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Pico 发布 OS 6,提前在 GDC 2026 上预告 MicroOLED ‘Project Swan’ XR 头显

Pico今天推出了Pico OS 6,这被字节跳动拥有的公司称为“迄今为止最重要的操作系统更新”。此外,该公司还提前透露了一些关于即将推出的“Project Swan”XR头显的新信息,并预告将在下周的“直播演示”GDC 2026会议上展示。

Project Swan是Pico的下一款旗舰头显,计划于“2026年末”在全球发布,该公司表示。虽然除以下列功能外,目前尚无价格或最终硬件规格,但公司刚刚展示了将运行Project Swan的操作系统Pico OS 6。
首先,回顾一下Project Swan的功能:

显示类型:MicroOLED
像素密度:接近4000像素每英寸(PPI)
每度像素:平均约40每度(PPD),中心最佳区超过45 PPD
双芯片架构:定制XR芯片用于感知和成像(声称感知延迟约12毫秒)和单独的旗舰SoC,具有“比XR2 Gen 2高出2倍以上的CPU和GPU性能”

此外,Pico宣布将在picoxr.com推出“全球早期访问计划”,这将允许精心挑选的用户测试Project Swan和Pico OS 6。
也就是说,关于Project Swan还有很多要了解的内容,尽管Pico对其OS 6更新提供了明显更详细的介绍,包括一个名为“Spatial Engine”的新系统层。
Pico表示,Spatial Engine是“旨在使不同类型的数字内容更加自然地协同工作”,这将允许标准的Android应用程序在沉浸式环境中直接运行,而不是作为单独的层出现。
Pico在一份新闻声明中表示:“这意味着用户可以在保持全情投入于3D空间的同时使用电子表格或设计软件等工具。” “对于开发人员来说,这次更新为创建能够以流畅、响应迅速的方式将熟悉的应用程序与沉浸式交互结合在一起的体验提供了更一致的基础。”
用户还可以使用Pico称之为“PanoScreen”的360度界面在周围定位多个应用窗口,使其在混合现实中进行多任务处理,输入选项包括手势、控制器以及键盘和鼠标。
我们相信在Pico的GDC 2026开发者会议上会学到更多,这次会议还可能更深入探讨Pico的新Spatial SDK(“Kotlin”)和UI系统,该公司表示该系统通过基于组件的API和统一的运行时适配来简化设计。
Pico表示,在GDC 2026上还将提供“关于Project Swan的图形性能、多模态交互系统和开发工具链的概述,以及将现有应用程序或游戏引入空间计算工作流程的实用指导”,并附有“具体示例和实时演示”。
无论如何,我们会关注下周GDC的开幕,该会议将于3月9日至13日在加利福尼亚旧金山的莫斯康会议中心举行。