Skydance Games,《行尸走肉:罪人与圣徒》系列的创作工作室,正在为其下一款大型单人VR游戏《Skydance的Behemoth》充分准备,并承诺将于今年晚些时候在所有主要的VR头显上推出,带来一系列沉浸式的近战战斗和史诗级的冒险。
尽管我们还没有亲身体验过游戏,但我们从一个垂直切片的扩展游戏过程中提前了解到了一些新情况,该游戏将带你走向第一个巨大的Boss战——你的第一个巨兽。
我们还有机会与游戏的创意副总裁肖恩·基特尔森进行了交谈,从中了解到了关于Skydance的Behemoth的一些新内容,正如你所想象的那样,该游戏借鉴了该工作室广受好评的《罪人与圣徒》系列中的大量互动元素。
游戏玩法:12小时冒险的冰山一角
新的视频展示了比上周发布的第一个官方游戏玩法视频更多的内容。这里需要说明的是,垂直切片是游戏的一个缩略版本,减少了初始教程的部分内容,并去掉了一些区域之间的间隔,以展示更多游戏的特点。我们了解到,Skydance的Behemoth将采用频繁的物理界面,即那些在游戏世界内部的交互方式,明显不再使用菜单、屏幕和激光指针等在最初并非为VR沉浸设计的游戏中常见的元素。这是一种以”沉浸”为先的设计理念,任何人都能从《罪人与圣徒》中认识到,它承诺你可以用自己的双手制作物品,以更接近自然的方式体验这个世界。
请观看下面这个九分钟的视频,我们将其删减,只留下了第一人称交互的部分。视频展示了大量的内容,我们将在下面更详细地解读,不过你可能会注意到,我们在最后留下了很多关于大型巨兽的Boss战的部分,这是根据游戏工作室的请求,让玩家自己去发现如何击败这个巨人般的敌人。
这里没有剧透:视频的最后一场Boss战充满了创新的互动,挑战你面对一个具有反应性的敌人,而不是一个通过脚本控制的环境物体。基本上,这是一个巨大的敌人,高达摩天大楼般大小,主动攻击你,你必须尽最大努力找出它的弱点,并避开它震撼世界的攻击。
好的,下面是你可能从上面的视频中已经了解到的内容,再加上基特尔森透露的信息:
你将化身无声主人公Wren,我们了解到我们被一种疫病感染,创造了一个被称为“被遗弃的土地”的地方,这里到处都是受感染的敌人,他们崇拜巨兽。为什么呢?我们不知道,但就像《幽灵公主》中的诅咒一样,这种疫病给予了被感染者(包括Wren在内)一种超强的力量,你可以激活它来执行强力的近战动作,也可以用它撞破门和其他易碎的屏障。
从视频中可以看出,游戏的移动方式主要是基于摇杆的步行、攀爬、冲刺(不包括跳跃),以及使用你的手腕上的抓钩穿越世界,你可以选择地图上的特定点来进行。虽然这不是一个开放世界的游戏,但我们被告知它将包括快速旅行,这样你就可以回顾你可能错过的部分,使返回变得不那么麻烦。
图片由Skydance Games提供
其中最关键的部分无疑是战斗,这也是最有趣的地方。基特尔森展示了游戏中一些基于物理的武器,包括三种主要的“英雄”武器:斧头、单手剑和双手剑。这不是一个挥舞游戏,武器具有一定的重量感,需要你进行大幅度的切割才能造成可观的伤害。
挥动速度过快,剑尖会滞后,你的切割效果将不太好。基本上,这个游戏似乎迫使你进行更“史诗级”的交互,这意味着你需要精确而深思熟虑地处理每种武器类别。
图片由Skydance Games提供
既然你在整个游戏中只使用这三种武器,你将有机会在前进的过程中进行升级,赋予每种武器除了默认的抛掷和召回功能之外的一系列特殊能力,就像雷神索尔的锤子一样。
对于拾取的武器并不适用同样的规则,不过你可以收集它们,并通过选择任意一个四个弹药位(两个肩膀和两个腰侧)将其装入你的背包,然后可以随时取出使用,这也适用于弓箭。
图片由Skydance Games提供
游戏视频的重点当然是战斗,展示了充满物理效果的系统,非常注重格挡攻击、躲避无法阻挡的攻击、破坏护甲以及瞄准敌人的弱点。敌人在武器末端有微弱的红光提示那些无法阻挡的移动,这意味着你最好马上离开。
基特尔森说,由于超强的力量能力,你在理论上可以完全徒手进行游戏,尽管这将会更加困难,整体可能也不那么有趣。由于关键词是物理界面,你不会在敌人头上看到任何漂浮的生命值条,因此我们急切地希望了解更多关于敌人的生命状态显示的信息,除了缺失肢体。
与《罪人与圣徒》初始发布时的情况相比,你还可以在前进的过程中保存到前进性的存档点,这些存档点代表着需要你双手放在上面才能激活的圣柱,通常在重要的对战前你会找到它们。
图片由Skydance Games提供
基特尔森告诉我们,如果我们能够使用最终版本进行亲身体验的话,从一开始到主要Boss的过程将需要大约两个小时。不过在自己亲身体验之前,很多东西是无法言传的,我们希望能很快亲身体验一下,以便更好地了解这款游戏是否真的如我们所希望的那样,达到了近战战斗的精髓。
我们也期待看到更多关于游戏环境谜题的内容,并深入了解核心游戏循环,以了解承诺的12小时战役是否能提供我们在《罪人与圣徒》中非常喜爱的具有挑战性和满足感的动作。
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Skydance的Behemoth计划于2024年秋季在所有主要的VR头显上推出,包括SteamVR、Quest 2/3和PSVR 2。