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《塞尔达传说:荒野之息》将推出一款非官方的VR模组,并支持完整的运动控制器。

《塞尔达传说:荒野之息》(2017)的模拟版本将在本周推出一个非官方模组,该模组将为游戏带来完整的6自由度PC虚拟现实支持。

消息
由‘Crementif’创造的BetterVR模组承诺为Cemu模拟版本的BotW提供全立体渲染的6自由度虚拟现实支持,包括对持武器、火把和波卡布林手臂等操作的完整手臂支持。
值得注意的是,该模组是为BotW的Wii U版本设计的,用户需拥有合法游戏副本—模组中不提供任何游戏文件。此外,由于使用了Cemu这一流行的PC Wii U模拟器,VR模组也具备大量的模组兼容性。

“尽管我在这个模组上投入了很多努力,但并不是所有功能都能正常工作。请预期会有一些小问题,未来将会解决,”Crementif表示。“AMD显卡可能不被支持(至少在发布时)。在测试中,我们由于驱动程序错误无法在AMD系统上运行它。”
Crementif指出,由于CPU密集型的模拟,性能“不会像原生VR作品那么好”,并补充说,帧插值使其在以下几个测试系统上“非常可玩”:

i9-13900K,RTX 4090,32GB RAM,Pimax Crystal Super
Ryzen 7600x,RTX 3060 12GB,32GB RAM,Meta Quest 3

BetterVR将于12月30日作为开源项目发布,并可从Crementif的GitHub免费下载。
我的看法
至少从测试视频来看,BotW的VR模组显然在某些方面与游戏在平面屏幕上的模拟存在几个相同的问题,特别是跳帧率和不一致的纹理加载。虽然我感到兴奋,但肯定会保持理性的期待,以应对模拟过程中出现的各种奇怪情况。
尽管如此,看来BotW中的VR互动看起来相当神奇:例如砍树、切割波卡布林和抵挡攻击等操作似乎都非常适合沉浸式互动。