专注于Houdini的新在线技能提升活动『Houdini Maze』将于2026年1月17~18日在线举办!
HOUDINI MAZE

来吧,一起走进Houdini的迷宫。
答案不止一个,无限可能尽在这里。Houdini Maze是一个专注于DCC工具Houdini、探索程序化CG前沿的活动。像错综复杂的节点一样,来自特效、环境制作、肌肉模拟表现等多样领域的专家将分享他们的“知”与“技”。复杂的Houdini世界之中,找到最适合自己的路径,开启表达的新大门吧。
(※所有场次均附日语字幕,提供6个月的存档播放)
活动概要
※早期折扣截至1/9(周五)存档播放有 (观看期间6个月)官方网站https://cgworld.jp/special/houdinimaze/index.html场次数10
场次内容

制作可直接用于生产的 CFX 设置
〜学习使用Houdini进行皮肤与布料的CFX设置〜
CFX监督 @ Netflix Animation Studios
Alfonso Espeso Calvo10:00-11:30

用于动效设计的Houdini
〜超越语言传达的模拟〜
Senior Houdini motion designer
Avner Engler12:00-13:30

在Houdini 21中精通大规模破坏
〜基于材质的约束工作流程〜
Senior FX TD @ DNEG
Hiral Joraval12:00-13:30

使用Solaris和OpenUSD制作大规模环境
Environments Supervisor @ Vine FX
Mehdi Daghfous14:30-16:00

用VEX精通高级几何解析
〜用于高端FX的实战技巧〜
Senior FX TD @ Industrial Light & Magic
Yunus Balci14:30-16:00

从节点到世界
〜Houdini Engine拓展程序化工具的可能性〜
Houdini Certified Instructor / Creative Director / Technical Artist
Eldad Sery16:30-18:00

Pyro FX中的叙事表达
〜带着意图叠加层次〜
Effects Technical Director @ Framestore London
Bishoy Khalifa16:30-18:00

面向Houdini艺术家的应用TD技能
〜在工作室环境中工作的艺术家必备的管线技能〜
Technical Artist
Paul Ambrosiussen18:30-20:00

探索Tissue模拟的世界
〜创造有生命角色的模拟技术〜
Lead Creature FX Technical Director @ DNEG
Anupam Awasthi18:30-20:00

面向USD云的Motion Path系统
〜通过Houdini 21的Motion Path实现高效的云控制〜
Technical Artist / Houdini Certified Instructor
Mario Leone
Houdini也越来越多地被应用到各个领域了呢。像这样汇集海外最新技术信息的活动非常值得关注。Houdini用户以及对Houdini本身感兴趣的人请务必看看!
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