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Targo Stories关于XR行业中沉浸式叙事日益增长的兴趣

The Voices of VR Podcast

主持人开场

大家好,我是Ken Bai,欢迎来到《The Voices of VR Podcast》。这是一个探讨沉浸式叙事结构与形式以及空间计算未来的播客。您可以在patreon.com/voicesofvr上支持我们的播客。

今日嘉宾介绍

今天的节目我们邀请了来自Targo Stories的Victor Aguilan。我和Victor多年来进行过多个访谈,而这次实际上是我在AWE的最后一次采访,因为我在努力弄清楚目前这个行业发生了什么,实在是让人感到困惑——什么在增长,什么在减弱,什么是新的,什么是正在消失的,未来五年或十年哪些是实际上可行的,什么才是真正的趋势。今年的AWE上VR的强调似乎不如以往,因此对于Victor这样的沉浸式故事创作者,我非常好奇想听听他在AWE的经历中的见解。

沉浸式叙事的兴起

从Victor那里了解到,沉浸式叙事似乎正在迅速崛起。他们的“D-Day Camera Soldier”还获得了苹果设计奖,这真的是不同技术的惊人融合,讲述故事的方式也十分出色。对Victor来说,他们接到的不同项目的请求显著增加,这让他们在应对这样不同的机会时感到很有成就感。这与我从其他游戏中心的公司听到的情况形成鲜明对比,因此沉浸式叙事显然是一个正在上升的领域。

AWE的体验与市场现状

我在South by Southwest上深入探讨了他们的“Crafting Crime”系列,并与Victor和Chloe谈及这个系列。有关我在South by Southwest的报道仍在整理中,我曾为IfidocLab撰写了一份121页的报告,这让我在某种程度上感到赶不上进度,但我将在完成威尼斯沉浸式活动的报道后回过头来看看在威尼斯沉浸式故事前沿发生了什么。

我每年都尽量回到威尼斯,因为那是展示年度最佳作品的地方,我依然有去年的威尼斯报道要整理,还有South by Southwest的众多趋势要分享。因此,在接下来的几周和几个月里,我会深入研究沉浸式叙事的各个方面。与Victor坐下来交谈非常愉快,讨论我们在行业中所看到的现象,以及哪些在增长,哪些在减少,哪些是真实的,哪些在逐渐Fade away,一些是我们的梦想。

行业的希望与未来发展

我认为驱动XR行业整体的希望在于人们直接的参与体验以及他们对未来可能发生事情的愿景。所以关键的问题就是产品的形式因素以及产品市场适配度是什么。故事讲述是解锁这其中很多内容的关键方面之一。尽管游戏方面的关注不少,但归根结底,人们喜欢故事并希望沉浸在故事中,这是我认为特别吸引人的一个领域,尤其是当我看到故事叙述和更广泛的LBE(位置基础娱乐)行业之间的联系时。

Targo的旅程与未来展望

Victor提到他们“Crafting Crimes”找到了真实犯罪类别与游戏化之间一个有趣的交集。我也很期待接下来他会分享什么。我们在这次谈话中反思了整个行业的现状,并试图整理我们在AWE的经历。

最终,我想知道Targo Stories接下来的计划是什么。Victor回答:“我们将继续做我们所做的一切。我们接下来要宣布的项目将结合我们过去制作历史纪录片所学到的精华,特别是人们对三维档案材料和三维重塑老旧画面的喜爱,以及我们在‘Crafting Crimes’中为互动体验所开发的层次。”

结束语

感谢您收听本期《The Voices of VR Podcast》,也感谢您在这个行业未来的信念。如果您相信这项技术可以带来积极的社会变革,请考虑在patreon.com/voicesofvr上支持我,帮助我导航这些变革的维度。非常期待您的关注与支持,再见!