/ Nweon / 0浏览

Quest v40 SDK新增Spatial Anchors和Scene,带来更逼真MR体验



映维网Nweon
2022年06月02日

)想象一下,你可以和两位朋友围坐在一张虚拟桌子:其中一人和你在同一个房间,而另一人则在千里之外,并以Avatar虚拟数字人的形式参加聚会。你们三人可以如同置身于同一个空间一样进行交谈和互动。

元宇宙将为构建一系列的体验和业务开辟全新的可能性。尽管所述未来或者尚需5到10年的时间,但Meta正在不断努力,并为社区带来一系列的工具。

这家公司日前正式带来了v40 SDK,新增用于锚定虚拟对象的Spatial Anchors和帮助应用理解场景的Scene。现在,开发者终于可以利用完整的Presence Platform功能来开发逼真的混合现实体验

另外,扎克伯格在5月中旬演示的《The World Beyond》已经正式登陆

App Lab

。这个应用旨在演示Presence Platform提供的所有功能。
Quest
2用户现在已经能够下载体验,而开发者则可以将其作为示例作品。


1. 利用完整的Presence Platform工具集来构建逼真的混合现实应用

对于v40,Meta在Connect 2021大会发布的所有Presence Platform功能都已完全发布。目前,这个完整的工具集包括Interaction SDK, Voice SDK,Passthrough,Hand Tracking API,以及全新的Spatial Anchors和Scene。

Meta表示:“对于Presence Platform,我们通过能够隐藏所有复杂性的简单API来解决极具挑战性的机器感知问题。借助Scene、Spatial Anchors和现有的Presence Platform功能,开发者将能快速创建逼真的混合现实体验。”

值得一提的是,这家公司预告称,团队将在今年秋天的Connect大会进一步提升Presence Platform,为其带来更多的功能,包括更丰富的
社交
临在。


2. 《The World Beyond》

如果大家有印象,Meta首席执行官马克·扎克伯格曾在5月中旬放出了一段关于Project Cambria的视频。其中,他通过所述设备体验了基于彩色透视功能的《The World Beyond》。

现在,所述应用终于登陆

App Lab

,从而允许用户体验Presence Platform提供的所有功能,包括Interaction SDK, Voice SDK,Passthrough,Hand Tracking API,以及全新的Spatial Anchors和Scene。

其中,你可以与一系列的虚拟对象进行交互,而它们仿佛是真的位于与你相同的物理空间一样。你的手会遮挡你所抓住的对象,而虚拟宠物Oppy将共享你的空间,响应你的声音,并在走动时被家具遮挡。你可以投掷虚拟球,而它会从真实的墙壁和家具反弹。你同时可以看到现实世界被虚拟森林所取代。

值得一提的是,Protocol记者在上手体验了《The World Beyond》之后

表示

,尽管只有数分钟,但足以“令我确信Cambria拥有一种神秘的超能力”。

《The World Beyond》目前已经上架

App Lab

,支持免费下载。需要注意的是,彩色透视仅支持将于今年发布的高端一体机Project Cambria。


3. Project Cambria

除了以上,Meta再次强调了即将于今年发布的高端一体机Project Cambria。团队表示:“机Project Cambria将是我们首款新型创新高端VR头显,它将推动我们朝着元宇宙所要求的各种计算方式前进。”

当然,Meta强调团队依然在努力优化Project Cambria,但即便只是早期,它都充分说明了混合现实的潜力。他们写道:“我们今天开始在Meta看到的体验将成为明天元宇宙中可能发生的一切的基础,我们希望你可以继续与我们一起构建未来。”

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注