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Unity发布AR/VR开发综合性指南《Create virtual and mixed reality experiences in Unity》



映维网Nweon
2024年07月31日

)为了帮助开发者利用Unity开发创建虚拟现实和混合现实体验,Unity日前发布了一本全新的综合性指南

《Create virtual and mixed reality experiences in Unity》

(需要登录以访问PDF文档)。

Unity表示:“我们最新的综合性指南将帮助有抱负的创作者和开发者深入研究和理解使用Unity构建VR和MR体验的复杂性。”

据介绍,这份综合性指南由经验丰富的3D美术和Unity开发者编写,并涵盖了制作沉浸式和交互式现实所必需的工具,方法和技术。从构建环境到实现直观的交互,你会获得构建VR和MR应用所需的提示和指导。

下面我们来看看你会在本指南中找到的主要话题:


1. XR中的世界建造

世界建造不仅仅是创造一个视觉上令人惊叹的环境。这是关于创造一个能够讲述故事、传达情感并吸引用户的沉浸式世界。本节着眼于XR中构建世界的构建模块,例如:

有目的的设计:你的故事的每个元素都应该服务于一个目的。避免可能会令环境混乱的元素。

实现视觉和音频提示:使用相关提示来引导用户完成体验。

添加交互元素:添加能够更多地揭示用户所处世界的元素。

沉浸在细节中:注意环境中的细节,以创造一种连贯一致的体验。

鼓励探索:奖励探索世界的用户。

自适应难度:根据用户表现调整难度。

社交
互动:如果可以,整合多人游戏元素,鼓励用户合作解决难题。

迭代设计:使用反馈迭代地完善你的游戏世界。


2. 为XR创建asset

无论你是在设计小道具还是主要角色,都要确保遵循本章中关于在XR中创建asset的提示,以便在开发周期的后期节省时间。

相关建议包括:

概念与设计

三维建模

创建一个枢轴点

纹理和修剪sheet

rigging和动画

模型优化及导出


3. 在Unity中创建一个新的VR项目

本节介绍了在Unity中开发VR项目的主要步骤。它涵盖了驱动每个开发阶段的决策,以及Unity中的实际步骤和工作流程。通过 XR Interaction工具包、AR Foundation、
OpenXR
、平台功能和示例项目来查看渲染管道和XR技术堆栈。


4. 混合现实和空间计算应用

混合现实应用程序将现实世界和虚拟世界集成在一个混合环境中,元素的混合应该对用户来说应该是无缝的。

MR开发结合了VR和AR世界构建的各个方面,例如:

用户交互和界面设计

空间意识和物理

跨平台开发策略

环境设计与沉浸感

本节同时包括设置MR模板的细分,而它旨在作为Unity中MR开发的起点。


5. 使用Apple
Vision
Pro进行空间计算

在本节指南中,Unity将介绍如何在Unity中开始使用visionOS,如何在Apple Vision Pro的Unity项目中进行交互,以及将沉浸式VR项目和MR应用程序移植到visionOS的技巧和技术。

更多信息请访问Unity发布的全新综合性指南

《Create virtual and mixed reality experiences in Unity》

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