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映维网Nweon
2025年03月08日
)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共67篇。更多专利披露请访问映维网专利板块
https://patent.nweon.com/
进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。
1. 《
Meta Patent | Doped single crystal oleds(Meta专利:掺杂单晶OLED)
》
在一个实施例中,专利描述的器件包括具有发射表面的发光二极管,其中发射表面包括掺杂的有机固体晶体。发光二极管可以包括
OLED
。掺杂的有机固体晶体可以是单晶。
2. 《
Meta Patent | Systems and methods of facilitating coexistence(Meta专利:促进共存的系统和方法)
》
在一个实施例中,用于促进共存的方法可以包括在广告信道发送TIP的第一无线通信设备。TIP可以是第一无线通信设备与第二无线通信设备交换/通信traffic的一个或多个频率和一个或更多个时间段。在所述一个或多个时间段期间,第一无线通信设备可以在与所述一种或多种频率对应的一个或多种信道上向第二无线通信设备发送traffic。
3. 《
Meta Patent | Systems and methods of target wake time schedule management(Meta专利:目标唤醒时间表管理的系统和方法)
》
在一个实施例中,专利描述了用于管理目标唤醒时间(TWT)调度的系统,所述系统可以包括无线局域网(WLAN)的第一设备,第一设备从WLAN的第二设备接收与目标唤醒时间。第一设备可以根据与来自第二设备的开始时间的漂移有关的信息来修改后续TWT服务时段的开始时间。
4. 《
Meta Patent | Systems and methods of adjusting wireless communication configurations according to location(Meta专利:根据位置调整无线通信配置的系统和方法)
》
在一个实施例中,专利描述了基于位置选择和应用UE设备的无线通信配置的方法。系统可以包括处理器,并用于检测配置为根据多种配置支持无线通信的接入点(AP)的无线网络。处理器可以至少基于用于地理定位确定的多个模式的多个权重,识别与多个权重的权重相对应的多个模块的模式。处理器可以使用模式和权重来确定AP的地理位置,并至少基于AP的地理定位来选择用于与AP进行无线通信的多个配置中的一个配置。
5. 《
Meta Patent | Systems and methods of target wake time schedule management(Meta专利:目标唤醒时间表管理的系统和方法)
》
在一个实施例中,专利描述的系统可以包括无线局域网(WLAN)的第一设备,第一设备从WLAN的第二设备接收与目标唤醒时间。第一设备可以根据与来自第二设备的开始时间的漂移有关的信息来修改后续TWT服务时段的开始时间。
6. 《
Meta Patent | Systems and methods for sharing quality of service (qos) characteristics(Meta专利:共享QoS特征的系统和方法)
》
在一个实施例中,专利描述的系统可以包括第一接入点(AP),其生成指示第一AP的服务集(ss)的QoS特征的信息元素。第一AP可以将信息元素发送到第二AP。
7. 《
Meta Patent | Systems and methods of beamforming sounding for artificial reality applications(Meta专利:用于人工现实应用的波束形成探测系统和方法)
》
在一个实施例中,专利描述的第一设备包括一个或多个处理器,其配置为至少基于第一设备的运动特性来确定信道探测的频率。一个或多个处理器可以生成第一帧,请求无线局域网中的第二设备使用所确定的信道探测频率与第一设备执行信道探测。一个或多个处理器可以通过收发器将生成的第一帧无线传输到第二设备。
8. 《
Meta Patent | Laser array device having individually-addressable cathode(Meta专利:具有可单独寻址阴极的激光阵列器件)
》
在一个实施例中,专利描述的光学元件包括覆盖基板并设置在n型层和p型层之间的有源区、每个覆盖n型层的相应部分的多个n型接触、以及覆盖p型层并与多个n形接触相对的p型接触。
9. 《
Meta Patent | Reducing energy consumption in extended reality devices(Meta专利:降低扩展现实设备的能耗)
》
在一个实施例中,专利描述的方法包括在计算设备的显示器显示XR环境,并确定XR环境的上下文。确定上下文包括确定与虚拟内容和真实世界内容的场景相关联的一个或多个特征。基于一个或多个特征确定虚拟内容相对于真实世界内容的场景突出显示,并且响应于确定虚拟内容相对真实世界内容场景突出显示的结果,放弃对真实世界内容现场的图像处理。
10. 《
Meta Patent | Automatic creation of animated hair in virtual reality(Meta专利:在虚拟现实中自动创建动画头发)
》
在一个寺舍利中,基于第一虚拟发束的膨胀来创建第一风格头发网络。基于第二虚拟发束的膨胀来创建第二风格头发网格。计算第一风格头发网格和第二风格头发网格的蒙皮权重。基于蒙皮权重将第一风格头发网络和第二风格头发网络组合成统一的单个头发网络。确定第一虚拟发束和第二虚拟发束的运动参数,以使联合的单个头发网格动画化。
11. 《
Meta Patent | Generating realistic avatars for extended reality(Meta专利:为扩展现实生成逼真Avatar)
》
在一个实施例中,专利描述的方法包括通过至少一个显示器向电子设备的用户显示帧序列。帧序列包括包括第一颜色分量的第一帧、包括第二颜色分量的第二帧和包括第三颜色分量的三帧。在向用户显示图像序列的同时,通过一个或多个摄像头捕获用户的多个图像。为所述多个图像中的每一个确定所述第一颜色分量、所述第二颜色分量和所述第三颜色分量中每一个的可见波长,并基于所述第一色彩分量、所说第二颜色成分和所说第三颜色分量中每一个中的可见波长生成用户的真实化身。
12. 《
Meta Patent | Handwriting detection using neuromuscular-signal sensors of a wearable device, and systems and methods of use thereof(Meta专利:使用可穿戴设备的神经肌肉信号传感器的手写检测及其使用系统和方法)
》
在一个实施例中,专利描述的本方法包括经由用户佩戴的可穿戴设备的一个或多个传感器接收从用户手势的执行中生成的神经肌肉数据。使用一个或多个编码器,通过对神经肌肉数据进行编码来生成一种或多种编码;以及使用语言模型从一种或多种编码中识别一个或多个术语。在执行手势期间向用户显示一个或多个术语。
13. 《
Meta Patent | Artificial reality devices with light blocking capability and projection of visual content over regions of blocked light(Meta专利:具有遮光能力并可在遮光区域投影视觉内容的人工现实设备)
》
在一个实施例中,专利描述的头戴式显示器包括至少部分阻挡从光源发射的光的滤光器。光源可以是发射偏振光的液晶显示器,滤光器可以是偏振组件。使用滤光器,头戴式显示器可以过滤掉指向头戴式显示屏的光源。过滤掉的区域可能表现为灰度区域或与真实世界环境混合的涂黑区域。当头戴式显示器采用增强现实设备的形式时,头戴式显示屏可以使用显示器将视觉内容投影到过滤区域,同时允许查看真实世界的环境。视觉内容可以包括图像、视频和/或文本。
14. 《
Meta Patent | Waveguide display with multiple joined fields of view in a single substrate(Meta专利:在单个基板上具有多个连接视场的波导显示器)
》
在一个实施例中,专利描述的波导显示器包括基板、用于投影不同视场的显示光的一个或多个投影仪、配置为将不同视场的显示器光耦合到基板中的两个或更多个输入光栅、以及由三个或更多不同光栅矢量表征的二维光栅,所述光栅矢量包括与两个或多个子输入光栅的光栅矢量相同的光栅矢量。二维光栅配置为在基板的二维位置阵列处将不同视场的显示光耦合到基板外。二维光栅包括沿多个方向排列的二维光栅元件阵列或由不同光栅矢量表征的多层一维光栅。
15. 《
Meta Patent | Piezoelectric actuator with capacitance sensing for optical power control(Meta专利:用于透光率控制的电容传感压电致动器)
》
在一个实施例中,专利描述的可调透镜方法包括确定可调透镜透光率与配置为使可调透镜变形的压电元件电容之间的关系,测量压电元件的电容,以及基于测量的电容向压电元件施加驱动电压,以在可调透镜中感应出所需的透光率。
16. 《
Meta Patent | Display systems including photonic integrated circuits(Meta专利:包括光子集成电路的显示系统)
》
在一个实施例中,专利描述的显示系统可以包括具有像素阵列的显示元件、至少一个光源和与显示元件重叠的光子集成电路(PIC)照明元件。PIC照明元件可以包括用于将来自至少一个光源的光内耦合的至少一个耦入器和配置为将光从PIC照明元件朝向显示元件发射的耦出发射器阵列。
17. 《
Meta Patent | Methods for manufacturing doped organic solid crystals(Meta专利:制造掺杂有机固体晶体的方法)
》
在一个实施例中,专利描述了一种形成有机固体晶体(OSC)薄膜的方法,包括形成由有机固体晶体前体和分子掺杂剂组成的分子原料,在基材表面上形成一层分子原料,从有机固体晶体前驱体在分子原料层的成核区域内形成晶核,并生长晶核以形成掺杂的有机固体晶体薄膜。
18. 《
Meta Patent | Organic solid crystal encapsulation(Meta专利:有机固体晶体封装)
》
在一个实施例中,专利描述的结构包括有机固体晶体和设置在有机固体晶体的至少一个表面上的封装层。包封层配置为抑制有机固体晶体的机械和化学降解,并且可以包括有机或无机化合物,如二氧化硅。
19. 《
Apple Patent | Support for head-mountable device(苹果专利:头显支撑)
》
在一个实施例中,专利描述的系统可以包括一个外壳,外壳与可头戴式设备接合,并提供外部环境的视图。系统提供的支撑可以为佩戴头戴式设备的用户提供广泛的运动范围(例如平移和倾斜),同时可以引导范围内的运动。
20. 《
Apple Patent | Method and system for selective audio playback on a loudspeaker and a headset(苹果专利:在扬声器和头显选择性播放音频的方法和系统)
》
在一个实施例中,专利描述的方法包括使用第一音频信号和第二音频信号的混合来驱动第一电子设备的第一扬声器;确定在第一电子设备所在的环境中,第一电子设备在第二电子设备的阈值距离内,其中第二电子设备包括第二扬声器。响应于确定第一电子设备在阈值距离内,致使第二电子设备通过扬声器播放第二音频信号,并使用第一音频信号而不是混音来驱动第一扬声器。
21. 《
Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for depth-based annotation(苹果专利:用于深度标注的设备、方法和图形用户界面)
》
在一个实施例中,专利描述的计算机系统将叠加在物理环境视图的虚拟对象显示为虚拟效果。计算机系统在物理环境的视图上显示虚拟对象的相应动画运动,其中,根据与物理环境视图相关联的模拟重力的方向来约束相应的动画运动。如果在虚拟对象的各个动画移动期间虚拟对象的当前位置对应于在物理环境的视图中检测到的不同高度处的不同表面,则计算机根据在物理环境视图中检测出的不同表面来约束虚拟对象的各个动画移动。
22. 《
Apple Patent | Antenna grounding(苹果专利:天线接地)
》
在一个实施例中,专利描述的电子设备可以具有第一和第二后向显示器、前向显示器、与前向显示器重叠的前侧的盖子、以及通过盖子辐射的天线。盖子可以具有三维曲率。设备可以具有内底盘和外底盘。天线可以包括柔性印刷电路上的辐射元件和接地迹线。为了使天线的无线性能最大化,接地迹线可以电耦合到天线附近尽可能多的导电材料。例如,接地迹线可以通过天线的导电腔接地到前置显示器中的导电结构,可以使用导电螺钉直接接地到外底盘,和/或可以使用导电螺丝直接接地在内底盘。
23. 《
Apple Patent | Vision-based hand gesture customization(苹果专利:基于视觉的手势定制)
》
在一个实施例中,设备接收具有与不同类型的手势相对应的第一手势的图像表示的输入数据。对于每个第一手势,设备从第一手势的图像表示之一中提取特征,以产生相应手势的基于骨架的特征表示。设备通过用具有与第一手势相关联的基于骨架的特征表示的第一数据集训练神经网络来预测第一手势的分类,从而产生第一训练好的机器学习模型。设备生成具有训练样本的第二数据集,所述训练样本至少表示用户定制的第二手手势。设备通过基于第二数据集训练第一训练机器学习模型来预测第二手手势的分类,从而产生第二训练机器学习模式。
24. 《
Apple Patent | Dynamic virtual objects(苹果专利:动态虚拟对象)
》
在一个实施例中,根据确定用户疲劳状况,可以确定修改顺序以改变视图。修改序列可以包括:在视图呈现期间,在连续视图之间改变小于第一阈值量的参数的视图间修改。例如,帧与帧之间的变化足够小,以至于它们不会有意识地被察觉/令人反感。
25. 《
Apple Patent | Methods for manipulating objects in an environment(苹果专利:在环境中操纵对象的方法)
》
在一个实施例中,电子设备基于用户在三维环境中的视点自动更新三维环境中虚拟对象的方向。在一个实施例中,电子设备基于三维环境中多个用户的视点自动更新三维环境中虚拟对象的方向。在一个实施例中,电子设备修改三维环境中虚拟对象和用户视点之间的真实对象的外观。在一个实施例中,电子设备在包括一个或多个虚拟对象和/或其他用户的三维环境中自动为用户选择位置。
26. 《
Apple Patent | Methods for managing overlapping windows and applying visual effects(苹果专利:管理重叠窗口和应用视觉效果的方法)
》
在一个实施例中,计算机系统响应于检测到第一虚拟对象和第二虚拟对象之间的重叠阈值量而改变相应虚拟对象的视觉突出度。在一个实施例中,计算机系统基于第一虚拟对象相对于第二虚拟对象的空间位置的变化来改变相应虚拟对象的视觉突出度。在一个实施例中,计算机系统将视觉效果应用于物理对象、虚拟环境和/或物理环境的表示。在一个实施例中,计算机系统基于三维环境中不同类型的重叠对象的显示来改变虚拟对象相对于三维环境的视觉突出度。在一个实施例中,计算机系统响应于第一虚拟对象的移动而改变与第二虚拟对象重叠的第一虚拟对象不透明度的级别。
27. 《
Apple Patent | Systems and methods for scrolling a user interface element(苹果专利:滚动用户界面元素的系统和方法)
》
在一个实施例中,设备可以在环境中呈现包括可沿第一轴滚动的多个可选选项的用户界面元素。设备检测到与滚动用户界面元素的请求相对应的输入。根据输入满足一个或多个第一标准的确定,包括当输入包括与用户头部在一段时间内超过阈值移动量的移动相对应的设备移动时满足的标准,设备在第一操作模式下滚动用户界面元素。根据输入满足一个或多个第二标准的确定,设备以第二操作模式滚动用户界面元素。
28. 《
Apple Patent | Techniques for manipulating computer graphical objects(苹果专利:操纵计算机图形对象的技术)
》
在一个实施例中,对象操纵器可以包括用于一个或多个对象轴中的每一个的锥形单轴平移启示、用于一个或者多个对象轴线中的每个的盘形单轴比例可供性、用于围绕一个或者更多个对象轴线的每一个中的旋转的弧形旋转可供性、以及用于虚拟对象的自由空间移动的对象中心可供性。对象操纵器同时可以包括切片形状的双轴平移可供性,。
29. 《
Apple Patent | Electronic devices with illumination systems(苹果专利:带照明系统的电子设备)
》
在一个实施例中,专利描述的头戴式设备可以包括用于向用户呈现图像的显示器。头戴式设备可以具有手追踪器,并用于收集来自用户的手追踪输入。手追踪器可以包括可操纵的照明系统,例如可操纵的红外照明器。红外光可以通过选择性地激活阵列中的发光二极管和/或使用定位器来移动照明器中的红外光源和/或透镜来控制。红外图像传感器可以收集手的图像。基于监测到的手的运动,可操纵照明系统可以操纵红外光,以确保即使在手运动期间,手能够保持照明。
30. 《
Apple Patent | Waveguide display with air cushion(苹果专利:带气垫的波导显示器)
》
在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括显示器,显示器具有传播图像光的波导,并且具有通过粘合剂环安装到波导的光学器件,例如着色层或偏置透镜。可以在粘合剂环和/或光学器件中提供一个或多个气流通道,以在滴落或冲击事件的时间尺度上限制空气流出气腔。这可以配置气腔以在事件期间保持其体积,有效地为气腔中的组件形成气垫。空气流动通道可以在环境环境压力变化的时间尺度上在空气腔和环境之间传递空气。
31. 《
Google Patent | Efficient thin curved lightguide with reduced reflective interaction(谷歌专利:减少反射交互的高效薄弯曲光导)
》
在一个实施例中,专利描述的薄弯曲光导可以减少弯曲光导的界面处的非TIR相互作用的数量,从而提高光学效率。另外,通过有利地选择和配置显示光在基本平坦的耦合器内表面投影的角度,通过基本平坦的耦合内表面实现所述结果而不需要任何光学耦合器内结构或依赖于单独的准直器。
32. 《
Google Patent | Casting fabrication of reflective polymer waveguide(谷歌专利:反射聚合物波导的铸造制造)
》
在一个实施例中,通过喷墨、槽模、喷涂等方式在棱镜模具和顶部平面模具之间涂覆浇铸树脂。将顶部平模降低以与浇铸树脂一致,然后固化浇铸树脂以形成底部棱镜阵列。固化后,将底部棱镜阵列从棱镜模具中脱模,并将顶部平模用作载体晶片来支撑底部棱镜阵列。底部棱镜阵列选择性地涂覆有反射涂层,并通过用浇铸树脂涂覆底部棱镜阵列以形成反射波导来执行第二浇铸工艺。
33. 《
Google Patent | Waveguide including an optical grating with reduced contamination and methods of production thereof(谷歌专利:包括污染减少光栅的波导及其生产方法)
》
在一个实施例中,专利描述了减少或消除波导制造过程中产生的波导中的污染物的技术。阻挡层沉积在光栅层上,以保护光栅层免受用于图案化光栅层的硬掩模层的污染,例如通过扩散。因此,由光栅层的图案化产生的光栅很少或没有来自硬掩模层的污染,从而提高了最终波导产品的光学性能。
34. 《
Google Patent | Hinge including antenna(谷歌专利:包括天线的铰链)
》
在一个实施例中,专利描述了一种用于计算设备的铰链,包括从铰链的主体部分延伸到计算设备的主体部分中的至少一个天线。当结合到头戴式可穿戴设备中时,铰链将镜臂部分连接到设备的前框架部分,其中至少一个天线延伸到由前框架部分限定的安装区域中。至少一个天线不占用镜臂部分中的安装空间,为设备的其他电气部件提供额外的空间,并在将容纳不同布置和/或电气部件组合的各种镜臂部分耦合到各种不同的前框架时提供模块化。
35. 《
Google Patent | Multi-channel video rate control for extended reality streaming(谷歌专利:用于扩展现实流媒体的多通道视频速率控制)
》
在一个实施例中,基于云的XR系统包括服务器,服务器配置为对一组帧进行编码,每个帧与要显示的XR场景相关联。为了对该组帧进行编码,服务器基于一组量化参数(QP)估计该组帧的编码输出比特的总数。该组QP包括该组帧中每一帧的对应QP以及对应QP之间的一个或多个预定关系。然后,服务器将估计的编码输出比特总数与目标帧大小阈值进行比较。基于估计的编码比特总数在目标帧大小阈值之外,服务器更新QP集,以保持QP之间的预定关系。
36. 《
Samsung Patent | Display apparatus(三星专利:显示装置)
》
在一个实施例中,专利描述的本显示装置包括基板、显示元件层和滤色器层。显示元件层设置在基板上,并包括第一、第二和第三显示元件。第一、第二和第三显示元件各自发射具有相同峰值光谱的光。滤色器层包括分别设置在第一显示元件、第二显示元件和第三显示元件上的第一滤色器、第二滤色器和第三滤色器。第一滤色器具有透射光谱,透射光谱在510nm至550nm的波长范围内具有第一透射率,在630nm至660nm的波长范围内具有第二透射率。第一透射率与第二透射率的比率在包括1:0.01至1:0.3的范围内。
37. 《
Samsung Patent | Display device and mobile electronic device including the same(三星专利:显示设备和包括所述显示设备的移动电子设备)
》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括:像素定义层;位于像素限定层的开口中的第一电极;包括在显示区域中沿第一方向延伸并具有第一长度的第一布线,以及具有比第一长度短的第二长度的第二布线的布线;在开口处覆盖第一电极的中间层,中间层的一部分在布线的上部断开;覆盖开口中的中间层的第二电极;以及连接到非显示区域中的布线。
38. 《
Samsung Patent | Display device and wearable device(三星专利:显示设备和可穿戴设备)
》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括:包括非显示区域和显示区域的基板;显示区域中的子像素;以及沿第一方向穿过非显示区域和显示区域的金属线。每个金属线在第一方向上延伸以不与子像素的发射区域重叠,并且包括在发射区域之间沿与第一方向交叉的方向突出的金属图案。
39. 《
Samsung Patent | Display panel and electronic device including the same(三星专利:显示面板及其电子设备)
》
在一个实施例中,专利描述的显示面板包括电路板和设置在电路板上的元件层,元件层包括具有多个开口的像素限定层和设置在像素限定层上的间隔物。多个开口包括与间隔件相邻的第一开口、第二开口和第三开口。间隔件包括设置在第一、第二和第三开口之间的中心部分以及分别沿三个方向从中心部分突出的第一延伸部、第二延伸部和第三延伸部。第一、第二和第三延伸部的端部设置在由连接第一开口的第一中心、第二开口的第二中心和第三开口的第三中心的虚拟线限定的区域中。
40. 《
Samsung Patent | Display device and method of manufacturing the same(三星专利:显示设备及制造方法)
》
在一个实施例中,专利描述的显示设备可以包括限定子像素的像素限定层、设置在像素限定层的开口中的每个子像素的象素电极、通过蚀刻像素限定层一部分并围绕每个子像素一部分而形成的沟槽、设置在象素限定层上并且彼此隔开的加热线、加热线之间的沟槽、覆盖第一子像素的第一像素电极和围绕第一像素电极的一部分象素限定层的第一有机材料、覆盖第二子像素的第二像素电极和包围第二像素电极的一部分像素限定层和覆盖第三子像素的三像素电极和周围一部分象素定义层的第三有机材料。
41. 《
Samsung Patent | Passthrough viewing of real-world environment for extended reality headset to support user safety and immersion(三星专利:通过扩展现实头显的透视现实世界环境来支持用户安全和沉浸感)
》
在一个实施例中,专利描述的方法包括获得使用沉浸式头显的一个或多个成像传感器捕获的实时视频。处理实时视频以识别一个或多个真实世界对象,并在沉浸式头戴式头显的至少一个显示器渲染真实世界对象。允许用户选择一个或多个真实世界对象中的至少一个或包含至少一个真实世界物体的至少一种空间体积。在至少一个显示器显示扩展现实视图,同时在扩展现实视图上以多种模式之一叠加至少一个真实世界对象或至少一个空间体积的至少一部分的表示。
42. 《
Samsung Patent | Wearable device, method and computer readable storage medium for displaying avatar(三星专利:用于显示化身的可穿戴设备、方法和计算机可读存储介质)
》
在一个实施例中,可穿戴设备的至少一个处理器包括处理电路,并可以单独和/或共同配置为致使可穿戴设备:接收指示进入虚拟空间的其他用户的化身的位置的信息;响应于所述接收,检查所述地点是否位于通过显示器显示的虚拟空间的第一部分内;并且基于确定地点位于第一部分之外,通过显示器显示可执行对象。
43. 《
Samsung Patent | Rendering method and device(三星专利:渲染方法和设备)
》
在一个实施例中,专利描述的渲染方法包括通过将与目标视图对应的参数信息输入到神经场景表示(NSR)模型中来获得与目标视图相对应的目标图像,确定满足关于目标视图的预定条件的相邻视图,通过将与相邻视图对应的参数信息输送到NSR模型来获得与相邻视图对应的相邻图像,以及通过基于相邻图像校正目标图像来获得最终图像。
44. 《
Samsung Patent | Providing a pass-through view of a real-world environment for a virtual reality headset for a user interaction with real world objects(三星专利:为虚拟现实头显提供真实世界环境的透视视图,以便用户与现实世界对象进行交互)
》
在一个实施例中,通过头显的显示器显示VR环境,由处理器从朝外摄像头获得外部环境的视频馈送,以及由处理器基于用户输入或外部环境的状态中的至少一个来确定激活视频馈送的多个通过模式之一,其中多个通过方式具有不同的透明度、不同的分辨率或两者。同时,由处理器基于激活的透视模式渲染视频馈送以覆盖到VR环境的至少一部分上,以及由显示器显示叠加到VR环境部分上的渲染视频馈送。
45. 《
Samsung Patent | Dynamically-adaptive planar transformations for video see-through (vst) extended reality (xr)(三星专利:用于视频透视XR的动态自适应平面变换)
》
在一个实施例中,当用户的头部处于第一头部姿势时,获得使用视频透视XR设备的一个或多个成像传感器捕获的多个图像帧以及与图像帧相关联的深度数据。在显示渲染图像时预测用户头部的第二头部姿态。将至少一个图像帧投影到一个或多个第一平面上,以生成至少一个投影图像帧。将至少一个投影图像帧从一个或多个第一平面变换到与第二头部姿势对应的一个或更多个第二平面,以生成至少一个变换图像帧。渲染至少一个变换后的图像帧,以在视频透视XR设备的一个或多个显示器呈现。
46. 《
Samsung Patent | Wearable electronic device including anti-fog structure(三星专利:包括防雾结构的可穿戴电子设备)
》
在一个实施例中,专利描述了一种包括防雾结构的可穿戴电子设备,其包括:主体部分;透镜模块,包括透镜和镜筒结构,其中镜筒结构围绕透镜并位于主体部分的一个表面上;以及至少一个热源,其中所述筒体结构包括导热材料,所述导热材料与所述至少一个光源热连接并且至少部分地沿第一方向延伸,并且其中所述导热物质被配置为将热量从所述至少之一热源传递到所述透镜。
47. 《
Samsung Patent | Method for manufacturing deposition mask(三星专利:沉积掩模的制造方法)
》
在一个实施例中,专利描述了一种制造沉积掩模的方法,包括在硅基板的前表面上沉积籽金属层,在籽金属层上形成限定第一开口的第一光致抗蚀剂图案,在第一光致蚀剂图案的第一开口中生长镀层,通过去除第一光致阻剂图案并留下镀层来形成掩模膜,沉积保护层以覆盖掩模膜的前表面,在硅基板背面上形成分别限定与单位掩模对应的单元开口的第二光致抗扰剂图案,通过使用第二光阻剂图案作为掩模蚀刻硅基板的背面来暴露籽金属层;并去除保护层。
48. 《
Valve Patent | Optical eye tracking systems and methods(V社专利:光学眼动追踪系统和方法)
》
在一个实施例中,专利描述的
眼动追踪
系统包括透镜组件、光学管组件和光学光导。光学管组件耦合到透镜组件,支撑透镜组件并确保与头显设备的显示面板的光学对准。透镜组件位于靠近光学管组件前端的位置,在使用过程中靠近用户的眼睛。光学光导传输光并耦合到光学管组件。
49. 《
Microsoft Patent | Determining ipd by adjusting the positions of displayed stimuli(微软专利:通过调整显示刺激的位置来确定IPD)
》
在一个实施例中,第一刺激显示在第一显示器上,第二刺激显示在第二显示器上。刺激分离距离是存在于第一和第二刺激之间的距离。通过沿彼此相反的方向逐渐移动第一和第二刺激,刺激分离距离逐渐增加。当距离逐渐增加时,至少追踪用户的一只眼睛。当距离逐渐增加时,检测到用户眼睛的眼球运动速率的变化。当检测到变化时,记录刺激分离距离的值。记录的值设置为用户IPD的基线。
50. 《
Microsoft Patent | Representing two dimensional representations as three-dimensional avatars(微软专利:将二维表示表示表示为三维化身)
》
在一个实施例中,接收一个或多个输入视频流。识别一个或多个输入视频流内的第一主题。基于一个或多个输入视频流,识别第一对象的第一视图。基于一个或多个输入视频流,识别第一对象的第二视图。第一对象分割成多个平面对象。多个平面对象相对于彼此进行变换。多个平面对象基于第一对象的第一和第二视图。多个平面对象在输出视频流中输出。多个平面对象向一个或多个观察者提供第一对象的视角。
51. 《
Microsoft Patent | 2d and 3d transitions for renderings of users participating in communication sessions(微软专利:参与通信会话的用户渲染的2D和3D过渡)
》
在一个实施例中,专利描述的系统用于将用户界面布置从用户的二维图像的显示转换为用户的三维表示的渲染。系统可以从包括基于2D图像文件的用户渲染的UI开始。系统可以接收输入,输入配置为使系统将选择用户的2D图像的渲染显示转换为选择用户的三维表示的渲染。为了显示所选用户的3D表示的渲染,系统使用权限数据和定义位置和方向的三维模型来显示用户的3D显示。系统允许用户在查看模式之间切换,以允许用户使用最有效类型的硬件与内容进行交互。
52. 《
Qualcomm Patent | Adaptive quantization procedures for channel tracking reference signals to support transmission pre-equalization-based systems(高通专利:用于信道跟踪参考信号的自适应量化过程,以支持基于传输预均衡的系统)
》
在一个实施例中,无线设备从用户设备(UE)接收指示一个或多个量化方案参数的控制信令。无线设备基于一个或多个量化方案参数测量来自UE的下行链路参考信号,并基于对来自UE的下行参考信号的测量向UE报告量化采样信息。在向UE提供量化采样信息之后,无线设备从UE接收一个或多个均衡数据传输。
53. 《
Qualcomm Patent | Extended reality device synchronization management(高通专利:扩展现实设备同步管理)
》
在一个实施例中,用户设备(UE)可以与扩展现实(XR)设备执行初始化过程,包括时间同步和频率同步。UE可以以第一周期从XR设备接收第一导频信号,并且可以基于接收到的第一导频信息来发送第一控制消息,第一控制消息指示应用于时间同步或频率同步中的至少一个的第一组校正因子。UE可以以第二周期向XR设备发送第二导频信号,并且可以从XR设备接收包括第二导导频信号采样的第二控制消息。UE可以基于采样来发送第三控制消息,所述消息指示应用于UE和XR设备之间的时间同步的第二组校正因子。
54. 《
Qualcomm Patent | Techniques for enhanced measurement gaps using sensing procedures(高通专利:使用传感程序增强测量间隙的技术)
》
在一个实施例中,用户设备(UE)可以从服务网络实体接收控制信令,指示UE使用UE感测到的感知信息来预测邻近网络实体的信号质量测量。UE然后可以向服务网络实体发送测量报告,所述测量报告指示基于UE感测到的控制信令和感知信息对邻近网络实体的信号质量测量预测。
55. 《
Qualcomm Patent | Positioning reference signal (prs) measurement period enhancements(高通专利:定位参考信号测量周期增强)
》
在一个实施例中,用户设备(UE)使用第一接收波束在至少第一PRS实例的第一定位频率层上对第一定位参考信号(PRS)资源的一个或多个重复执行一次或多次定位测量,其中,第一PRS资源的一次或多次重复的次数基于UE的接收波束扫描能力参数,接收波束扫描性能参数指示PRS资源在PRS实例的定位频率层的重复次数,UE预计将使用相同的接收波束,并将一次或更多次定位测量报告给定位实体。
56. 《
Qualcomm Patent | Inter-radio access technology (rat) handover for wireless devices(高通专利:无线设备的无线接入技术间切换)
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在一个实施例中,第二无线设备可以通过有线无线连接与第一无线设备通信。系留无线连接可以与第一类型的无线接入技术(RAT)相关联。第一无线设备可获得与第二类型RAT相关联的一个或多个接入点(AP)的指示。第一无线设备可以从第一无线设备发送用于第二无线设备切换的一个或者多个候选AP的指示,以保持第二无线设备和网络之间的连接。
57. 《
Qualcomm Patent | Dynamic switching of fields based on head pose(高通专利:基于头部姿态的场动态切换)
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在一个实施例中,处理器计算与帧的渲染时间实例相对应的第一姿态和与渲染时间实例之后出现的帧的显示时间实例对应的第二姿态之间的差。处理器基于计算出的差值和阈值渲染帧的第一组色场或第二组色场,其中第一组色域和第二组色场分别包括第一数量的色场和第二数量的色域,其中第一数量小于第二数量。处理器输出渲染的第一组色场或渲染的第二组色场的指示。
58. 《
Qualcomm Patent | Private data sharing for extended reality systems(高通公司专利|扩展现实系统的私有数据共享)
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在一个实施例中,专利描述了用于执行数据传输的系统。例如,一个过程可以包括接收执行数据传输的指示;基于环境的特征图,确定XR设备在环境中的位置;确定XR设备的第一姿态;从所述特征图获得所述环境中的目标设备的位置信息;基于XR设备的位置和第一姿态识别目标设备;响应于执行数据传输的指示,向目标设备发送发起数据传输的请求;接收目标设备的第二姿态;以及基于接收到的XR设备的第二姿态和第一姿态执行数据传输。
59. 《
Snap Patent | Optical structure for augmented reality display(Snap专利:AR显示器的光学结构)
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在一个实施例中,专利描述的彩色投影仪以包括红、绿和蓝三原色的窄光束发射图像。在投射光束的路径中设置有一对波导。第一输入光栅接收来自投影仪的光并衍射所接收的光,使得第一和第二原色的光的衍射波长耦合到第一波导中,并且使得第二和第三原色的光的绕射波长在朝向第二波导的方向上从第一波导耦出。第二输入衍射光栅接收从第一波导耦出的光,并衍射第二和第三原色,使其耦合到第二波导中。
60. 《
Snap Patent | 3d captions with face tracking(Snap专利:包括面容追踪的3D字幕)
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在一个实施例中,由实现消息收发应用程序的一个或多个处理器接收来自用户设备的摄像头的视频馈送;由消息收发应用检测视频馈送中的面部;响应于检测到视频馈送中的面部,检索3D字幕;修改视频馈送以在视频馈送的3D空间中靠近面部的位置处包括3D字幕;以及显示包括面部和3D字幕的修改后的视频馈送。
61. 《
Snap Patent | System and method for augmented reality broadcast integration(Snap专利:增强现实广播集成系统和方法)
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在一个实施例中,接收包括多个视频帧的实时视频馈送,并确定视频帧的格式。视频帧被转换为与AR SDK兼容的格式。将AR SDK中的一个或多个AR效果应用于转换后的帧。这可以包括检测帧中对象的描绘,并对检测到的对象应用效果。可以根据检测到的对象类型选择效果。然后将帧重新转换回原始格式。如果视频馈送和AR SDK之间的帧速率不同,则在应用AR效果之前和之后执行帧速率转换。包括AR效果的增强视频帧作为输出提供,例如用于广播或显示。
62. 《
Niantic Patent | Generating and presenting third-party augmented reality content(Niantic专利:生成和呈现第三方增强现实内容)
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在一个实施例中,在线系统生成并存储物理空间的虚拟模型。内容开发系统可以请求与物理空间相关联的虚拟模型,并修改虚拟模型以包括虚拟对象。内容开发系统将修改后的虚拟模型传输到在线系统进行存储。当客户端设备被放置在物理空间附近时,客户端设备向在线系统请求修改后的虚拟模型。客户端设备使用修改后的虚拟模型来显示修改后的视频馈送,视频馈送将内容开发系统生成的虚拟内容显示为增强现实体验。
63. 《
HTC Patent | Wearable device and head strap module(HTC专利:可穿戴设备和头带模块)
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在一个实施例中,专利描述的头带模块包括一对连接器、一对旋转环、一对卡扣和一个支撑带。所述一对连接器分别可拆卸地连接到所述一对第一镜臂上。一对旋转环分别连接到一对连接器。支撑带具有桥接部分、限制部分和一对延伸部分。所述限制段位于所述桥接段的第一端。所述一对延伸段中的一个连接到与所述第一端相对的桥接段的第二端,并依次通过所述旋转环、所述卡扣和所述限制段延伸并固定在所述卡扣。所述一对延伸段中的另一段连接至所述桥接段的第二端,并依次通过所述另一旋转环、所述另一卡扣和所述限位段延伸并固定于所述另一卡扣。所述对扣分别可在所述对延伸节移动,以调整所述对扣之间所述对延伸节的重叠长度。
64. 《
HTC Patent | Head-mounted device and headband(HTC专利:可穿戴设备和头带)
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在一个实施例中,专利描述的头戴式设备包括主机和头带。主机具有位于相对两侧的两个连接部件。头带具有位于相对两侧的两个连接端。所述连接端与所述连接部可拆卸、可旋转连接。每个连接端的第一卡扣部分可旋转地卡扣相应连接部分之一的第二卡扣部分。当所述头带旋转到相对于所述主机的可拆卸位置时,所述第一扣扣部分与所述第二扣扣部分分离。
65. 《
HTC Patent | Method for managing data drop rate, client device, and computer readable storage medium(HTC专利:管理数据丢失率、客户端设备和计算机可读存储介质的方法)
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在一个实施例中,专利描述了一种用于管理数据丢失率的方法。所述方法包括:客户端设备确定与第t个时间点对应的第一数据分量和第二数据分量,其中第一数据分量属于第一数据类型,第二数据分量属于第一数据或第二数据类型;客户端设备在第t个时间点向主机发送第一数据包,其中第一数据包包括具有固定大小的第一有效载荷,第一有效载荷包括第一数据分量和第二数据分量。
66. 《
HTC Patent | Method for activating system function, host, and computer readable storage medium(HTC专利:激活系统功能、主机和计算机可读存储介质的方法)
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在一个实施例中,专利描述的方法包括:提供视觉内容;通过使用跟踪设备追踪物理对象的第一运动状态;以及响应于确定物理对象的第一运动状态指示物理对象和主机之间的距离小于第一距离阈值并且物理对象对应于视觉内容中的第一内容区域,执行与第一内容区域对应的第一系统功能,其中第一内容区域对应于主机主体的第一物理区域。
67. 《
HTC Patent | Head-mounted display device(HTC专利:头显设备)
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在一个实施例中,专利描述的头显设备包括显示部件和头枕模块。所述头枕模块包括底座、第一驱动器、第一软垫、第一传感器和控制器。底座枢转连接到显示部分。第一驱动器连接在所述底座与所述显示部分之间,用于驱动所述底座相对于所述显示部分旋转。第一软垫设置在底座并用于接触用户的额头。第一传感器设置在第一软垫,并用于感应额头对第一软垫施加的压力。控制器电连接第一传感器和第一驱动器,用于根据第一传感器的感应结果控制第一驱动器驱动底座或停止驱动底座。