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映维网Nweon
2025年01月18日
)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共61篇。更多专利披露请访问映维网专利板块
https://patent.nweon.com/
进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。
1. 《
Meta Patent | Vibration enhanced convection heat transfer in a wearable device(Meta专利:可穿戴设备中的振动增强对流传热)
》
在一个实施例中,专利描述了一种用于可穿戴设备中的热管理方法。一个或多个振动增强对流传热表面可以结合到可穿戴设备的外表面。控制器可以考虑环境温度、振动增强对流传热表面的可用功率预期功耗和/或预期减热,并激活振动增强对流换热表面以从可穿戴设备中排出热量。振动增强对流传热表面的操作参数,如振动的频率和/或振幅,同时可以基于内部和外部因素来确定和设置,包括振动增强对流换热表面的形状、位置和/或尺寸。
2. 《
Meta Patent | Systems and methods for wireless sidelink operations(Meta专利:用于无线边缘操作的系统和方法)
》
在一个实施例中,专利描述的第一设备包括收发器和一个或多个处理器,处理器配置为配置用于与第二设备的SL连接的无线旁路(SL)传输的传输功率,其中传输功率被配置为大于最小传输功率。一个或多个处理器可以根据配置的发射功率经由收发器向第二设备发射无线SL传输。
3. 《
Meta Patent | Systems and methods of frequency sharing(Meta专利:频率共享系统和方法)
》
在一个实施例中,用于频率共享的系统和方法可以包括第一无线个域网(WPAN)设备,其与第二WPAN设备建立连接,连接可以包括在频率范围内建立的多个WPAN信道,频率范围包括为无线局域网通信保留的一个或多个信道。第一WPAN设备可以经由多个WPAN信道中的一个或多个向第二WPAN设备发送数据。
4. 《
Meta Patent | User interface to select field of view of a camera in a smart glass(Meta专利:在智能眼镜中选择摄像头视场的用户界面)
》
在一个实施例中,专利描述了一种用于沉浸式现实应用的可穿戴设备。可穿戴设备包括向用户提供前方图像的目镜、安装在框架上并具有视场的第一前视摄像头、配置为识别前方图像内感兴趣区域的处理器以及向用户指示第一前视摄像头的视场与感兴趣区域未对准的界面设备。
5. 《
Meta Patent | Distributed real-time auto white balance correction for artificial reality applications(Meta专利:用于人工现实应用的分布式实时自动白平衡校正)
》
在一个实施例中,专利描述了一种以分布式方式将自动白平衡(AWB)校正技术应用于获取图像的过程。AWB用于调整图像的色彩平衡,使图像看起来更自然。在示例中,执行AWB校正技术所涉及的计算复杂性的至少一部分可以卸载到配套的计算设备,例如协处理设备。
6. 《
Meta Patent | Creating shared virtual spaces(Meta专利:创建共享虚拟空间)
》
在一个实施例中,专利描述的方法用于提供和/或创建能够由多个授权用户修改的虚拟空间。其中,虚拟空间具有限定内部区域的外部周界,并且内部区域中具有至少一个体积映射的虚拟项目。另外,可以从第一授权用户接收对虚拟物品的修改;并将虚拟物品的修改与虚拟空间相关联地存储,使得修改是持久的,并在所有授权用户之间共享,除非授权用户对虚拟物品进行了另一次修改。
7. 《
Meta Patent | Apparatus, system, and method for increasing carrier confinement in light-emitting devices(Meta专利:用于增加发光器件中载流子限制的装置、系统和方法)
》
在一个实施例中,用于增加发光器件中载流子限制的方法可以包括:在发光器件的分层结构上选择性地沉积材料,以及通过使材料扰乱分层结构中包括的发光层的区域来限定发光器件的发射极尺寸。
8. 《
Meta Patent | Systems and methods for presenting digital assets within artificial environments via a loosely coupled relocalization service and asset management service(Meta专利:通过松散耦合的重新定位服务和资产管理服务在人工环境中呈现数字资产的系统和方法)
》
在一个实施例中,专利描述的计算机实现方法可以包括从真实世界环境内的客户端设备获取代表真实世界环境的信息,并将代表真实世界的信息传输到重新定位服务。从重新定位服务接收锚点,锚点可以包括真实世界环境内的映射位置。客户端设备在真实世界环境中相对于锚点的映射位置的确定位置。向资产管理服务发送锚点的标识符,并从资产管理服务获得数字资产。在相对于锚点的映射位置的人工环境内的位置处呈现数字资产。
9. 《
Meta Patent | Universal tracking module(Meta专利:通用追踪模块)
》
在一个实施例中,专利描述了能够追踪对象的六个自由度的通用追踪模块(UTM)。在人工现实环境中,六自由度追踪是指追踪对象在三维空间中沿三个运动和旋转轴自由移动和旋转的能力。六自由度跟踪在追踪3D空间中的运动和旋转方面提供了高精度,能够在虚拟现实和增强现实环境中更准确、更逼真地表示对象和交互,从而提供更逼真和身临其境的体验。在示例中,UTM包括多个发光二极管,从而可以利用UTM的图像来确定UTM和UTM所附着对象的位置和方向。
10. 《
Meta Patent | Systems and methods for responder passive mode operation(Meta专利:用于应答器被动模式操作的系统和方法)
》
在一个实施例中,设备生成广播TWT元素该广播TWT元件包括控制字段,控制字段包括响应器被动模式(PM)模式子字段。TWT调度设备可以将广播TWT元素发送到TWT调度装置的基本服务集(BSS)内的一个或多个TWT调度的设备。
11. 《
Apple Patent | System and method of managing spatial states and display modes in multi-user communication sessions(苹果专利:多用户通信会话中管理空间状态和显示模式的系统和方法)
》
在一个实施例中,第一电子设备呈现计算机生成的环境,环境包括与第二电子设备的用户相对应的化身和第一对象。其中,基于满足第一组标准的第一组显示参数来呈现计算机生成环境,第一组标准包括第二电子设备的用户的空间参数、第一对象的空间参数和第一对象的显示模式参数。响应于检测到所述第一组显示参数中的一个或多个的变化,所述第一电子设备根据所述第一组显示参数中的所述一个或更多个的变化来更新所述计算机生成的环境的呈现。
12. 《
Apple Patent | Electronic devices with ambient-adaptive displays(苹果专利:配备环境自适应显示屏的电子设备)
》
在一个实施例中,专利描述的头戴式设备可以具有为用户显示图像的内部显示器和向附近人通知用户状态的外部显示器。例如,外部显示器可以显示面部、抽象层或两者的图像,这取决于内部显示器是在透视模式、混合现实模式还是虚拟现实模式下操作。头戴式设备中的环境光传感器可用于测量环境光的亮度和颜色。外显示器的面部层的白点可以适应环境光的颜色,而外显示器抽象层的白点则可以保持不变。
13. 《
Apple Patent | Interfaces for presenting avatars in three-dimensional environments(苹果专利:在三维环境中呈现化身的界面)
》
在一个实施例中,计算机系统显示用于注册计算机系统用户的一个或多个特征的用户界面。在一个实施例中,计算机系统在XR环境中显示与虚拟化身相关联的视觉效果。在一个实施例中,计算机系统在XR环境中显示具有不同视觉特性的对象。在一个实施例中,计算机系统在与XR环境中表示的用户相关联的不同呈现模式之间切换。在一个实施例中,计算机系统在XR环境中显示虚拟化身。
14. 《
Apple Patent | Compression and signaling of displacements in dynamic mesh compression(苹果专利:动态网格压缩中的位移压缩和信号)
》
在一个实施例中,专利描述的系统包括编码器,其配置为压缩和编码三维动态网格的数据。使用基本网格子比特流和位移子比特流对三维动态网格进行压缩和信号发送。位移子比特流包括要在基础网格的子分割点处应用的位移信息,以在给定时刻重建三维动态网格。单独的数据单元类型用于用信号通知位移子比特流,这允许对仅部分被占用或为空的子块进行有效的信号通知。另外,在图集比特流中可以使用单独的补丁类型来用信号通知位移数据单元。互补解码器对三维动态网格的压缩比特流进行解码,。
15. 《
Apple Patent | Application content management in 3d environments(苹果专利:3D环境中的应用内容管理)
》
在一个实施例中,用户可以使用用户界面来创建、编辑、查看和以其他方式使用内容项,例如,创建具有文本、图像等的文档,查看视频,浏览网页以查看网页内容项。然而,当内容项在应用程序内时,内容项可能会受到整个XR环境和/或一个或多个其他内容应用程序的访问限制。针对这个问题,用户能够从XR环境中的一个内容应用程序和/或一个或多个其他应用程序中提供使用内容的输入。
16. 《
Apple Patent | Head-mounted electronic device(苹果专利:头戴式电子设备)
》
在一个实施例中,专利描述的头戴式设备可以具有头戴式外壳。外壳可以包括具有左开口和右开口的底盘,开口与呈现图像视窗的相应左光学模块和右光学模块重叠。每个光学模块可以具有透镜和通过透镜呈现图像的显示器。底盘可以具有内框架和外框架。底盘的中间部分可以形成加强的鼻梁结构。外壳中的组件,如显示器、风扇外壳、散热器层、光学模块导杆和后盖,可以横跨外壳的宽度,并可以连接到底盘的边缘部分,从而形成提供刚性并有助于防止外壳变形的箱形结构。
17. 《
Apple Patent | Adjustable headbands(苹果专利:可调整头带)
》
在一个实施例中,专利描述的头戴式设备可以具有包含后向显示器的头戴式外壳,当用户佩戴头戴式外壳时,后向显示器为用户显示图像。头戴式外壳可以使用附接到支撑构件的上头带和下头带连接到用户的头部。上头带和/或下头带可以相对于支撑构件旋转,以调节头带在用户头部的位置。可调节头带可以围绕摩擦铰链、在支撑构件的凹部中或围绕支撑构件的旋转构件旋转。另外,可调节头带可以联接到支撑构件上的附件,附件可以沿着支撑构件的一部分滑动。通过滑动支撑构件上的附件,可调节头带可以在用户的头部上进一步移动。
18. 《
Apple Patent | Electronic devices with tunable lenses(苹果专利:包含可调透镜的电子设备)
》
在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括具有显示器和可调透镜的光学模块。在操作期间,电子设备可以收集数据并基于收集的数据调整可调透镜。除了可调透镜之外,光学模块同时可以包括具有凸曲率的不可调透镜元件。除了可调透镜之外,光学模块可以包括菲涅耳透镜元件。除了可调透镜之外,光学模块可以包括折反射透镜。光学模块可以包括折反射透镜,折反射透镜包括可调透镜。光学模块可以具有包括可调透镜的鸟浴盆架构。光学模块可以包括波导,可调透镜可以是可调正偏压透镜和/或可调负偏压透镜。
19. 《
Apple Patent | Electronic devices with tunable lenses(苹果专利:包含可调透镜的电子设备)
》
在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括具有显示器和可调透镜的光学模块。在操作期间,电子设备可以收集数据并基于收集的数据调整可调透镜。除了可调透镜之外,光学模块同时可以包括具有凸曲率的不可调透镜元件。除了可调透镜之外,光学模块可以包括菲涅耳透镜元件。除了可调透镜之外,光学模块可以包括折反射透镜。光学模块可以包括折反射透镜,折反射透镜包括可调透镜。光学模块可以具有包括可调透镜的鸟浴盆架构。光学模块可以包括波导,可调透镜可以是可调正偏压透镜和/或可调负偏压透镜。
20. 《
Apple Patent | Display devices with in-field calibration(苹果专利:带场内校准的显示设备)
》
在一个实施例中,专利描述的头戴式设备可以包括具有第一投影仪和第一波导的第一显示器、具有第二投影仪和第二波导的第二显示器、第一和第二摄像头、将第一波导耦合到第二波导的光学传感器、以及安装到第一和第二摄像头以及光学传感器的位置传感器。光学传感器可以从在第一波导中传播的第一图像光和在第二波导中传输的第二图像光收集图像传感器数据。摄像头可以捕获真实世界的图像。位置传感器可以收集位置测量值。控制电路可以通过基于图像传感器数据、位置测量和/或世界光调整第一和/或第二图像光来校准设备中的光学未对准。
21. 《
Google Patent | Efficient modeling of a diffractive waveguide(谷歌专利:衍射波导的高效建模)
》
在一个实施例中,专利描述了一种模拟衍射波导的光学性能的方法,包括响应于基于多个输入光线对波导的多个衍射光栅执行衍射建模过程,为多个衍射格栅中的每个衍射光栅生成多个传输矩阵,每个输入光线至少具有不同的第一特性。响应于对具有至少不同第二特性的多条光线中的每条输入光线的多个实例执行光追处理,基于多个传输矩阵来确定多个衍射光栅中的耦出光栅的多个电场。基于多个电场为波导生成均匀性图。均匀性图指示波导在不同采样光瞳位置上的一个或多个特性的均匀性。
22. 《
Google Patent | Systems, devices, and methods for inputting light from a scanning laser projector into a waveguide(谷歌专利:用于将扫描激光投影仪的光输入波导的系统、设备和方法)
》
在一个实施例中,专利描述的光学扫描仪包括位于两个扫描镜之间的光学中继器。第一扫描镜在第一维度上将激光扫描到光学中继器中,光学中继器将扫描的激光会聚到第二扫描镜。第二扫描镜沿着第二维度扫描激光,第二维度基本上垂直于激光在第二扫描镜中扫描的路径,并且由光学中继器引入的会聚使激光扫描为与耦合器重合的出射光瞳平面的直线或弧形路径。光中继器可以包括一个或多个透镜,或者可以是单片模制结构。
23. 《
Google Patent | Cascaded models for context awareness with wearable devices(谷歌专利:用于可穿戴设备上下文感知的级联模型)
》
在一个实施例中,传感器信号可以从与可穿戴设备相关联的传感器接收,并且可以使用第一机器学习模型进行处理,以确定可穿戴设备的上下文的上下文指示符。可穿戴设备的摄像头可以激活以基于上下文指示符获得至少一个图像。可以使用第二机器学习模型来处理至少一个图像,以确定可穿戴设备的上下文。
24. 《
Google Patent | Personalization of spatial hearing for augmented reality/virtual reality headsets(谷歌专利:增强现实/虚拟现实头显的空间听觉个性化)
》
在一个实施例中,专利描述的方法包括在球体为用户提供一组扬声器,并一次播放一组扬声器的声音。对于每个扬声器,用户指向用户感知声音的方向。使用基于感知方向的与新方向对应的HRTF,或者使用感知方向上的原始HRTF。可以通过重心映射从感知方向获得新方向。新方向和感知方向之间的差等于感知方向和原始方向之间的差值。
25. 《
Samsung Patent | Display device and method for providing the same(三星专利:显示设备及其提供方法)
》
在一个实施例中,专利描述的显示装置包括发射区域、发射区域中的发光元件、具有暴露于发射区域开口的侧表面的第一堤层、以及在发射区域开口处比第一堤层的侧表面突出得更远的第二堤层。第二堤层包括上表面、第一发射区域开口中的第一无机图案和第二堤层的上表面,第一无机图案与第二堤层的上表面间隔开,第二无机图案与第一无机图案中的每一个和第二堤层的上表面相间隔开。
26. 《
Samsung Patent | Display device and mobile electronic device including the same(三星专利:显示设备和包括所述显示设备的移动电子设备)
》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括基板、设置在基板之上的驱动元件层和设置在驱动元件层上的发光元件层。发光元件层可以包括像素限定层、第一电极、中间层和中间层,像素限定层包括限定相应多个像素的多个开口,第一电极设置在每个像素中,并包括由像素限定层覆盖的第一部分和从第一部分延伸并对应于每个像素的开口之一的第二部分,中间层覆盖每个像素开口中的第一电极的第二部分。
27. 《
Samsung Patent | Motion coding for vertices in inter-coded basemesh frame for dynamic mesh coding(三星专利:用于动态网格编码的帧间编码基网格帧中顶点的运动编码)
》
在一个实施例中,专利描述了一种用于改进帧间编码基网格帧中顶点的运动编码的装置。装置接收包括重复数据消除方法信息和语法元素的压缩比特流,其中重复数据消除方式信息指示用于识别重复顶点的重复顶点信息是否存在于压缩比特流中,语法元素指示用于子网格帧中的重复顶点的标记是否存在于编码比特流中,并且标记指示用于子屏幕帧中的复制顶点的运动信息是否存在于压缩比特流。如果语法元素指示标记存在于压缩比特流中,则去重方法信息指示用于标识重复顶点的重复顶点信息不存在于压缩的比特流中。
28. 《
Samsung Patent | Dual-polarized dual-band user equipment antenna array(三星专利:双极化双频用户设备天线阵列)
》
在一个实施例中,专利描述的设备包括第一、第二和第三基板。第一基板包括支撑第一频带和高于第一频带的第二频带的第一天线元件。第一基板包括具有第一介电常数的第一介电材料。第二基板包括支撑第一频带和第二频带的第二天线元件。第二基板包括第一介电材料。第三基板设置在第一基板和第二基板之间,并包括支撑第二频带的第三天线元件。第三基板包括具有比第一介电常数低的第二介电常数的第二电介质材料。第一和第二天线元件在第一频带中形成第一波束。第一、第二和第三天线元件在第二频带中形成第二波束。
29. 《
Samsung Patent | Display device and system(三星专利:显示设备和系统)
》
在一个实施例中,专利描述的显示设备可以包括:设置在基板的第一区域中的多个第一显示像素;设置在位于基板的第一区域的外围的第二区域中,并产生像素信号的多个图像感测像素;以及驱动电路。驱动电路设置在基板上,基于输入图像数据生成多个第一数据信号,向多个第一显示像素提供多个第一信号,从多个图像感测像素接收像素信号,并基于像素信号生成与用户的注视相对应的图像数据。
30. 《
Samsung Patent | Method and device for determining object indicated by voice command(三星专利:确定语音命令指示对象的方法和装置)
》
在一个实施例中,专利描述的电子设备包括存储一个或多个计算机程序的存储器,以及通信地耦合到所述存储器的一个或更多个处理器,其中,所述一个或更少个计算机程序包括计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在由所述至少一个处理器执行时,使所述电子装置基于从用户获得的语音命令检测所述用户的观看区域中的候选对象,确定所检测到的候选对象的候选属性中的代表性属性,为每个检测到的候选对象输出基于相应候选对象的代表性特性的属性值的反馈,并基于从用户获取指定所述代表性属性的特性值的附加命令,确定所述语音命令中指示为具有以下属性值的候选对象由附加命令指定的代表性属性。
31. 《
Samsung Patent | Module and system for, and method of detecting defects in ultra-thin glass(三星专利:超薄眼镜缺陷检测模块、系统和方法)
》
在一个实施例中,专利描述了一种用于检测超薄眼镜中缺陷的自动检测系统。系统包括边缘检测模块、表面检测模块、相位测量光束偏转(PMD)模块和Pt衍生超细缺陷检测模块,边缘检测模块用于检测在将超薄眼镜激光切割成单元的过程中引起的碎裂和楔形缺陷。
32. 《
Samsung Patent | Electronic device and method of processing user utterance in electronic device(三星专利:电子设备和在电子设备中处理用户话语的方法)
》
在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括显示器。电子设备可以包括显示器和至少一个处理器。电子设备可以包括显示器。电子设备可以包括用于存储指令的存储器。当由至少一个处理器单独或共同执行时,指令可以使电子设备接收用户的话语,基于电子设备的上下文信息获得关于显示器上显示的UI组件的信息,基于关于UI组件的信息和用户的注视信息将权重映射到UI组件,基于权重映射结果和话语在UI组件中确定状态要通过话语更新的UI组件,并基于话语更新所确定的UI组件的状态。
33. 《
Samsung Patent | Method and device for interpreting user gestures in multi-reality scenarios(三星专利:在多现实场景中解释用户手势的方法和设备)
》
在一个实施例中,专利描述的系统用于解释多现实场景中的用户手势。可以基于一个或多个摄像头的视场识别一个或一个以上摄像头视区,基于对一个或更多个摄像头视区中的每一者的分析来确定一个或数个上下文,针对所确定的一个或若干个上下文中的每者来分类一个或更多个摄像头视区时,以及基于所分类的一个以上的摄像头视区将用户手势识别为输入。
34. 《
Samsung Patent | Photosensitive resin composition, photosensitive resin layer using the same, display device, and manufacturing method of photosensitive resin layer(三星专利:感光树脂组合物、使用该组合物的感光树脂层、显示装置和感光树脂层的制造方法)
》
在一个实施例中,专利描述了一种不含抗氧化剂的光敏树脂组合物,包括粘合剂树脂;着色剂;可聚合单体;聚合引发剂;以及溶剂,其中基于所述组合物的总重量。着色剂包括绿色颜料和黄色颜料。
35. 《
Samsung Patent | Photosensitive resin composition, photosensitive resin layer using the same, display device and manufacturing method of photosensitive resin layer(三星专利:感光树脂组合物、使用该组合物的感光树脂层、显示装置和感光树脂层的制造方法)
》
在一个实施例中,专利描述的感光树脂组合物、使用该感光树脂组合物制造的感光树脂层、包括该感光树脂层的显示装置以及制造该感光树脂的方法。感光树脂混合物包括粘合剂树脂;着色剂;可聚合单体;聚合引发剂;以及溶剂。
36. 《
Samsung Patent | Waveguide structure, back light unit including the same, and display apparatus including the waveguide structure(三星专利:波导结构、包括该波导结构的背光单元和包括该波导构造的显示装置)
》
在一个实施例中,专利描述的波导结构包括输出光栅、平行于输出光栅设置的偏振转换元件以及设置在输出光栅和偏振转换元件之间的偏振分离元件,其中偏振分离元件配置为将入射到偏振分离元件上的光中具有第一偏振方向的光传输到输出光栅。
37. 《
Sony Patent | Image production system, image production method, and program(索尼专利:图像制作系统、图像制作方法和程序)
》
在一个实施例中,专利描述的图像生成系统包括基于捕获图像或传感器信息中的至少一个生成关于对象的估计信息的估计信息生成单元、自由视点图像生成单元、三维图像生成单元和输出图像生成单元。自由视点图像生成单元基于通过从多个视点同时捕获图像而获得的多条捕获图像数据来生成对象的三维模型,并使用三维模型生成作为对象的任意视点的图像的自由视点图像。三维图像生成单元基于由估计信息生成单元生成的估计信息和对象的三维模型来生成三维图像。输出图像生成单元基于由自由视点图像生成单元生成的自由视点图像和由三维图像生成单元产生的三维图像来生成输出图像。
38. 《
Sony Patent | Display device, display method, and display program(索尼专利:显示设备、显示方法和显示程序
》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括计算单元和转换单元,计算单元基于从安装在与用户视场对应的左右显示单元附近的多个摄像头获得的信息来计算用作左右显示单元的显示处理的基准的基线的位移。转换单元转换显示在显示单元的图像,以校正由计算单元计算的基线位移。
39. 《
Sony Patent | Display device, display system, and display method(索尼专利:显示设备、显示系统和显示方法
》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括接收电路,其配置为接收一条第一图像数据、一条第二图像数据和一条第三图像数据,所述第一图像数据表示具有第一分辨率的整个图像,所述第二图像数据表示具有小于或等于第一分辨率的第二分辨率的外围图像;所述第三图像数据表示具有比第一分辨率高的第三分辨率的第一部分图像。显示设备同时包括显示部分,其包括多个像素,并且配置为显示具有与整个图像的图像范围相同的图像范围的图像。
40. 《
Sony Patent | Mesh segmentation(索尼专利:网格分割)
》
在一个实施例中,专利描述了一种基于三角形属性将网格分割成子网格的方法。首先使用它们各自的面积并根据特定特征对三角形进行分类。过滤过程可以根据相邻三角形改变分类。然后生成连接组件,并按照一定的标准合并相邻的连接组件。在一个实施例中,合并共享最多边的连接组件。
41. 《
Sony Patent | Controller use by hand-tracked communicator and gesture predictor(索尼专利:手部追踪通信器和手势预测器使用的控制器)
》
在一个实施例中,捕获由通信器执行的变形手势,其中变形手势对应于通信器意图的定义手势。将捕获的变形手势提供给AI模型,模型配置为对与变形手势相对应的预测手势进行分类。基于预测的手势执行动作。捕获至少一个多模态线索以验证预测的手势。基于所述至少一个多模态线索确定所预测的手势是不正确的。向AI模型提供反馈,指示预测的手势对于训练和更新AI模型是不正确的。使用更新的AI模型对与变形手势对应的更新的预测手势进行分类。
42. 《
Sony Patent | Depth sensor device and method for operating a depth sensor device(索尼专利:深度传感器装置和操作深度传感器装置的方法)
》
在一个实施例中,用于测量对象的深度图的深度传感器设备包括投影仪单元、接收器单元和控制单元,投影仪单元配置为在不同时间段内用照明图案照亮对象的不同位置,接收器单元包括多个像素,接收器单元配置成在每个像素上检测用照明图案照射对象时从对象反射的光的强度,如果在像素处检测到的强度变化超过预定阈值,则在像素之一处生成事件,控制单元配置成对每个不同时间段生成检测到的事件总数和像素信息,像素信息指示每个事件检测到事件的像素,并根据像素信息和总数计算照明图案的图像在具有亚像素精度的像素。
43. 《
Qualcomm Patent | Signaling pose metadata for split rendering of extended reality media data(高通专利:用于扩展现实媒体数据分割渲染的信令姿态元数据)
》
在一个实施例中,用于检索媒体数据的示例设备包括配置为存储媒体数据的存储器;以及处理系统。处理系统包括在电路中实现的一个或多个处理器,处理系统配置为执行媒体应用,并配置为运行串流单元以:从媒体流中的源设备接收渲染的媒体数据帧;接收要传递给媒体应用的系统元数据;并将渲染的帧和系统元数据提供给媒体应用。
44. 《
Qualcomm Patent | Extended reality aggregator low latency robust error recovery(高通专利:扩展现实聚合器低延迟鲁棒错误恢复)
》
在一个实施例中,专利描述的设备包括配置为生成多个传感器数据的多个传感器;多个传感器接口,其中每个传感器接口都与每个传感器相连;以及聚合器,其耦合到多个传感器接口,聚合器配置为将多个传感器数据复用到单个聚合器输出流中;检测多个传感器信息中的传输错误,以及使用聚合器硬件在不涉及软件的情况下恢复传输错误。
45. 《
Qualcomm Patent | Optimized over-rendering and edge-aware smooth spatial gain map to suppress frame boundary artifacts(高通专利:优化过渲染和边缘感知平滑空间增益图,以抑制帧边界伪影)
》
在一个实施例中,专利描述的过程可以包括:接收以第一时间间隔渲染的初始图像,与显示器的视场相比,初始图像具有更大的视场;为初始图像生成顶点网格,网格的至少一个顶点对应于具有较大视场的初始图像的一部分;基于自第一时间间隔以来的视角变化来重新投影顶点网格,以获得重新投影的网格;生成与具有较大视场的初始图像的一部分对应的重新投影网格的至少一个顶点的估计失真信息;基于估计的失真信息对重新投影的网格进行预失真;以及基于预失真的重新投影网格对初始图像进行光栅化,以生成重新投影图像。
46. 《
Qualcomm Patent | Managing devices for virtual telepresence(高通专利:用于虚拟远程呈现的管理设备)
》
在一个实施例中,包括从第一摄像头获得第一图像,该第一图像与基于第一时钟的第一捕获时间相关联;将第一捕获时间映射到第二时钟以获得第二捕获时间,第二捕获时刻基于第二时钟,并且其中第二时钟基于网络时间;将第二捕获时间与第一图像相关联;从另一设备的第二摄像头获得第二图像,该第二图像包括基于第二时钟的第三捕获时间;基于第二捕获时间和第三捕获时间之间的时间差来确定相位增量信息;以及输出相位增量信息以调整第一或第二摄像头中的至少一个的下一个捕获时间。
47. 《
Snap Patent | Photo-realistic temporally stable hairstyle change in real-time(Snap专利:照片级实时稳定发型变化)
》
在一个实施例中,基于训练过程训练神经网络。从输入视频中选择一帧,所选帧包括图像数据,图像数据包括面部和头发的表示,头发的表示被掩盖。确定先前预测的帧。将所选帧和先前的预测帧连接起来,生成一个连接帧,将连接帧提供给神经网络。使用神经网络生成一组输出,包括输出张量和扭曲场。使用扭曲场对所选帧和输出张量进行扭曲。生成与所选帧的校正纹理渲染相对应的预测。
48. 《
Snap Patent | 9-dof object tracking(Snap专利:九自由度对象追踪)
》
在一个实施例中,专利描述的系统接收包括对真实世界环境中的真实世界对象的描绘的视频。系统为真实世界对象生成3D边界框,并基于设备的一个或多个传感器稳定3D边界框。系统基于稳定的3D边界框确定真实世界对象的位置、方向和尺寸,并基于真实世界物体的位置、方位和尺寸在视频中渲染增强现实项目的显示。
49. 《
Snap Patent | Augmented reality experience power usage prediction(Snap专利:增强现实体验功耗预测)
》
在一个实施例中,访问与AR体验的执行相关的资源利用数据;将机器学习技术应用于所述资源利用率数据以估计所述AR体验的功耗,所述机器学习技术被训练以建立与训练AR体验相关联的多个训练资源利用数据与所述训练AR体验的相应ground truth功耗之间的关系;以及基于AR体验的估计功耗来调整AR体验的一个或多个操作以降低功耗。
50. 《
Snap Patent | Extended reality tracking using shared pose data(Snap专利:使用共享姿势数据扩展现实追踪)
》
在一个实施例中,于XR追踪中使用共享姿势数据。在第一XR设备和第二XR设备之间建立通信链路。第二XR设备由用户佩戴。第一XR设备经由通信链路接收第二XR设备的姿势数据,并捕获用户的图像。基于图像和姿势数据来识别用户。
51. 《
Snap Patent | Method, system, and non-transitory computer-readable medium for analyzing facial features for augmented reality experiences of physical products in a messaging system(Snap专利:用于在消息传递系统中分析物理产品增强现实体验的面部特征的方法、系统和非瞬态计算机可读介质)
》
在一个实施例中,接收包括用户面部表示的图像数据。分析图像数据以确定面部表示的一组特征。至少部分地基于所确定的一组特征,选择特定产品和与该特定产品相关联的一组媒体内容。在客户端设备上显示与特定产品相关联的媒体内容集对应的至少一个推荐。
52. 《
Snap Patent | Hand gestures for animating and controlling virtual and graphical elements(Snap专利:用于动画和控制虚拟和图形元素的手势)
》
在一个实施例中,眼镜设备用摄像头系统捕获视频数据帧。图像处理系统检测手,并根据检测到的当前手位置在显示器呈现菜单图标。图像处理系统在捕获的视频数据帧中检测一系列手形,并确定检测到的手形是否与手势库中存储的多个预定义手势中的任何一个匹配。如果匹配,则根据匹配的手势执行动作。响应于打开手势,元素动画系统呈现一个或多个图形元素,而图形元素沿着远离菜单图标的路径递增地移动。闭合手势则会致使元素沿路径向菜单图标后退。
53. 《
Magic Leap Patent | Display device with diffraction grating having reduced polarization sensitivity(Magic Leap专利:具有降低偏振灵敏度的衍射光栅的显示设备)
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在一个实施例中,衍射光栅提供光学元件。衍射光栅可以配置为具有降低的偏振灵敏度,使得不同偏振态的光或偏振和非偏振的光受到影响。可以通过在一个或多个光栅提供透射层和金属层来实现降低的偏振灵敏度。
54. 《
Magic Leap Patent | Method and system for fiber scanning projector with angled eyepiece(Magic Leap专利:带斜目镜的光纤扫描投影仪的方法和系统)
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在一个实施例中,可穿戴显示系统包括光纤扫描仪,光纤扫描仪包括光纤和扫描机制,扫描机制配置为沿着限定光轴的发射轨迹扫描光纤的尖端。可穿戴显示系统同时包括位于光纤尖端前方的目镜,目镜包括平面波导、耦合到平面波导的耦入衍射光学元件(DOE)和耦合到平面波导管的耦出DOE。可穿戴显示系统进一步包括准直光学元件,其配置为接收由耦入DOE反射的光,并将光准直并反射到目镜。
55. 《
Magic Leap Patent | Non-blocking dual driver earphones(Magic Leap专利:无阻塞双驱动器耳机)
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在一个实施例中,头戴式声音再现装置以左右耳机的形式提供。耳机从近耳范围向用户的耳膜提供高保真音频,其轻巧的外形完全“无阻塞”(允许耦合和自然听到环境声音)。每个耳机都有一个产生低音频率的低音扬声器组件和一个产生高音频率的高音扬声器组件。低音扬声器从靠近耳道的位置输出低音频率,而高音扬声器从靠近或更远的位置输出高音频率。
56. 《
Magic Leap Patent | Variable-pitch color emitting display(Magic Leap专利:可变间距彩色发光显示器)
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在一个实施例中,专利描述了可变间距的小型(例如微米尺寸)发光器件。可以通过多个面板发射多个光,其中一个面板的间距不同于其他面板的间距。每个面板可以包括相应的光发射器阵列。多个光可以由组合器组合。
57. 《
Magic Leap Patent | Systems and methods for temporarily disabling user control interfaces during attachment of an electronic device(Magic Leap专利:在连接电子设备期间临时禁用用户控制界面的系统和方法)
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在一个实施例中,专利描述的可穿戴电子设备可以包括IMU、光源、光学传感器或电磁传感器。基于IMU、光源、光学传感器或电磁传感器提供的信息,电气处理和控制系统可以确定电子设备正在抓握和拾取,或者电子设备正在附着到用户衣物或附件的部分,并暂时禁用设置在可穿戴电子设备外部的一个或多个用户控制界面。
58. 《
Magic Leap Patent | Cross reality system with quality information about persistent coordinate frames(Magic Leap专利:具有持久坐标系质量信息的跨现实系统)
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在一个实施例中,专利描述的跨现实系统通过提供关于共享地图的质量信息来提供由多个用户设备共享的沉浸式用户体验。质量信息可以特定于呈现关于共享地图指定的虚拟内容的各个用户设备。可以为地图中的持久坐标帧(PCF)提供质量信息。关于PCF的质量信息可以指示在用户设备呈现时相对于PCF指定的虚拟内容的位置不确定性。通过确定相对于PCF指定位置的过程中的一个或多个步骤的误差统计数据,可以将质量信息计算为上限误差。在各个用户设备运行的应用程序可以基于关于共享地图的质量信息来调整虚拟内容的呈现。
59. 《
Magic Leap Patent | Secure authorization via modal window(Magic Leap专利:通过模态窗口进行安全授权)
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在一个实施例中,专利描述了在空间3D环境中授权用户的系方法,包括从在混合现实显示系统执行的应用程序接收请求,以授权用户使用网络服务,向用户显示授权窗口,授权窗口配置为接受与网络服务的授权相关联的用户输入,并阻止应用程序或其他应用程序接收用户输入,将用户输入传递给网络服务,从网络服务接收访问令牌,其中访问令牌表示网络服务的成功授权,以及将访问令牌传递给应用程序以授权用户。授权窗口可以是混合现实显示系统以沉浸式模式显示的模态窗口。
60. 《
Magic Leap Patent | Display system and method for providing variable accommodation cues using multiple intra-pupil parallax views formed by light emitter arrays(Magic Leap专利:使用由光发射器阵列形成的多个瞳孔内视差视图提供可变调节提示的显示系统和方法)
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在一个实施例中,专利描述的显示系统配置为将多个视差不同的瞳孔内图像引导到用户眼睛中。视差不同的瞳孔内图像提供虚拟对象的不同视差视图。形成图像的光的波前近似于连续的发散波前,并根据瞳孔内图像之间的视差量为用户提供可选择的适应提示。图像可以由发射型微显示器形成。由微显示器形成的每个像素可以由一组光发射器中的一个形成,发射器位于不同的位置,使得发射的光通过不同的路径到达眼睛,以提供不同量的视差。
61. 《
Niantic Patent | Travel of virtual characters(Niantic专利:虚拟角色的穿行)
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在一个实施例中,计算设备在屏幕显示控件,以允许玩家选择虚拟角色要发送到的远程位置。客户端设备向服务器发送虚拟角色的指示、计算设备的当前位置和远程位置。计算设备从服务器接收关于虚拟角色正在采取的到远程位置的路径的信息,以及虚拟角色已经带着虚拟物品从远程位置返回的指示,并显示虚拟角色已经返回的通知和虚拟物品的视觉表示。