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True-Sky 3.0 – 可轻松生成写实天空与大气的 Blender 插件!仅限 Cycles!支持 Blender 5.0 的最新重大更新!现正发放可用至 2025年11月26日 的 35%OFF 特别优惠券!

由 True-VFX 和 Amandeep 开发的面向 Blender 的天空生成插件重大更新「True-Sky 3.0」已发布!

True-Sky 3.0

可飞行的真实尺寸地球大气。
没有作弊代码的真实大气。TrueSKY 3 实现了行星尺度的散射效果,可在单一场景中表现从街道级到月球轨道的范围。无论从下方仰望,照明与云的行为都与现实完全一致。其精度之高,甚至曾收到那些仍相信平地说的人们通过信鸽送来的措辞强烈的抗议信。

此插件仅限 Cycles。
TrueSKY 3 仅可在 Cycles 中运行。由于 Eevee 不支持本系统所依赖的体积功能,因此我们不将其宣传或支持为 Eevee 用天空系统。

购买前,请确认在项目中使用 TrueSKY 时,使用 Cycles 是否没有问题。渲染时间可能会比静态 HDRI 或非体积天空系统更长。

  • 高保真尺度:1 : 1 地球半径
  • 大气深度:100 km 分层体积
  • 无缝范围:Surface ↔ Pluto
  • 用户友好界面:只需调整设置,场景就会变化
  • ACES & AgX 支持:ACES 色彩空间已内置于插件中,并支持 AgX 加速
  • 基于太阳与天空亮度测光测量的真实物理值:曝光与能量与现实世界单位一致
  • 天体:太阳、月亮、行星、小行星带,以及具有真实轨道位置和可扩展尺寸的自定义发射体
  • 电影感外观,物理上准确的照明
  • 单一渲染器:行星尺度曲率、夜间极光、黎明薄雾、地表雾气全部共享合理的物理默认值。切换镜头时,TrueSKY 3 依然保持一致
  • 轻松实现暗黑模式:过渡到夜晚只需将太阳降到地平线下。TrueSKY 会自动更新天空颜色、大气和地面雾气,无需额外处理
  • 真实极光:此前任何天空工具中都不存在的独有 TrueAURORAS。不是放置在平面卡片上,而是环绕整个行星,紧贴云层上方进行再现。可调整色调、亮度与运动,拍摄出如真实极光般的影像。支持动画
  • 位置服务:通过内置地理坐标与太阳位置控制,可设置纬度、经度、时间以及年内日期,使太阳角度与颜色具有物理准确性。可用于精确的光照、阴影和调色,也可将控制项制作动画,用于延时摄影或序列渲染。
  • 多层云:在单一场景中,可将积云、层云、卷云与 Hero Fog 体积以完整 3D 方式堆叠。TrueSKY 将每一层视为实体几何体,因此可自由组合风暴云团、高空薄云与低空雾霭,呈现不同外观。所有层都由物理准确的天空照亮。
  • 去月球再回来:由于是完全 3D 的天体,月球,甚至如果你愿意,还可以飞到冥王星
  • 太阳系主要 9 天体:一键将天体添加到你的场景中,实现超科幻渲染
  • 实时相机效果:太阳反射光、辉光、鬼影效果、扭曲效果

无论是写实天空还是奇幻与科幻天空都能再现!
我实际试用后,感觉天空表现所需的基本功能都已具备,是一款非常易于上手的插件。
由于仅限 Cycles,在预览时对机器性能的要求会稍微成为瓶颈。

「TrueSKY 3.0」正在 Superhive 以 $49 出售!
此外,为配合 3D人 网站刊载,还准备了折扣代码!

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链接

True SKY – Superhive (formerly Blender Market)