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FreePencil2 | 榊正宗氏制作的轮廓线绘制Blender插件新版本免费公开!用1次点击实现繁琐步骤!

由榊正宗氏( @masamune_sakaki )制作、可高速渲染的轮廓线绘制Blender插件最新更新版本「FreePencil2」已免费公开!

FreePencil2

这是一个可从3D模型自动生成线稿的 Blender 插件。

它会用顶点颜色自动给模型分区,并在合成器中检测这些颜色边界的边缘,将其提取为线条(也就是所谓的分色法)。由于原理简单,因此速度很快,即使是128万多边形的模型也能在不到30秒内处理完成。

分色法的难点一直在于“如何分色”这一前处理。 FreePencil2 将这一部分自动化了。

  • 根据二面角分布自动判断分割角度
  • 对相邻图进行着色,使相邻区域必定属于不同颜色类别
  • 自动合并微小区域
  • 对相接部件之间进行色调区分
  • 通过骨架检测实现按骨骼单位的分色

只要在 STEP0 中按一次“全自动设置”,就能从分色到合成器节点构建全部完成。若自动结果中有不满意的地方,可在 STEP4 的顶点绘制中手动修正(重画分色/添加线条/删除线条)。

  • 一键从3D模型自动生成线稿
  • 自动化基于顶点颜色的“分色法”前处理
  • 根据模型形状自动判断合适的分割角度
  • 分析相邻区域,自动分色以防止线条消失
  • 自动合并微小区域,降低噪点
  • 自动检测不同部件之间的边界
  • 可检测骨架,并支持按骨骼单位分色
  • 自动生成后可通过顶点绘制手动调整线条的添加与删除等
  • 支持100万多边形以上模型的高速处理
  • 以 GPL-3.0 许可公开源代码

「FreePencil2」有 Github 版和 Note 版!
Github 版可通过自行构建免费获取,

Note 版则是附带已构建 ZIP、日文手册和支持的版本,售价500日元(可省去构建的麻烦)。
请务必查看!

链接

Blender的轮廓线,虽然有多种选择但各有利弊

Freestyle → 静态图很漂亮但速度慢
LineArt → 因为要生成 Grease Pencil 所以很重
反转多边形 → 多边形数量会翻倍
Pencil+ → 高品质但很贵

分色法是图像处理,所以
即使多边形数量增加,线条成本也不会变化。… pic.twitter.com/GLwaHSSic1

— 榊正宗🫛ずんだもん&デルタもん发起者 (@masamune_sakaki) July 26, 2026

FreePencil2|Note

megamarsun/FreePencil2 | Github

Screenshot of note.com

Screenshot of github.com