由Lazy3D推出的、可高效构建真实金属表现的Blender插件「MetalWorks」已发布!收录170种以上预设,还可细致调整锈蚀、划痕、污渍等效果。
MetalWorks — Stories Written in Metal | Blender Addon Announce

「MetalWorks」是专注于金属表面质感表现的Blender程序化材质插件。
它不仅仅是简单地应用金属材质,而是着重于构建金属长期使用后产生的划痕、锈蚀、污渍、掉漆等“表面历程”的系统。
应用预设后也可分别调整各层,因此无需从零开始构建复杂着色器,就能制作出符合用途的金属表现。
- 170种以上的金属材质预设
- Metal / Roughness
- Discoloration(变色)
- Edge Wear(边缘磨损)
- Paint Damage(掉漆)
- Damage(划痕・损伤)
- Rust Systems(锈蚀)
- Dirt & Leaks(污渍・滴漏)
- Paint Bumps(涂装表面凹凸)
- Chipping & Bumps(缺损・微细凹凸)
- 组合各要素的程序化编辑
- 材质烘焙功能
- 已创建材质的自定义预设保存
可先通过程序化制作,再烘焙为纹理
在MetalWorks中,可以先在Blender里通过程序化方式细化质感,之后将完成的材质烘焙为纹理贴图。
以Cycles使用为前提的系统
需要注意的是,MetalWorks的程序化着色器主要是为Cycles设计的。
由于EEVEE不支持其中部分必要的程序化着色功能,因此无法在完整状态下运行。
如果要在EEVEE中使用,建议的流程是在Cycles中制作材质 → 烘焙为纹理 → 作为已烘焙的PBR材质使用。
这种金属专用类型虽然有各种插件和分发资产,但能顺带完成烘焙这一点很有魅力。
「MetalWorks」目前以$30在Superhive上销售。
感兴趣的话请务必看看!
链接
MetalWorks | 170+ Photorealistic Metal Shaders – Superhive (formerly Blender Market)
