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Unity 6.3 LTS – 低级别2D物理 API!性能与稳定性提升!地形着色器!支持 Switch2!长期支持版本!

2025年12月3日(当地时间),Unity Technologies 发布了内容开发引擎的最新 LTS(长期支持)版本“Unity 6.3”!

Unity 6.3 LTS

Unity 6.3 LTS 提供2 年的专属支持、一致的更新、不断扩展的已验证工具生态系统,以及稳定的平台支持。Unity Enterprise 和 Unity Industry 的用户还将额外获得 1 年支持(合计 3 年)。Unity 6.2 Update 版本已不再受支持。

Unity 6.0 LTS(2024 年 10 月发布)将继续按照 2 年的 LTS 合同获得支持,Unity Enterprise 和 Industry 用户还将额外获得 1 年支持。

更轻松的升级

在 Unity 6 系列中,我们致力于在所有版本中提供一致的质量和稳定性,并在每次发布时逐步提供更新,以便能够无阻力地应用到正在进行的项目中。我们的目标是在尽可能顺畅地实现 Unity 6 各版本之间升级的同时,继续推动引擎演进。

Unity 6.3 LTS 版本推荐给希望将开发固定在特定 Unity 版本上的持续运营游戏和开发者,以及新的和处于开发周期中期的项目。

我们的意图是让 Unity 6 的所有发布都成为无缝的升级体验,但我们也必须在这一目标与产品持续演进的必要性之间取得平衡。您可以通过 Unity Discussions 和升级指南跟踪 Unity 6.3 LTS 中计划进行的少量变更。

民间介绍视频

我最近没有怎么接触 Unity,不过一直有在关注相关信息。这次虽然没看到特别惊人的新功能,但有很多便利且稳定的更新呢。
请务必看看!

链接

Unity – Manual: New in Unity 6.3

Unity 6.3 LTS が公開されました | Unity

Screenshot of docs.unity3d.com

Screenshot of unity.com