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《星球大战:中队》发布首款游戏实机预告片,将于十月上市。

继让人惊喜的《星球大战:中队》首次亮相(PC和PSVR确认全面支持VR)仅一周后,我们已经可以一窥其游戏玩法。更重要的是,你很快就能驾驶你的飞船,因为《星球大战:中队》将于10月2日发布。

《星球大战:中队》开发商Motive表示,游戏建立在“过去最佳的星球大战飞行游戏的精神核心”基础上。今天,该工作室发布了首个玩法宣传片,完整介绍了游戏的飞船和模式。

虽然与更多以模拟为重点的飞行战斗游戏相比,战斗看起来更倾向于街机风格,但开发商Motive表示,游戏具备深度,例如调节护盾、在飞船系统之间转移能量以及关闭飞行辅助进行基于动量的高难度动作。

宣传片还展示了详细的座舱,每艘飞船的座舱看起来都不同,游戏中共有四类飞船:拦截机、战斗机、支援机和轰炸机(冲突的双方都有相应类别的独特飞船,总共游戏中有八艘飞船)。工作室表示,座舱将为玩家提供关于自己的飞船和敌方飞船的重要信息。

《星球大战:中队》将包括单人和多人模式。
单人模式将让玩家扮演冲突双方的飞行员,通过切换视角来讲述故事。Motive表示,游戏的故事发生在《星球大战:绝地归来》(1983年)之后,工作室承诺玩家将见到一些熟悉的角色。

多人模式将以五对五的战斗为核心,涵盖多种模式。
“空战”是一个直接的五对五小队对决。而工作室称之为游戏“标志性模式”的“舰队战斗”是一个以目标为基础的游戏类型,以空战场景开始,胜利者在下一阶段获得攻势。在空战阶段胜利后,需要摧毁两艘中型战舰。如果他们成功完成该阶段,最终的目标是击败对方团队的巨大旗舰。

游戏还将提供舰船定制,包括外观和功能上的调整,以提升你在战斗中的优势。

此外,Motive承诺实现全平台跨平台游戏,包括VR和非VR玩家之间的跨平台游戏。《星球大战:中队》将支持PC(VR可选)、PS4(VR可选)和Xbox One。工作室还确认将支持HOTAS(Hotas Flight Stick操纵杆,可能仅限于PC玩家)。

《星球大战:中队》将于10月2日发布,游戏定价为40美元,并已开始接受预订。如果你上周错过了宣传片,请查看游戏的首次亮相宣传片。

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