《Golem》是一款即将推出的PSVR独占游戏,开发始于2016年索尼VR头显推出之前的时期。经历了数次重大延期后,这款游戏终于要发布了,尽管比之前计划的时间稍晚一些。
更新(2019年11月14日):据高能游戏公司透露,《Golem》的数字版发布计划再次调整,全球数字版将于明天11月15日发布,与此同时在欧洲将进行实体版的发布。北美地区的实体版仍计划于11月22日发布。为了正式启动,该工作室发布了一支新的预告片,你可以在上文链接和本文底部找到。
更新(2019年11月1日):高能游戏公司宣布《Golem》将稍有延迟,原计划于11月8日发布的日期将无法实现。现计划从2019年11月15日开始推出,首先是欧洲地区的实体版发布。之后,游戏将于11月19日全球范围内进行数字版发布,并且将在11月22日进行北美地区的实体版发布。
原文(2019年8月20日):《Golem》由高能游戏公司于2015年开始开发,该公司是由前Bungie资深员工Marty O’Donnell和Jaime Griesemer以及其他几位经验丰富的游戏制作人组成的新兴独立工作室。这款引人入胜的游戏承诺让玩家以不同尺度的角度探索一个独特的幻想世界,通过控制从小如老鼠的玩偶到巨大的石头魔像来实现。这款游戏最初计划于2018年3月13日发布,但在发布前又推迟到了3月16日。最终,这个三天的延迟导致发布时间的无限期推迟,一直拖延了近一年半时间。
在此之前,该工作室陷入了沉默,但在近期高能游戏公司宣布《Golem》将在今年秋季发布,尽管具体的发布日期尚未确定。Perp Games将在欧洲和北美地区发布游戏的实体版本。实体版还将包含Highwire公司的Marty O’Donnell所创作的音乐前传专辑《第一个梦的回声》的下载版本,Marty O’Donnell曾是《光环》和《命运》音轨的著名作曲家。
在今天的发布日期公告中,该工作室简要介绍了《Golem》给玩家带来的期待:
在《Golem》中,你扮演的角色是Twine,一个因严重事故而受重伤的冒险孩子。虽然你无法离开床铺,但你拥有一种非凡的能力,可以创造和控制大型石头魔像,并通过它们的视角观察世界。你可以利用你的魔像探索一个巨大的废弃城市,收集宝藏和手工艺品,同时揭开更深层次的谜团,发现这座城市与你的家庭之间的联系。游戏从头开始为VR设计,还有创新的自由移动控制方案和激烈的一对一近战战斗,你可以闪避、格挡和反击敌人。
在发布日期公告中,高能游戏公司没有详细讨论延期原因,只是表示该工作室“花费时间完善和打磨,将游戏质量提升到最高标准”。
高能游戏创意总监Jaime Griesemer表示:“看到我们对《Golem》最初的构想终于变成了完整的体验,这令人非常满足。我们必须不断努力和突破技术,但我认为这款游戏非常美丽,我迫不及待地希望每个人都能玩到它。对我们来说,当我们看到它在商店货架上时,这才算真正的“完成”。”
当我们在去年八月与该公司讨论延期问题时,高能游戏公司表示,游戏大部分内容已经完成,剩下的工作几乎全部是优化,然而考虑到延期的持续时间,可能还会遇到其他阻碍。
关于游戏的环境设计,该工作室的发言人曾表示,《Golem》的环境设计与《黑暗之魂》最接近。该发言人表示,结构方面的要求并不是开放的广阔地形或完全自由的导航,而是一个大型互联环境供探索。这种结构,据发言人所说,导致了层级流媒体方面的挑战——即在不中断地加载游戏的大型环境部分的同时实现无缝连接。这似乎使VR所要求的高性能更加复杂。
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