/ Roadtovr / 0浏览

常青VR经典《工作模拟器》达到600万次安装,年均销售60万件

谷歌拥有的XR工作室Owlchemy Labs宣布,其突破性的VR热门游戏《工作模拟器》(2016)现已超过六百万次安装。

《工作模拟器》在过去十年中一直是最成功的VR游戏之一,尽管在2016年作为HTC Vive、PSVR和Oculus Touch的首发标题时没有找到坚实的立足点,但它开创了许多VR开发者今天所依赖的基础元素。简而言之,这款疯狂的模拟器讽刺是最早真正掌握VR物体交互的游戏之一,同时提供了沉浸式的房间规模游戏体验。

虽然你可能会期望这六百万次安装中大部分来自于其早期作为常规排行榜冠军的时期,但直到2020年初,《工作模拟器》才正式达到白金销售,销售超过百万元。但到那时,《工作模拟器》已经在Quest上找到了新的成功浪潮,随后在2023年和2024年分别推出到PSVR 2和Apple Vision Pro平台。

值得注意的是,安装数量可能并不直接反映销量——后者是衡量其与消费者成功的更直接标准——尽管它可能也并非相差太远。2016年,《工作模拟器》在有限时间内与HTC Vive免费捆绑,这可能计入安装次数而非销量。此外,它还于2025年3月包含在Meta的Horizon Plus订阅游戏服务中,允许Quest用户下载特定标题并在订阅期间保留。这是工作室们可能更有信心计算安装数量而非销量的另一个地方。

另外,在VR街机方面,2024年,领先的软件分销商SpringboardVR表示,《工作模拟器》是他们表现最佳的游戏,得益于其在儿童和VR新手中的受欢迎程度。而这些街机并没有购买《工作模拟器》——SpringboardVR是一项面向企业的游戏订阅服务,具有企业专用的许可结构。

除了这些消息外,Owlchemy Labs还宣布其免费多人Quest游戏《维度双重转变》在开放测试启动一年多后突破了百万下载大关,工作室指出这款《工作模拟器》风格的社交游戏近期成为其增长最快的标题,自2024年9月开放测试以来,玩家累计在线时长达250万小时。