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Viewport Light | UE的视口摄像机跟随灯光!让暗场景作业更轻松的免费插件!

Dret氏公开了一款名为「Viewport Light」的免费插件,它能让灯光跟随Unreal Engine的视口摄像机,即使在暗场景中也更容易确认物体形状。

Viewport Light

「Viewport Light」是一个简单的Editor Utility插件,会让Point Light跟随Unreal Editor的视口摄像机。
在暗场景或制作尚未完成光照的关卡时,物体有时会变得很难看清,这时往往需要切换到「Unlit显示」或临时放置一个灯光来应对。
使用Viewport Light后,灯光会自动跟随摄像机位置,因此可以在保持Lit显示的同时,像拿着手电筒或头灯照明一样查看场景。
特别适合关卡的blockout,或光照尚未整理完成时的摆放、建模等工作。

  • 让Point Light跟随视口摄像机
  • 只需移动摄像机即可自动照亮所见位置
  • 在暗场景中也能保持Lit显示并确认形状与阴影
  • 减少切换到Unlit或临时布置灯光的麻烦
  • 适合关卡blockout和暗处编辑工作
  • 面向Unreal Engine的插件
  • 在Fab免费提供

这东西啊……真希望已经作为标准功能内置了。
不过,也可能会发生这种事故:忘记自己开启了Viewport Light,结果以为画面看得很清楚,就在这个基础上把场景继续细化下去。不管怎样,这都是一款非常贴心、简单又实用的免费插件!
感兴趣的话请一定去看看!

链接

Viewport Light | Fab