(映维网Nweon 2025年03月22日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共66篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。
1. 《Meta Patent | Systems and methods of a combined wireless system(Meta专利:组合无线系统的系统和方法)》
在一个实施例中,前端电路可以接收第一RF信号作为输入,并且可以提供经处理的第一RF信号作为输出,用于通过蜂窝网络进行无线通信。RFID电路可以产生第二RF信号,用于与RF标识符标签进行无线通信。开关电路或一个或多个拨动开关可以被配置为路由经处理的第一RF信号,以通过天线经由蜂窝网络进行无线通信,并路由第二RF信号以通过天线与RF标识符标签进行无线通信。
2. 《Meta Patent | Wearable electronic devices and extended reality systems including neuromuscular sensors(Meta专利:可穿戴电子设备和包括神经肌肉传感器的扩展现实系统)》
在一个实施例中,专利描述的系统可以包括神经肌肉传感器,其配置为感测来自用户手腕的神经肌肉信号。系统可以进一步包括至少一个计算机处理器,其编程为至少部分地基于感测到的神经神经肌肉信号来确定与用户与XR环境中的对象的交互有关的信息,以及指示XR系统基于所确定的与用户与物体的交互相关的信息来增强用户与XR环境中物体的交互。
3. 《Meta Patent | Smart character suggestion via xr cubic keyboard on head-mounted devices()》
在一个实施例中,专利描述的方法包括从包括头戴式扩展现实设备的客户端系统接收用户的第一用户输入,基于第一用户输入确定用户激活XR立方体键盘的意图,通过头戴式XR设备的XR显示器渲染XR立方体键板接收第二用户输入。
4. 《Meta Patent | Beam walking detection for eye tracking in a head-mounted device(Meta专利:头戴式设备中用于眼动追踪的光束行走检测)》
在一个实施例中,专利描述的眼动追踪系统用于确定眼睛在眼框区域中的深度特性。眼动追踪系统包括探测器阵列、扫描镜和光源。探测器阵列在头戴式设备定向,以接收从头戴式设备的视窗区域反射的光。扫描镜在视窗区域和探测器阵列之间光学耦合。扫描镜配置为旋转,以将来自视窗区域内多个位置的反射光引导到探测器阵列。光源配置为提供光脉冲以照亮视窗区域的至少一部分。
5. 《Meta Patent | Zero power pupil relay(Meta专利:零功率光瞳继电器)》
在一个实施例中,专利描述的显示系统可以包括投影仪,投影仪包括配置为在出瞳输出光的光源和配置为将光从出瞳重定向到中继光瞳的后向反射器。显示系统同时可以包括一个或多个分束器、光瞳控制元件和/或波导。
6. 《Meta Patent | Disparity sensor for closed-loop active dimming control, and systems and methods of use thereof(Meta专利:用于闭环主动调光控制的视差传感器及其使用系统和方法)》
在一个实施例中,专利描述了用于增强现实眼镜的主动调光控制方法,包括,当用户佩戴增强现实眼镜时,获得通过增强现实眼镜的第一传感器测量的第一组光信息;获得经由增强现实眼镜的第二传感器测量的第二组光信息;基于第一组和第二组光信息之间的比较来电子调节可调光元件的调光水平。
7. 《Meta Patent | Ultrafast illumination for structured light based eye tracking(Meta专利:用于基于结构光的眼动追踪的超快照明)》
在一个实施例中,专利描述的照明系统可以包括激光源和超快速扫描微机电系统(MEMS),其工作频率范围为约10 kHz至约100 kHz,以将激光反射到眼睛并产生所需的条纹图案,控制强度和时间。MEMS的表面可以包括衍射光学元件,以将激光反射为对焦光束。光可以由基于光栅的照明器投影到光子集成电路,电路通过绝热耦合器控制,将多个二进制/灰度图像投影到眼睛。在检测侧,可以使用2D SPAD传感器或SPAD阵列检测器和有源MEMS快门阵列。压缩感测技术可以应用于检测侧。
8. 《Meta Patent | Angular occlusion filter(Meta专利:角遮挡滤光片)》
在一个实施例中,专利描述的光学元件包括显示设备和设置在显示设备的至少一个表面上的角遮挡滤光片。角遮挡滤光片可以配置为调制入射到显示设备上的图像或环境光的透射、反射和偏振中的一个或多个。
9. 《Meta Patent | Methods for fabricating surface-relief grating based architectures using fusion bonding(Meta专利:使用熔接制造基于表面浮雕光栅的架构的方法)》
在一个实施例中,专利描述了一种制造分层波导显示器的方法,包括在第一基板压印表面浮雕光栅(SRG),用回填材料填充SRG的光栅槽,在SRG沉积第一层折射率匹配材料,并将SRG的第一层折射度匹配材料粘合到第二基板的第一侧。
10. 《Meta Patent | Dual-purposing a sensing component on a wearable device to also perform a haptic-rendering function, including using predetermined haptic precursors to target biophysical areas of a user, and systems and methods of use thereof(Meta专利:在可穿戴设备同时使用传感组件来执行触觉渲染功能,包括使用预定的触觉前体来瞄准用户的生物物理区域,以及其使用系统和方法)》
在一个实施例中,专利描述的方法用于感测生物特征信号并发送触觉前体以实现触觉。利用可穿戴设备的组件,例如感测组件或电极,可以感测用户的生物特征信号。一个或多个触觉前体可以由组件发送到用户的一个或更多个目标生物物理区域。一个或多个触觉前体可以使用户在目标生物物理区域感测到一种或多种触觉。
11. 《Meta Patent | Ocular hydration sensor(Meta专利:眼部水合传感器)》
在一个实施例中,专利描述的设备包括将光投影到用户眼睛上的投影仪、接收用户眼睛泪液膜反射的光电探测器以及根据接收到的反射进行眼部水合测量的控制器。眼部水合测量可用于重新校准近眼显示设备的眼动追踪系统; 提示用户采取补救措施;和/或随着时间的推移跟踪用户的眼睛健康状况。
12. 《Apple Patent | Head-mounted devices with head straps(苹果专利:包括头带的头显)》
在一个实施例中,专利描述的头戴式设备可以包括用于向用户呈现图像的光学组件。光学组件可以安装在头戴式设备外壳中。头戴式设备外壳可以使用诸如带子的头戴式支撑结构支撑在用户眼睛前方的用户头部前方。带子可以包括上带子和下带子。上带和下带可以以向刚性延伸部分施加扭矩的配置联接到头显的刚性延伸部分。
13. 《Apple Patent | Systems and methods of motion-based user interfaces(苹果专利:基于运动的用户界面系统和方法)》
在一个实施例中,电子设备根据第一或第二运动模式检测运动。响应于检测到第一运动模式,电子设备对环境中虚拟对象的运动应用第一校正因子。响应于检测到第一运动模式,电子设备对环境中虚拟对象的运动应用第一校正因子。
14. 《Apple Patent | Speed adapted touch detection(苹果专利:速度自适应触碰检测)》
在一个实施例中,检测触碰包括接收选择目标表面的可选对象的用户的触碰对象的图像数据,响应于确定移动速率满足预定阈值,确定触碰对象的移动速率,修改用于检测触碰对象和目标表面之间的触碰事件的触碰检测参数,以及使用修改后的触碰检测系数检测一个或多个附加触碰事件。
15. 《Apple Patent | Handheld controllers with surface marking capabilities(苹果专利:具有表面标记功能的手持控制器)》
在一个实施例中,专利描述的系统可以包括诸如头戴式设备的电子设备和用于控制电子设备的手持控制器。手持控制器可以具有壳体,壳体具有在第一和第二尖端部分之间延伸的细长轴。可拆卸的尖端构件可以联接到第一尖端部分。位置传感器可以位于可拆卸的尖端构件中,并且可以用于追踪用手持控制器在表面上做出的表面标记。位置传感器可以是光学流量传感器、视觉惯性里程计摄像头、干涉仪或其他传感器。第一尖端部分处的力传感器可用于检测尖端何时接触表面。位置传感器可以响应于检测到与表面的接触而从空气输入模式切换到表面标记模式。
16. 《Apple Patent | Method of displaying selectable options(苹果专利|显示可选选项的方法)》
在一个实施例中,根据已经满足一个或多个标准的确定,包括用户的手相对于电子设备以预定方式定向的标准,在三维计算机生成的环境中显示一个或更多个可选选项。用户能够利用满足一个或多个激活标准的多个用户输入和/或手势来执行可选选项的单手致动。
17. 《Apple Patent | Electronic devices with display operation based on eye activity(苹果专利:基于眼睛活动进行显示操作的电子设备)》
在一个实施例中,电子设备可以具有用于显示图像内容的显示器。设备中的头戴式支撑结构可用于支撑显示器。电子设备可以具有检测眼睛扫视和眨眼的眼睛监测系统。电子设备中的控制电路可以将显示器的操作和与扫视和眨眼相关的抑制视觉灵敏度的时段相协调。通过在相关时段内对显示电路和图像内容进行调整,可以对电子设备的用户隐藏对显示图像的潜在视觉干扰性更改。对显示器操作的调整可以帮助减少老化效应,可以帮助降低功耗,并可以提高设备性能。
18. 《Apple Patent | Electronic device with ballast(苹果专利:带适形压载物的电子设备)》
在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备,包括显示器、连接带、支点带、平衡带和附接到平衡带的配重垫,显示器包括显示器配重,连接带包括电池和处理器,支点带位于连接带上方。加权垫至少部分地平衡了显示器围绕支点带的重量。
19. 《Apple Patent | Electronic devices with environmental sealing(苹果专利:具有环保密封的电子设备)》
在一个实施例中,专利描述的头戴式设备可以包括显示投影仪和波导。头戴式设备可以具有头戴式外壳,其中安装有显示投影仪和波导。头戴式外壳可以具有形成容纳显示投影仪和波导的腔的壳体壁。防潮盖可用于覆盖和保护每个显示投影仪。外壳中同时可以形成隔板,以阻挡水分和其他污染物。用作隔板的弹性垫片或波纹管可用于将显示投影仪腔与波导腔分开。
20. 《Apple Patent | Interpolation of reprojected content(苹果专利:重新投影内容的插值)》
在一个实施例中,系统可以使用与用户的观看视角相关联的第一变换将包括第一模糊纹理的第一帧重新投影到第一重新投影帧中。系统同时可以使用与用户的观看视角相关联的第二变换将包括第二模糊纹理的第二帧重新投影到第二重新投影帧中。系统可以确定第一重投影帧和第二重投影帧之间的运动近似值。系统进一步可以至少部分地基于运动近似来渲染中间帧,中间帧在第一重投影帧和第二重投影帧之间渲染。
21. 《Apple Patent | Asymmetric presentation of an environment(苹果专利:环境的不对称呈现)》
在一个实施例中,在第一通信设备处接收与第一通信设备的第一用户和第二通信设备的第二用户之间的多用户通信会话相关联的数据,在第一通信设备处呈现非扩展现实图形用户界面(GUI),非扩展现实GUI包括多用户通信对话中包括的虚拟对象的非扩展现实表示和基于与多用户通信会议相关联的数字的第二使用者的表示,以及在第一通信设备处更新非扩展现实UI以响应于指示交互的数据来示出第二用户的表示和虚拟对象之间的交互。
22. 《Apple Patent | Hybrid folded birdbath display(苹果专利:混合折叠Birdbath显示器)》
在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括具有将光发射到光学系统中的显示面板的显示器。系统为视窗提供光和世界光。系统可以使用折叠的Birdbath架构来实现。系统可以包括自由形式弯曲旋转不对称表面中的部分反射器和反射偏振器。四分之一波片可以层叠在反射型偏振器和/或部分反射器。隐私过滤器可以与部分反射器重叠。
23. 《Apple Patent | Electronic device with a motion sensor(苹果专利:带有运动传感器的电子设备)》
在一个实施例中,头戴式设备可以包括位置和运动传感器以确定设备方向。运动传感器可能会经历随时间累积的误差,有时称为漂移。为了减轻运动传感器中漂移的影响,当检测到合格运动时,可以重置运动传感器的参考方向。可以使用一个或多个标准来检测合格运动,例如角度取向的总变化或角度取向的变化率。当一段时间过去而没有检测到合格的运动时,运动传感器的参考方向可以重置。
24. 《Apple Patent | Waveguide display having gratings with continuous phase shifting(苹果专利:具有连续相移光栅的波导显示器)》
在一个实施例中,显示器可以包括将图像光引导到视窗的波导。波导可以包括重定向和复制光的光耦合器。耦合器可以包括表面浮雕光栅(SRG)。SRG可以具有沿着与其脊正交的轴连续变化的节距。间距可以正弦、线性、抛物线或根据沿轴的位置的其他连续和可微分函数而变化。SRG可以衍射光。在衍射光时,SRG可以赋予光相位。相位可以作为沿着第一轴的位置的函数而连续变化,并且如果需要,可以作为沿着与第一轴正交的第二轴的位置函数而连续改变。
25. 《Google Patent | Determining input modality of head-mounted device based on input modality of handheld device(谷歌专利:基于手持设备的输入模式确定头戴式设备的输入方式)》
在一个实施例中,头戴式设备确定辅助设备的输入模态的自由度;基于辅助设备的输入模态的自由度数来确定头戴式设备的输入形态;以及向用户呈现头戴式设备的输入模态。
26. 《Google Patent | Relative head-tracking for user-interface element selection on a head-mounted display device(谷歌专利:头戴式显示设备用户界面元素选择的相对头部追踪)》
在一个实施例中,头戴式显示设备可以在显示器启动用户界面的显示。头戴式显示设备可以基于头部运动数据计算先前头部取向和当前头部取向之间的角距离。头戴式显示设备可以将增益值应用于角距离,以将位置指示器移动到用户界面边界内的更新位置,用户界面配置为保持固定到显示器中的位置而不管头部移动如何。
27. 《Google Patent | Systems and methods for generating animations for 3d objects using machine learning(谷歌专利:使用机器学习为3D对象生成动画的系统和方法)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括识别第一3D对象,所述对象包括覆盖与第一3D对象相关联的第一组特征的第一动画rig。第一3D对象的指示提供作为机器学习模型的输入。训练机器学习模型以使用包括第二动画rig的第二3D对象来生成第一3D对象的动画序列。第二动画rig覆盖与第二3D对象相关联的第二组特征,并且第二组功能包括第一组特征和一个或多个附加特征。获得机器学习模型的一个或多个输出。所获得的一个或多个输出包括反映第一3D对象的动画序列的多个动画帧。
28. 《Samsung Patent | Display device and mobile electronic device including the same(三星专利:显示设备和包括所述显示设备的移动电子设备)》
在一个实施例中,专利描述的显示设备可以包括显示面板,显示面板包括显示面板和非显示区域,显示面板具有发光元件所在的显示区域,非显示区域在平面图中位于显示区域之外,并且包括包封区域之外的防渗透区域,以及防渗透区域之外的防裂区域。
29. 《Samsung Patent | Device and method with gaze tracking(三星专利:带视线追踪的设备和方法)》
在一个实施例中,电子设备可以操作多个光源,其中每个光源根据光源代码集的光源代码进行操作,每个光源代码相对于彼此的光源代码是唯一的,通过事件摄像头捕获与多个光源发出的光相对应的闪烁信号,从事件摄像头的事件数据中获得闪烁信息,基于闪烁信息估计角膜球中心位置和眼睛旋转中心位置,并基于角膜球中心和眼睛旋转中央位置确定三维注视相关信息。
30. 《Samsung Patent | Electronic device for eye-tracking and method of operating the same(三星专利:眼动追踪电子设备及其操作方法)》
在一个实施例中,专利描述的电子设备通过偏振滤光片和偏振变化元件或多个光源产生多个光束,并通过金属透镜获得编码图像,金属透镜配置为将产生的多个光束折射到不同的路径中。电子设备基于编码图像获得用户的注视信息。
31. 《Samsung Patent | Electronic device and method for controlling audio signal output using the same(三星专利:用于控制音频信号输出的电子设备和方法)》
在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括:设置在用户眼睛周围的显示器、配置为接收外部信号的多个麦克风、摄像头、配置为再现信号的扬声器、包括处理电路的至少一个处理器和存储器。至少一个处理器可以单独和/或共同地被配置为执行存储在存储器中的指令,并根据指定条件操作第一模式或第二模式中的任何一个,第一模式在显示器上显示虚拟空间,第二模式在显示器显示经由摄像头捕获的真实空间。
32. 《Samsung Patent | Display device and method for driving the same(三星专利:显示设备和驱动所述显示设备的方法)》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括发光元件和连接在驱动电压线和发光元件之间的第一晶体管,第一晶体管包括彼此面对的第一栅电极和第二栅电极,以及位于第一栅电极与第二栅极电极之间的有源层。显示设备同时包括连接到第一晶体管的第一栅电极的第一数据线、连接到第一晶体的第二栅电极的第二数据线、以及连接到第一数据线和第二数据线的数据驱动器。数据驱动器向第一数据线施加第一数据电压,并向第二数据线施加具有与第一数据电压不同幅度的第二数据电压。第二数据电压的幅度根据第一数据电压的大小而变化。
33. 《Samsung Patent | Methods and electronic device for generating xr environment(三星专利:生成XR环境的方法和电子设备)》
在一个实施例中,基于用户与多个用户中的其他用户之间的距离,为多个用户生成与XR环境中的XR地板相关联的基础结构,基于用户间的距离配置基础结构的大小和基础结构的位置,在参考基础结构测量用户之间的间距时,从多个用户的地标点中识别地标点,以及基于基础结构的尺寸、基础结构的定位和多个识别的用户地标点生成XR环境。
34. 《Samsung Patent | Projection device and operating method thereof(三星专利:投影装置及其操作方法)》
在一个实施例中,专利描述的投影设备包括投影单元、存储一个或多个指令的存储器和至少一个处理器,所述处理器配置为执行所述一个或更多个指令以获得第一图像,获得屏幕的空间信息和用户的位置信息,基于屏幕的空间信息和用户的定位信息生成3D对象图像和背景图像,并控制所述投影单元投影通过合成所述第一图像、所述3D对象图像和所述背景图像而获得的第二图像。
35. 《Samsung Patent | Video-see-through (vst) device for interacting with objects within a vst environment and method for operating the same(三星专利:用于与对象交互的视频透视设备及其操作方法)》
在一个实施例中,视频透视设备接收用户的用户手势,其中用户手势用于选择用户视场内的感兴趣空间区域(ROI);识别空间ROI和位于所选空间ROI内的对象;生成包围位于所选空间ROI内的识别对象的虚拟边界区域;确定用于实现与位于所生成的虚拟边界区域内的对象的交互的相关模态;并生成与相关联的模态相对应的提示。
36. 《Samsung Patent | Electronic device for selection and control of object on basis of classification, and method thereof(三星专利:基于分类选择和控制对象的电子设备及其方法)》
在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备包括:显示器;以及至少一个处理器,其中所述至少一个存储器配置为:接收指示在可通过所述显示器看到的多个外部电子设备中选择第一外部电子设备和第二外部电子设备的输入;基于所述输入,识别包括所述第一外部电子设备和所述第二外部电子设备的类别中的第三外部电子设备,并将所述第一和第二外部设备与所述第三外部设备一起识别;显示分别指示所述第一外部电子设备和所述第二外部电子设备被选择的第一视觉对象和第二视觉对象;以及显示至少一个第三视觉对象,以引导在所述第三外部电子设备中选择至少一个所述第四外部电子设备。
37. 《Samsung Patent | Head-mounted display devices, glasses-type display devices, and display devices having these forms(三星专利:头戴式显示设备、眼镜型显示设备和具有所述形态的显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的移动显示设备包括向用户左眼提供图像的第一显示设备、向用户右眼提供图像的第二显示设备、容纳第一显示设备和第二显示装置的显示设备外壳、以及覆盖显示设备外壳并包括与第一显示设备对齐的第一目镜和与第二显示器件对齐的第二目镜的外壳盖。第一显示设备和第二显示设备中的每一个都包括显示面板和设置在显示面板一端的电路板,电路板包括驱动器电路。第一显示设备的电路板和第二显示设备的线路板相对于位于第一目镜和第二目镜之间的壳体盖的中心对称地布置。
38. 《Microsoft Patent | Utilizing a visible light filter to reduce visibility of fiducial images(微软专利:利用可见光滤光片降低基准图像的可见度)》
在一个实施例中,专利描述的头显包括投影系统和配置为传输左眼和右眼图像的左眼和右眼显示光路。投影系统包括左和右显示图像投影仪。头显同时包括显示器对准追踪器(DAT)系统,DAT系统包括DAT光路,耦合到DAT光路输出端的摄像头和沿DAT光路设置的可见光滤光片。头显设备进一步包括控制器,其配置为控制投影系统输出包括由可见光滤光片透射的可见光颜色的基准图像,并从左眼图像和右眼图像的基准部分中消除基准图像的可见颜色。
39. 《Microsoft Patent | Projection device and projection method for head mounted display based on rotary mems fast scanner(微软专利:基于旋转MEMS快速扫描仪的头戴式显示器投影装置和投影方法)》
在一个实施例中,投影仪系统包括一个显微镜。微机电系统(MEMS)与微镜耦合。MEMS配置为以第一周期性方式沿单个扫描轴以变化的扫描角度倾斜显微镜。旋转平台与显微镜耦合。旋转平台配置为以第二周期性方式围绕旋转轴旋转显微镜。光发射器配置为将光引导到反射镜中。由于微镜沿着扫描轴倾斜并围绕旋转轴旋转,光发射器配置为基于微镜的位置进行调制。
40. 《Sony Patent | Information processing apparatus and representative coordinate derivation method(索尼专利:信息处理设备和代表性坐标推导方法)》
在一个实施例中,第一提取处理单元从拍摄的图像中提取八个相邻像素的多组第一连接分量。第二提取处理单元从第一提取处理单元提取的第一连接分量中提取多组第二连接分量。代表坐标导出单元基于由第一提取处理单元提取的第一连接分量的像素和/或由第二提取处理单元提取的第二连接分量的象素,导出标记图像的代表坐标。
41. 《Sony Patent | Terminal device, position posture estimation method, and program(索尼专利:终端设备、位置姿势估计方法和程序)》
在一个实施例中,位置估计单元基于用户关注的感兴趣对象的对象数据中包括的三维位置与感兴趣物体在摄像头图像上的位置之间的对应关系来估计自身设备的绝对位置姿态。
42. 《Sony Patent | Information processing apparatus, device speed estimation method, and device position estimation method(索尼专利:信息处理装置、设备速度估计方法和设备位置估计方法)》
在一个实施例中,传感器数据获取单元获取指示包括振动器的设备的加速度的传感器数据。第二估计处理单元基于传感器数据估计设备的速度。振动判定单元基于传感器数据判定振动器是否正在振动。静止判定单元基于传感器数据判定设备是否静止。在确定振动器正在振动并且设备静止的情况下,第二估计处理单元降低设备的估计速度。
43. 《Sony Patent | Information processing apparatus and adjustment screen display method(索尼专利:信息处理设备和调整屏幕显示方法)》
在一个实施例中,图像生成设备生成调整屏幕,调整屏幕用于允许佩戴头戴式显示器的用户调整透镜间距离,并使头戴式显示屏显示调整屏幕。在调整屏幕中,布置指示头戴式显示器中的镜头的透镜图像,并且布置参考眼动追踪结果指示用户瞳孔的瞳孔图像。
44. 《Sony Patent | Control device for controlling an information processing device, a method, a system and a computer program(索尼专利:用于控制信息处理设备的控制设备、方法、系统和计算机程序)》
在一个实施例中,用于控制信息处理设备的控制设备包括:多个输入单元,其配置为由用户操作;生成单元,配置为当用户操作所述多个输入单元中的至少一个时生成输入信号;调整单元,配置为调整所述多个输入单元中的至少一个;以及控制单元,配置为根据指示用于控制信息处理设备的多个输入单元中的每一个的可用性的调整信息来控制调整单元以限制至少一个输入单元的操作。
45. 《Snap Patent | Augmented reality speech balloon system(Snap专利:增强现实语音气球系统)》
在一个实施例中,增强现实系统用于在客户端设备生成并显示增强现实界面。各种实施例可以检测语音,识别语音源,将语音转录为文本串,基于语音的属性生成语音气泡,其中包括文本串的呈现,并基于语音源在增强现实界面中的位置显示语音气泡。
46. 《Snap Patent | Periodic parameter estimation for visual-inertial tracking systems(Snap专利:视觉惯性追踪系统的周期性参数估计)》
在一个实施例中,设备在不接收来自虚拟对象显示应用程序的跟踪请求的情况下操作视觉惯性追踪系统。响应于操作视觉惯性追踪系统,设备从传感器访问传感器数据。设备基于传感器数据识别视觉惯性追踪系统的第一校准参数值,并存储该第一校准参数。系统检测来自虚拟对象显示应用程序的追踪请求。响应于请求,系统访问第一校准参数值,并根据第一校准参数确定第二校准参数值。
47. 《Snap Patent | Optical arrangement for a display(Snap专利:显示器的光学布置)》
在一个实施例中,专利描述的光学装置用于将图像从图像平面传输到用户的眼睛。所述装置提供折叠的光传输路径,包括准直元件。准直元件,用于接收来自图像源的形成图像的光,并准直和输出该光。光动力表面沿着折叠的光路具有多个界面。预先确定每个界面处的折射率变化,以控制穿过每个界面的光的方向。第一和第二光学元件中的每一个的一个表面彼此相邻。相邻表面具有不同的形状,并且每个表面在相邻表面的相对端与相关光学元件的相应另一表面形成角度。
48. 《Snap Patent | Wristwatch based interface for augmented reality eyewear(Snap专利:基于手表的增强现实眼镜界面)》
在一个实施例中,增强现实眼镜设备允许用户体验用虚拟物体增强的“真实”物理世界。增强现实眼镜可以向用户呈现一个图形用户界面,而界面看起来就在用户正前方的空域中。将增强现实眼镜应用程序的各种输入机制或图形用户界面锚定到手表,可以允许用户以更社会可接受的方式与增强现实眼镜设备进行交互。将智能手表和增强现实眼镜设备的显示器组合成单个图形用户界面可以提供增强的显示功能和更灵敏的手势输入。
49. 《Snap Patent | Skeletal tracking using previous frames(Snap专利:使用先前帧进行骨骼追踪)》
在一个实施例中,专利描述的操作包括:接收包括用户身体描绘的单眼图像;基于单眼图像检测身体的多个骨骼关节;访问包括在单眼图像之前接收到的多个单眼图像的视频馈送;使用视频馈送对基于单眼图像检测到的身体的多个骨骼关节进行滤波;以及基于身体的滤波后的多个骨骼关节来确定单眼图像中描绘的身体所表示的姿势。
50. 《Snap Patent | Marker-based shared augmented reality session creation(Snap专利:基于标记的共享增强现实会话创建)》
在一个实施例中,专利描述了用于创建基于标记的共享AR会话的方法,由第一设备和第二设备初始化共享AR会话。第一设备在显示器显示标记。第二设备使用第二设备中包括的摄像头检测标记,并使用摄像头捕获标记的图像。第二设备使用标记的图像确定第一设备和第二设备之间的变换。然后使用变换确定公共坐标系,使用公共坐标系生成共享AR会话,并使共享AR会话由第一设备和第二设备显示。
51. 《Snap Patent | Generating ground truth datasets for virtual reality experiences(Snap专利:为虚拟现实体验生成ground truth数据集)》
在一个实施例中,在具有一个或多个摄像头和一个或更多惯性测量单元的记录设备沿着穿过物理环境的真实路径捕获图像和运动数据。SLAM应用程序使用捕获的数据来计算记录设备的轨迹。多项式插值模块使用切比雪夫多项式来生成连续时间轨迹(CTT)函数。所述方法包括识别虚拟环境并组装模拟的传感器配置。使用CTT函数,生成ground truth输出数据集。虚拟路径与记录设备捕获的沿真实路径的运动密切相关。因此,输出数据集产生逼真的VR体验。
52. 《Snap Patent | Object counting on ar wearable devices(Snap专利:可穿戴设备的对象计数)》
在一个实施例中,在接收到计数对象的请求后,AR可穿戴设备捕获用户视图的图像。AR可穿戴设备将图像传输到后端进行处理,以确定图像中的对象。AR可穿戴设备从确定的对象中选择一组对象进行计数,并在用户视图内将边界框覆盖在计数的对象上。调整边界框的位置以考虑AR可穿戴设备的移动。
53. 《Snap Patent | Deforming real-world object using an external mesh(Snap专利:使用外部网格变形真实世界的对象)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括:接收包括真实世界对象的描绘的视频;生成与所述真实世界对象相关联的3D身体网格;确定视频中描绘的真实世界对象的UV位置,以获得与UV位置相关联的像素值;基于与UV位置相关联的像素值,生成表示真实世界对象的外部网格和相关联的AR元素;基于对3D身体网格和变形参数的改变使外部网格变形;以及基于变形的外部网格修改视频以用AR元素替换现实世界对象。
54. 《Snap Patent | Crowd sourced mapping system(Snap专利:众包地图系统)》
在一个实施例中,专利描述了一种众包建模系统,并用于执行以下操作:接收包括图像属性的图像数据;至少基于图像数据的图像属性访问3D模型,其中3D模型包括共同描绘对象或环境的多个部分;基于图像数据与3D模型的多个部分的比较来识别对象或环境的变化;以及基于图像数据的图像属性生成对3D模型的该部分的更新。
55. 《Snap Patent | Displaying object names in association with augmented reality content(Snap专利:显示与增强现实内容相关的对象名称)》
在一个实施例中,接收基于设备摄像头捕获的图像识别多个对象的第一请求;响应于接收到第一请求,基于图像识别多个对象;对于所述多个对象中的每一个,确定所述对象的至少一个属性,并从多个增强现实内容项中计算与所述对象至少一个特性对应的增强现实内容项目的数量;从所述多个对象中选择具有最大计算数量的相应增强现实内容项的对象;以及基于所述选择来显示所述多个对象中的每一个的名称。
56. 《Snap Patent | Interactive fashion with music ar(Snap专利:音乐AR时尚互动)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括:接收单眼图像,单眼图像包括穿着衣服的人的描绘;生成单眼图像中用户所穿衣物的分割;获得一个或多个与音轨相关的增强现实元素;以及基于对衣服的分割,将所述一个或多个与音轨相关的增强现实元素应用于所述人穿着的衣服。
57. 《Snap Patent | Augmented reality spatial audio experience(Snap专利:AR空间音频体验)》
在一个实施例中,眼镜设备捕获设备周围环境的图像信息,并识别同一环境中的对象位置。然后,眼镜设备将虚拟对象与识别的对象位置相关联。眼镜设备监测设备相对于虚拟对象的位置,并呈现音频信号以提醒用户所识别的对象在环境中。
58. 《Snap Patent | Eyewear device input mechanism(Snap专利:眼戴设备输入机制)》
在一个实施例中,眼镜设备提供主命令通道和次命令通道,并用于在无约束佩戴期间接收用户输入,其中一个命令通道提供由眼镜设备主体中包含的运动传感器检测到的轻击输入。预定义的点击序列或模式可以应用于设备的框架,以触发设备功能。在一个示例中,双击设备的框架会致使电量显示,指示电池电量。
59. 《Snap Patent | Mixed reality media content(Snap专利:MR媒体内容)》
在一个实施例中,混合现实媒体内容系统可以配置为执行以下操作:在客户端设备显示图像数据,图像数据包括对象的描绘;基于图像数据在描绘对象时的位置处检测图形代码;基于客户端设备扫描的图形代码访问媒体存储库内的媒体内容;以及在客户端设备描绘对象时,在图形代码的位置显示媒体内容的呈现。
60. 《Snap Patent | Chunked transcoding and uploading for video transmission(Snap专利:用于视频传输的分块转码和上传)》
在一个实施例中,视频文件的上传是通过并行转码、处理和上传视频文件的部分来执行,从而减少总处理和上传时间。视频文件的处理可以包括将相关联的增强现实效果应用于原始视频记录,以生成增强的视频记录。视频文件的上传部分可以组装成片段文件格式,如fMP4,其中视频文件的部分存储为片段。
61. 《Qualcomm Patent | Channel estimation reference signals for pre-equalization(高通专利:用于预均衡的信道估计参考信号)》
在一个实施例中,用户设备(UE)和另一无线设备之间的链路的信道状态信息(CSI)可以由UE基于从UE发送到无线设备的下行链路参考信号的样本来获取。具体而言,无线设备可以获得下行链路参考信号的样本,并通过上行链路传输向UE报告或指示样本。例如,可以在无线设备侧对参考信号进行采样,并且可以使用无线设备向UE发回的采样来获得CSI。UE可以基于接收到的样本执行信道估计,这可以实现发送到无线设备的信号的发送预均衡。
62. 《Niantic Patent | Smooth object correction for augmented reality devices(Niantic专利|增强现实设备的平滑物体校正)》
在一个实施例中,专利描述的设备应用平滑校正方法来校正呈现给用户的虚拟对象的位置。AR设备可以应用角度阈值来确定虚拟对象是否可以从原始位置移动到目标位置。角度阈值是从AR设备到虚拟对象的线在时间步长内可以改变的最大角度。类似地,AR设备可以应用运动阈值,而所述阈值是基于虚拟对象的运动可以校正虚拟对象位置的距离的最大值。另外,AR设备可以将像素阈值应用于虚拟对象位置的校正。像素阈值是虚拟对象的像素投影可以基于虚拟对象的位置变化而改变的距离的最大值。
63. 《HTC Patent | Method for establishing communication group, communication device, and computer readable storage medium(HTC专利:建立通信组的方法、通信设备和计算机可读存储介质)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括:从至少一个参考设备接收至少一个信标,其中每个信标包括相应参考设备使用的无线信道和相应参考设备的连接设备的数量,每个信标中指示的无线信道属于多个参考信道;基于相应参考设备使用的无线信道和相应参考设备的连接设备的数量来确定目标信道;以及通过使用目标信道建立通信组。
64. 《HTC Patent | Method of pose tracking and device using the same(HTC专利:姿势追踪方法和使用所述方法的设备)》
在一个实施例中,专利描述的姿态追踪方法包括:从头戴式显示器接收稳定的关键帧;从所述头戴式显示器接收地图数据;根据信息确定稳定关键帧是否可用;以及响应于稳定关键帧可用,根据稳定关键帧和地图数据更新用于姿势追踪的地图。
65. 《HTC Patent | Method for controlling view angle, host, and computer readable storage medium(HTC专利:控制视角的方法、主机和计算机可读存储介质)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括:提供视觉内容,其中所述视觉内容具有与第一视角对应的视场;响应于确定检测到准备手势,在视觉内容中显示视觉提示,其中所述视觉提示指示第一方向;以及响应于确定准备手势已经改变为与第一方向对应的第一手势,基于第一方向调整视场以与第二视角对应。
66. 《HTC Patent | Image display device(HTC专利:图像显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的设备包括第一光学元件、多个微透镜阵列和第二光学元件。第一光学元件接收显示图像并产生彼此平行的多个图像光束。微透镜阵列分别接收图像光束,偏转图像光束以产生多个第一光束,并将第一光束聚焦在第一聚焦平面上。第二光学元件设置在第一聚焦平面和目标区域之间,接收第一光束,偏转第一光束以产生多个第二光束,将第二光束聚焦在第二聚焦平面上,并投影第二光束以聚焦在目标区域上。




























































