Netflix宣布收购头像创作平台Ready Player Me,这家视频流媒体巨头希望能够迅速利用该平台推出用户角色,扩展Netflix Games。
新闻
根据TechCrunch的报道,交易条款未公开。不过,有消息称,这家位于爱沙尼亚的初创公司大约20人的团队将会加入Netflix。虽然四位创始人中的三位——Haver Järveoja、Kaspar Tiri和Timmu Tõke并不会加入,只有首席技术官Rainer Selvet将加盟Netflix,TechCrunch的发言人表示。“我们的愿景一直是让头像和身份能够在多个游戏和虚拟世界中自由穿梭,”Ready Player Me的首席执行官Timmu Tõke说。“我们已经独立致力于实现这一愿景很长时间了。我现在非常激动Ready Player Me团队能加入Netflix,扩大我们的技术和专业知识,让全球用户受益,并为Netflix在游戏领域的激动人心的愿景贡献力量。”
图片来源于Ready Player Me
此外,Ready Player Me宣布将于2026年1月31日起暂停在线头像创作服务。
Ready Player Me成立于2014年,位于爱沙尼亚塔林,允许用户在各种Web2和Web3平台上创建和导出头像,包括VR社交平台VRChat。
在过去的十年中,该公司从风投公司a16z、Endeavor、Konvoy Ventures、Plural以及包括Roblox、Twitch和King Games等公司的共同创始人在内的各类天使投资者那里筹集了7200万美元。它最近的一轮投资是在2022年,当时公司完成了5600万美元的B轮融资。
我的看法
Netflix尚未暗示将进军XR游戏,因此可以说,收购Ready Player Me及其随后的停运,更多是对一特定群体的冲击:即VRChat用户。
在这些年来,VRChat的新手用户在尝试制作自己头像时几乎总是被指向Ready Player Me,该平台甚至允许用户上传个人照片,生成可以轻松混搭各种部件的卡通形象。
尽管这些头像并不总是最具原创性的,但平台的易用性几乎无可辩驳,因为这个基于网页的工具基本上为你提供了一个(大部分)独特的头像,不仅跨平台,还已为VRChat进行了绑定。
目前,VRChat只推荐用户使用两个平台:Ready Player Me和MakeAvatar。除了深入使用Blender等制作工具外,社区内的人们通常通过在应用内直接购买或找到头像,或者在像VRCMods这样的平台上免费获取头像。还有一些人则依赖于Gumroad和Booth等创作空间获取定制或预制的头像。