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Multisculpt v2.0 | 可对多个对象进行雕刻及顶点、权重、纹理绘制的 Blender 插件!

由保加利亚 CG 艺术家 Stefan Tsvetkov(lolpoly)制作、可对多个对象进行雕刻以及顶点绘制、纹理绘制和权重绘制的 Blender 插件“Multisculpt v2.0”介绍!

Multisculpt v2.0

  • 即使在多重雕刻功能下也能保留对象
    修改器(包括多分辨率细分)、变换、UV、形态键、顶点颜色、材质
  • 即使是超大规模网格也能轻量运行
  • 多重支持:顶点、权重、纹理绘制模式也会自动化
  • 从原始对象获取活动颜色层
    再次传回各原始对象的活动颜色层
  • 用于多重雕刻对象的自动分离・隐藏命令:
    当选择一个或多个原始对象时,可瞬间切换多重雕刻对象与原始对象的显示状态
  • 具有形态键的对象,现在会在基础上变形,而不是在新键上变形(响应了许多用户的需求)
  • 各种用户体验改进
    转送后自动删除代理对象的选项
    解除所选全部对象实例化的按钮
    转送时自动解除实例化的复选框
    自动应用到已应用多重分辨率修改器的基础对象

从行为上看,感觉像是临时生成一个合并了对象的东西。
如果默认就是这种行为就好了……个人感觉这会成为一个必备插件。
“Multisculpt”售价为 $12,目前在 Superhive 和 Gumroad 有售!
请务必看看!

链接

Superhive (Blender Market)

Gumroad

Screenshot of lolpoly.gumroad.com