XREAL已经为其旗舰AR眼镜推出了一项实时3D转换功能,公司称该功能可以将任何2D内容转换为3D。
Xreal本月初在Xreal 1S AR眼镜上首次推出了其“Real 3D”软件,然而现在该公司已为Xreal One和One Pro推出了一项更新,新增了可选的实时2D内容3D转换功能。公司表示,Real 3D不需要特殊的视频文件、应用程序、DRM保护内容或外部软件。所有转换都是通过公司内置于One系列眼镜中的X1空间计算芯片在设备上实时完成的。
“因为它不依赖于专有的播放器或格式,Real 3D适用于连接的桌面、游戏机、手机和其他设备,”公司表示,并指出内容包括电影、流媒体视频、本地存储的媒体和游戏。
Xreal告诉Road to VR,它通过使用X1芯片的NPU(神经处理单元)进行每个输入帧的深度估计推断,并生成相应的左右眼视图及其深度关系来实现这一点。
公司表示,它仍在调查Real 3D的延迟。值得注意的是,公司称与其他显示模式相比,其实时3D转换会导致“略高的功耗”,Xreal表示大约为300mW。
此外,Xreal还告诉Road to VR,其Real 3D技术完全是内部开发的。“我们训练了一个高度紧凑的模型,专门针对集成到X1芯片中,以平衡性能和功耗。虽然在高端GPU上实时3D转换相对简单,但我们在行业内没有找到任何能够有效在低功耗平台(如X1)上运行的可比解决方案。”
这家总部位于北京的AR眼镜制造商销售范围相当广泛的AR眼镜,所有产品均针对传统内容消费,如在其基于Android的操作系统上运行的平面游戏、电视和电影。
在宣布获得1亿美元融资的同时,Xreal还最近成为谷歌的主要AR合作伙伴,继在2024年初开始的协议的多年延续。
因此,Xreal计划在未来几年内将谷歌的Android XR操作系统引入其AR眼镜,这一计划预计将在Xreal的Project Aura推出时正式启动,时间定于今年的某个时候。与此同时,您可以在这里查看我们最近对Project Aura的实地体验。