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how i make stylized materials in blender | 仅用程序化制作的风格化材质!活用噪波的 Blender Eevee 着色器制作解说!数据也在发放中!

lassyla氏在 YouTube 上公开了视频「how i make stylized materials in blender」,介绍其在 Blender 中制作风格化作品时使用的、无需手绘纹理的程序化 Eevee 着色器构建方法!也提供了演示数据。

how i make stylized materials in blender

视频中讲解了 lassyla 氏平时制作 Blender 作品时作为基础使用的、简单 Eevee 着色器的制作方法。
不使用手绘贴图绘制,通过组合 Noise Texture、Voronoi Texture、Fresnel 等,来实现即使是低多边形模型也具有丰富信息量的风格化表现
不仅仅是介绍完成后的节点结构,前半部分还讲解了程序化表现中很重要的噪波本身的结构与使用方法

虽然完成的着色器也可以下载,但作者建议先自己动手搭建一次,再根据自己的艺术风格进行调整

这与其说是直接使用完成好的节点,不如说是连“为什么要用这个噪波”“怎样打破才能减少 CG 感”都讲解到了,这点很好!这种做法似乎也能应用到其他环境中。
对于想要制作程序化风格化表现的人来说,我觉得这是非常有参考价值的内容!
请务必去看看视频!

链接

lassyla – YouTube

Lassyla Material + Demo Scene (Blender EEVEE) – lassyla’s Ko-fi Shop

Screenshot of www.youtube.com

Screenshot of ko-fi.com