由 ぽぷりか 制作、用于提升动画师工作效率的 Blender 插件「Close Bone Picker」已发布!可通过甩动操作和 Pie 菜单选择骨骼!
Close Bone Picker

Close Bone Picker 是为了提高 Armature 的 bone 选择操作效率而制作的 Addon。
在动画制作中,需要反复选择 bone。
直接用鼠标点击骨骼是常见方式,但这种方式在选择手指关节等相邻且细小的 bone 时会有些困难,而且在重复数千次之后会阻碍专注力。这个 Addon 就是为了避免这些问题而制作的。
请注意,它并不会实际绘制在视口中。
- 在专用节点编辑器 Close Bone Picker Node Editor 中构建虚构的 bone 层级结构
- 按层级进行选择移动,结合笔划和滚轮进行选择
- 使用 Pie 菜单直接跳转到特定骨骼
- Pie 菜单也可基于节点构建
- 也可以在节点内进行条件分支等操作(例:选择 3D 视图上右侧显示的手部 bone)
- 优化进入姿态模式的功能
- 在 3D 视图中切换 Bone Collection 显示状态的功能



用于提升 bone 选择效率的 Blender Addon 开始发售了!
不是点击,
而是通过鼠标甩动和 pie menu 来选择 bone。内容稍微有点复杂,详细请看树状结构里的文档页面。
销售网站的 URL 也在树状结构里↓ pic.twitter.com/ILb1J7tMfZ— ぽぷりか (@POPREQ) February 15, 2026
关于绑定相关工作的效率化,实际上主流还是制作类似 2D 基础的 Picker 之类的东西,给人的印象是几乎没有什么进展。这个插件看起来相当不错!
用节点来制作虚拟骨骼结构这点也很新颖。
顺带一提,只要有 armature 层级,就几乎可以自动生成节点层级。

即使是还不到需要绑定的模型,只要设置好这个 Close Bone Picker,骨骼选择也会变得轻松不少。
「Close Bone Picker」可通过 Superhive、Gumroad、Booth 等以 $19 购买。请务必查看!
链接
Superhive (Blender Market)
Gumroad
BOOTH
