INSYDIUM长期零星放出信息的面向Blender的粒子特效插件「NeXus for Blender」的测试版已经发布了!
INSYDIUM NeXus for Blender Beta
NeXus是为Blender从零开始重新构建的,通过GPU加速实现了粒子模拟,并支持视口中的实时反馈和高速迭代处理。从流体力学和火焰效果,到有机扩散效果以及基于约束的动力学,全部都在GPU上处理。
「NeXus for Blender」的测试版已经发布。要使用测试版及许可证,需要INSYDIUM的客户账户。如果您已经拥有账户,可以立即使用。如果没有,请先创建客户账户开始使用。
Simulation
- nxConstraints: 支持多种约束类型的粒子约束求解器
- nxExplosiaFX: 火和烟
- nxFlock: 群集行为
- nxFluids: 使用PBD、SPH、FLIP、APIC求解器的液体和粒子模拟
- nxInfectio: 粒子之间的感染与传播
Emission, Meshing and Curves
- nxEmitter: 粒子生成源
- nxGenerator: 在活动粒子的各个位置生成实例网格
- nxMesher: 从粒子发射器生成多边形网格
- nxTrail: 作为视口叠加或曲线的粒子轨迹
- nxUpres: 将粒子从源发射器转移到目标发射器
Forces
- nxAttract: 朝修饰器或目标对象方向吸引
- nxAvoid: 使其避开指定对象
- nxDrag: 添加空气阻力
- nxExplode: 从某一点向外释放
- nxGravity: 添加重力
- nxSplash: 向外推动的喷溅锥效果
- nxTurbulence: 湍流噪声力
- nxVorticity: 涡量约束力
- nxWind: 为粒子添加风力
Motion and Shaping
- nxBlend: 在相邻粒子之间混合参数
- nxCover: 覆盖目标物体表面
- nxDirection: 对粒子方向进行多级控制
- nxFollowGeo: 沿着几何体的表面或边缘移动
- nxPush: 让粒子彼此分开,避免重叠
- nxRotate: 为粒子施加旋转力
- nxScale: 使用层级运算调整形状、半径或质量
- nxSpeed: 对粒子速度进行分级控制
- nxSpin: 对粒子旋转进行多级控制
- nxSticky: 使粒子附着在物体表面
- nxWave: 使用噪声模式的波动
Interaction and Control
- nxCollider: 使粒子与网格对象碰撞
- nxColor: 粒子颜色的多层控制
- nxKill: 按体积、对象或数量移除粒子
- nxLimit: 通过层级操作限制粒子属性
- nxQuestion: 按粒子进行条件分支
关于测试版
- Blender:支持Blender 4.3及以后版本(包括4.5 LTS和Blender 5及以后)
- 支持的OS:Windows和macOS。Linux版预计很快推出
- 测试版:这是正式发布前的测试版。不建议在生产环境中使用,可能包含Bug,并且每次更新内容可能会有所变化。大家的反馈将有助于最终版的完成。
- 更新信息:随着功能新增和问题修复,会定期发布新的测试版。
- 匿名使用统计信息:NeXus会发送匿名的使用统计信息。在测试版期间,此功能始终启用,无法关闭。收集到的统计信息完全匿名,不会保存任何个人信息。
通过免费创建INSYDIUM的客户账户即可体验测试版!
这会成为Blender特效界的游戏规则改变者……
而且在测试版阶段购买的话,还可以以30%OFF的£98(约2万円)入手!
7月正式发布后,价格将变为£140(约3万円)。
虽然价格不太容易下手,不过……
请一定看看!
链接
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— INSYDIUM (@insydium_ltd) June 1, 2026
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