Crystal Conquest是我们在Meta Quest上推出的免费类元素战斗游戏。玩家可以选择不同的职业和角色进行战斗!风术士可以飞行,地术士利用石头和冲击控制空间,水术士可以治疗盟友并扑灭攻击,火术士通过果断的爆发伤害施加压力,还有更多角色等待玩家探索。
由Crystal Conquest团队提供的行业直通车
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我们在Crystal Conquest中的目标始终是创造一个身临其境、表达丰富、在每场比赛中都能呈现出真正不同体验的VR战斗游戏——而不仅仅是一些施法者在互相交换同样的投射物。每个职业都拥有自己独特的技能组合、反制逻辑和战斗角色。
明确的职业身份与反制玩法
我们为每个职业设计了明确的优势和角色。水术士可以利用水系技能阻截火焰路径,并通过治疗盟友来恢复控制。风术士通过龙卷风、飞行和风弓的狙击来重新定位。地术士可以召唤护盾,制造石制武器,或向敌人投掷巨石。火术士通过攻击性的火焰攻击和快速冲刺来控制战斗节奏。僧侣则通过敏捷的双重跳跃和直接的近战攻击在战斗中灵活移动,打断近战玩家的操作。
这些职业身份构成了Crystal Conquest的基础。战斗过程清晰,反制机制直观:水可以扑灭火焰,移动惩罚固定瞄准,石质障碍物抵抗高持续性的进攻,而空气的角度则打破静态防守。最终形成了一种VR战斗风格,玩家可以即时感知、反应,并充分表达自己的角色。
更多职业正在开发中!在上线时,我们将推出以手势为主要操作的角色——僧侣,他通过灵活的双重跳和直接的近战攻击在近战中打断敌人。
由Discord粉丝投票选出的角色——幻术师——是一位使用暗影魔法的角色,他以盗贼的方式操控匕首,目前正在开发中,并将在上线后不久推出!
3v3征服模式,包含塔楼、随从和目标流
征服模式提供了一个结构化的3v3 MOBA风格环境,设有随从、夺点和塔楼,以奖励合理的站位和时机。这个模式让职业协同的效果超越了单纯的战斗,当你激烈交战并解锁药水和其他强力物品时,职业间的配合将变得至关重要。
水术士可以在压力下治疗随从。地术士可以巩固前方控制点或者加强瓶颈防守。风术士则能够进行侦查并从高处发起攻击,改变战线节奏。火术士能够把小开口转化为果断进攻。僧侣则打破阵型,迫使敌人在前线做出反应。
对决与合作PvE
对于喜欢直接竞争的玩家,1v1对决提供了与其他玩家或好友在私人大厅中战斗的空间。
对于喜欢协作的玩家,挑战模式引入了逐步升级的PvE波次,配有AI盟友或朋友,创造一个既可练习又可进阶的合作环境。
无需统计优势的免费开放访问
Crystal Conquest以免费形式推出,以鼓励广泛参与和即时进入。职业可以通过游戏解锁或直接购买,但不会销售任何统计增益或竞争优势。这确保了表现反映玩家的决策,而不是购买历史。
上线时将提供一些化妆品和职业皮肤。我们计划在季节选项和测试奖励的同时推出更多的化妆品和皮肤。我们致力于确保平衡保持在公平获取的基础上。
您还可以通过加入我们的Discord获得独家的免费皮肤!
上线时支持跨平台游戏
Crystal Conquest在上线时支持Quest和Steam/PC VR之间的完全跨平台游戏!
进入早期访问
在我们将游戏推向早期访问的同时,重点是精炼和响应。独立平台性能、平台间的统一性和输入清晰度仍然是开发的核心。每次测试,我们都会观察玩家的移动、反制、协调,以及突出他们自己的体验。
Crystal Conquest旨在让移动、职业身份和反制逻辑成为VR竞技场表现的基础。无论是作为风术士在空中飞翔,还是作为地术士保持控制,或作为水术士维持进攻,亦或是作为火术士在通道中纵横,抑或作为僧侣在对决中打断,玩家都能够进入、观察并有目的地行动。
立即游玩
Crystal Conquest是我们对于VR战场身份的愿景:明确的角色、可读的反制机制、独特的运动方式,以及通过元素目标而非相同施法表达技能的能力。
我们期待在竞技场中见到您。
Crystal Conquest在Meta Quest、SideQuest和SteamVR全球发售!