索尼今天揭示了它的最新游戏主机PlayStation 5。虽然公司之前确认PS5将支持当前的PSVR头盔,但在今天的发布会上对于PSVR 2的前景仍然保持沉默。但有一个很好的线索,那就是全新的立体摄像头附件,可以为PSVR和PSVR 2带来升级的追踪功能。
PlayStation 5今天完整地揭示了出来。它是一款流线型的竖立式主机,可以直立放置或侧放,将有两个版本:一个带有光盘驱动器,一个没有光盘驱动器。今天没有宣布价格和确切的发布日期,但这款主机预计将在今年假日季上市销售。
图片由索尼提供
最让我们感兴趣的当然是这款主机的VR功能和PSVR 2。索尼今天没有提到这些,但已经确认PS5将支持当前的PSVR头盔。
而今天揭示的PlayStation 5立体高清摄像头附件就成为了一个悬念。
PSVR追踪主要受限于PS4摄像头
当前的PSVR头盔使用PS4的立体PlayStation摄像头通过检测其一系列发光灯来追踪头盔的位置。该摄像头也以同样的方式追踪PlayStation Move手柄。
PlayStation摄像头的有限分辨率(最高1280×800 @ 60Hz)是PSVR追踪效果欠佳的原因之一,显示出比其他主要头盔更多的抖动和较低的精确度(但仍然足够好以至于Sony在头盔销售方面占据领先地位)。
PlayStation 5立体高清摄像头的增强规格可能意味着对PSVR和PSVR 2的升级追踪功能。
PS5摄像头如何升级PSVR追踪
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我们仍在等待有关摄像头的完整规格,但The Verge报道称,高清摄像头的双传感器为1920×1080。更多的像素意味着在检测PSVR和PS Move手柄上的发光追踪标记时更精确。这在检测追踪标记的距离上尤为重要,因为随着距离的增加,精确度呈指数级下降。
除了更高的分辨率,现代更高质量的传感器也可能带来很大改变。如果环境过亮,或者场景中有高对比度(例如玩家身后的明亮窗户或太阳光),PSVR当前的追踪可能会有些困扰。具有更好光敏度和动态范围的传感器可以改善这些复杂情景下的追踪效果。其他像全局快门这样的升级效果更好。
更高的帧率也可以帮助。现有的PS4摄像头最高可达240Hz,但分辨率只有320×192。更高的帧率可以减少对追踪预测的需求,但牺牲这么多分辨率并不值得。
我们尚不清楚PS5摄像头的帧率模式,但如果它能够以1080p @ 120Hz的帧率运行,对于追踪来说比1080p @ 60Hz更好。更高的帧率意味着追踪算法的数据更及时,这可以减少对追踪预测的需求(有助于掩盖延迟)。
一个重要的线索
PS5高清摄像头很可能适用于PSVR追踪,一个重要的线索是它是立体而不是单眼。使用两个摄像头意味着追踪算法可以比较图像之间的差异,增强追踪估计,就像我们自己的双眼一起工作以给我们提供3D深度感的视觉。
索尼可能只是为了希望将自己与游戏画面一起捕捉的玩家制作了这款摄像头,但想一想为什么它要是立体?
该摄像头很可能追踪PS5 DualSense手柄(就像PS4摄像头追踪PS4手柄一样),尽管不清楚具体的工作原理,因为PS5手柄上并没有明显的发光标记,就像PS4手柄上那样。
摄像头对于PS5上的PSVR 2追踪意味着什么
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索尼已经暗示即将推出PSVR 2头盔,那它在这个计划中起到了什么作用?
显然,索尼有可能使用PS5高清摄像头来追踪PSVR 2。这将有助于提升用户的游戏体验。通过不投入自主内部追踪系统来降低头显成本,从而增加对摄像头的需求。
但是,我已经听到一些评论者在敲打键盘时喃喃自语:“这意味着PSVR 2仍然采用的是过时的单面追踪技术!”不过,这是一个误解。
PSVR相当好地支持360度追踪。之所以主要局限于单面追踪,是因为当玩家转身时,Move手柄很容易被遮挡住。对于PSVR 2的360度追踪,索尼可以继续使用高清摄像头追踪头显,只要它为手柄使用不同的追踪解决方案即可。
像Magic Leap和Pico Neo 2中所见到的基于头显的电磁控制器追踪是一种选择。我们还看到过像Vive Focus Plus这样的头显使用基于超声波的追踪技术。还有其他可能性,比如将摄像头放在手柄上,以便寻找头显上的发光标记。
另一种可能性是,PSVR 2将采用完全独立的内部追踪技术,但仍然可以利用HD摄像头的数据来增强精确性和稳定性。
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我们已经联系索尼以获取有关PS5 HD摄像头以及PlayStation VR和PlayStation VR 2在Playstation 5上的计划的更多信息。
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