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映维网
2021年01月18日
)
微软
MRTK团队发布了
Graphics Tools for Unreal Engine v0.1.0
版本,包含在MR中实现高性能照明和视觉效果的工具。这个
Unreal
插件包含代码、blueprint和示例asset,旨在帮助开发者在维持性能预算的前提下提升MR应用的视觉质量。
Graphics Tools for Unreal Engine的Building Blocks主要包括基于物理的照明,用于演示到表面距离的Proximity Lights,以及各种常见的效果(如Copper,Gold,Rim Lit和Iridesent等)。利用这个工具,开发者可以大为提升MR应用的图形效果和视觉质量。
需要注意的是,Graphics Tools for Unreal Engine 目前只支持
HoloLens
2开发。另外,这款工具要求Windows SDK 18362+,Unreal 4.26.0+和Visual Studio 2019。
值得一提的是,如果你是刚刚接触MRTK或Unreal的MR开发,推荐先行阅览团队提供的
Unreal development journey
。若你已经非常熟悉,你可以参阅关于Graphics Tools 插件的
安装指引
。
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