侧和右侧。主体部分的信号收发端分别从显示屏组件的左侧和右侧向外延伸。两个信号收发端之间的第一距离大于显示屏组件的宽度。
55. 《HTC Patent | Image shooting system and image generating method(HTC专利:图像拍摄系统和图像生成方法)》
在一个实施例中,本图像拍摄系统包括显示装置、图像拍摄装置和控制装置。显示设备配置为显示提示信息和虚拟交互对象信息。图像拍摄装置配置为拍摄用户图像。控制设备配置为:向显示设备提供提示信息和虚拟交互对象信息;对虚拟空间和用户空间进行空间定位,生成空间定位信息;并根据空间定位信息将虚拟图像和用户图像组合以生成输出图像。






















































