《光环:Reach》(2010年)是《光环》系列的最后一款游戏,由原开发商Bungie开发,于去年12月在PC上发布,并可能通过非官方修改器获得VR支持。《外星人:孤立》VR修改器的创作者Zack “Nibre” Fannon现在正在开发名为“ReclaimerVR”的修改器,以为《光环:Reach》增加VR支持。
2020年1月27日更新:ReclaimerVR的创作者Zack “Nibre” Fannon在《光环:Reach》上个月在PC上发布后分享了更多该VR修改器的进展。他在Twitter上发布的视频展示了使用VR手柄进行完整的6自由度武器控制。
尽管Fannon之前分享过一个展示《光环:Reach》中实验性头部追踪的预告视频,但他现在更明确地表示,他打算将这个修改器以“ReclaimerVR”的名字带到发布准备完成的状态。
Fannon最近受到了《光环》系列开发方343 Industries的关注,他在接受采访时表示,他的目标是为在PC上发布的《光环》系列游戏(包括《光环:1-4》、《Reach》和《ODST》)增加VR支持。考虑到MCC包含着如此庞大的目标,Fannon凭借他为《外星人:孤立》开发的“MotherVR”修改器已经证明了自己的技术能力。
有趣的是,尽管Fannon在创建《外星人:孤立》修改器之前就曾梦想过在VR中玩《光环》,但他说创建这个修改器的经历对于能够将VR引入《光环:Reach》至关重要。
“如果我能在没有游戏源代码的情况下让《外星人:孤立》在VR中运行,这是否可以帮助我在实现VR版《光环》的愿望时扩展我的编程技能呢?长话短说,事实证明它确实有帮助。从零开始逆向工程一个游戏让我能够以新的视角看待《光环》游戏,然后再回头去修改《外星人:孤立》修改器时,真的帮助我不断推进我在代码编写的汇编级别上的理解。”
以下原文介绍了Fannon对“ReclaimerVR”修改器的早期预告以及《外星人:孤立》修改器的背景。
作为一个极受欢迎的游戏系列,《光环》的VR版游戏的呼声多年来一直不断,但由于最新的游戏版本停留在Xbox平台上,《光环》仍然没有得到VR的支持(除非你算上微软从未回应过的那个预告片)。
然而,由于《光环:Reach》于去年12月在PC上发布,我们现在可能有机会在现代VR头显上体验到一个完整的《光环》游戏,尽管这是非官方的。
《外星人:孤立》VR修改器的创作者Zack “Nibre” Fannon,自称为“光环狂热者”,今天在Twitter上发布了一些视频片段,展示他们正在尝试为《光环:Reach》添加一些VR功能。
一些其他的图像 pic.twitter.com/gGBXGkn2tD
– Nibre (@nibre_) November 14, 2019
根据今年早些时候公开测试版本的游戏版本,这些视频片段显示他们已经成功将Rift的旋转和位置跟踪引入《光环:Reach》。与让游戏正确渲染并产生适当的变形和立体效果相比,这是一个较小(但必不可少)的成就。如果这是其他人,我们可能会说“不错”,然后继续我们的日常生活,但Nibre在《外星人:孤立》的工作表明他们可能具备提供一个功能完善的《光环:Reach》VR修改器所需的技能。
在2014年发布之前,《外星人:孤立》曾在第二代Rift开发套件(DK2)上演示过VR模式。这被证明是一种可怕的体验,尽管DK2只在外面有数以万计的DK2存在,但游戏开发商并未在游戏发布时实施VR模式。然而,事实证明,游戏文件中隐含了VR模式,一些热衷者找到了如何激活它以在DK2上玩游戏。
但在2016年消费者版Rift推出之前,Oculus SDK(用于将游戏与头显进行交互使其在头显内工作)发生了巨大变化,意味着隐藏的《外星人:孤立》VR模式无法兼容。SEE ALSO:Xbox游戏工作室是否(无意中)收购了大量VR开发人才
不过,这并没有阻止人们渴望在VR中玩这款游戏。由此产生了多个请愿书,希望能让游戏发行商Sega更新游戏以支持现代的VR技术。尽管有一份请愿书签名超过2500个,但这款游戏的VR模式仍然过时且无法与消费级Rift头显兼容。
就在这时,Nibre决定亲自行动起来,并发布了所谓的“MotherVR”修改模组,不仅使游戏支持了VR,还改进了原始实现,使其符合更现代的VR舒适设计,并且还添加了对VR控制器的支持。
至于《光环:Reach》的VR版本,Nibre尚未承诺会制作完整的修改模组,但他们显然正在进行实验。“现在《光环:Reach》终于登陆PC了,这打开了很多新的可能性……”,他们在Twitter上透露。
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