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Unity发布适用于Vision Pro应用开发的1.0工具。

Unity已正式推出对visionOS的1.0支持,使其现在与Unity Pro、企业版和行业订阅用户兼容。

Unity在最近的一篇博文中宣布,支持visionOS已经退出了测试版,付费用户可以创建三种主要类型的XR体验:混合现实应用、完全沉浸式虚拟现实应用和可由用户调整大小和位置的2D窗口内容。
测试版用户包括Light Brick Studio,他们将LEGO Builder’s Journey移植到了Vision Pro平台,以及TRIPP,这是专门开发冥想应用的工作室。TRIPP和LEGO Builder’s Journey都可以在Quest平台上找到。
Unity 1.0 visionOS支持的一些关键功能包括“Play to Device”,它允许在visionOS模拟器或Unity编辑器内的Apple Vision Pro上实时预览内容。对于虚拟现实体验,开发人员可以访问设备特定功能,如焦点渲染和多重采样抗锯齿,以提高视觉质量和性能。
值得注意的是,开发visionOS应用程序仅限于搭载Apple芯片的Mac电脑。要开始使用Unity为Apple Vision Pro构建空间应用程序,开发人员需要下载最新的Unity版本,确保安装了visionOS的构建目标,并按照visionOS模板中提供的设置过程进行操作。请查看完整指南。
当Unity在9月份宣布对开发者收取显著费用时,遭到了一些严厉的批评。公司后来改变了定价策略,首席执行官约翰·里奇泰洛也因此辞职。
据我们了解,Unity的主要竞争对手Epic Games的虚幻引擎正在探索对Vision Pro提供本地支持,不过Epic还没有发布任何关于是否以及何时提供支持的公告。

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