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Oculus Quest官方非应用商店分发渠道将在2021年第一季度推出。

Facebook在六月份宣布计划为开发者提供一种在官方策划的Quest商店之外分发Oculus Quest应用的方式。现在,该公司表示对这一功能在2021年第一季度发布有”很高的信心”。

自Oculus Quest推出以来,Facebook选择通过选择性地批准应用程序(考虑诸如质量、呈现和范围等因素)来“策划”Quest商店。在一些开发者的反对声中以及Quest的非官方平台SideQuest的兴起之后,Facebook表示将提供一个官方途径让开发者在Quest商店之外分发他们的应用。
新的Quest分发途径
在Facebook官方的Oculus开发者页面上发布的一段视频中,Facebook Reality Labs的产品经理Clorama Dorvilias解释说,Oculus在开发者网站上增加了一个新的“路线图”部分,该部分突出了即将推出的开发功能。

在预览路线图时,Dorvilias表明“新的Quest分发途径”功能预计在2021年第一季度推出。该公司此前表示该功能预计在“2021年初”推出,现在表明对其在第一季度内可用有”很高的信心”。
“开发者将有一种方式可以向任何人分发应用,而无需被Oculus商店接受,也无需侧载。” 路线图描述中说道。“这些应用将需要满足Oculus内容政策的要求,但不需要符合官方Oculus商店应用的技术标准。”
此外,路线图还指出,该功能的测试版将在十二月向选择的开发者提供,然后在2021年第一季度进行更广泛的发布。
十二月份开发者路线图上还有其他项目:在UE4中支持OpenXR,为原生Android应用提供键盘叠加层,为OVR Platform Tool提供Unity调试符号上传功能,为开发者控制台提供崩溃分析,以及为UE4和原生VR应用提供Visual Studio Code调试功能。
未列出的应用和密钥
Oculus并没有提供有关Quest非商店分发渠道的运作方式的详细信息,也没有提及除了需要遵守Oculus内容政策之外是否会有其他限制。
Oculus今年早些时候暗示的一种方法是创建无法通过官方Quest商店找到的“未列出的”应用页面,但可以通过URL链接,允许开发者通过直接链接引导用户到应用页面。另一种方法可能是允许开发者生成和管理“游戏密钥”,这些密钥可以通过开发者选择的任何渠道赠送或销售,用户可以通过Oculus应用程序兑换。实际上,后者已经是可能的,但仅限于已经获得官方Quest商店分发批准的应用程序。

分成模式
有关Quest非商店分发渠道的一个未解之谜是,开发者是否可以通过这种方式销售应用程序,如果可以,Facebook是否会收取其惯常的30%销售分成。
应用商店通常以提供市场和在该市场内提供推广等方式来为开发者与消费者搭建桥梁,并从应用销售中提取一部分分成。但是,“未列出的”应用将无法获得这些好处,因为它们不会出现在官方商店中,这让开发者需要自行寻找消费者。

SideQuest
官方非商店分发渠道的推出也将对SideQuest产生何种影响仍然存在疑问,因为SideQuest已成为通过侧载方式进行非商店分发的事实标准渠道。根据Oculus的实施方式,SideQuest可能会成为开发者可以在其社区中以“类商店”的形式列出他们的未列出应用的便利平台。但如果Facebook不想与其合作,他们可能会制定政策以阻止这一切。

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