2025年11月12日,期待已久的“Unreal Engine 5.7”正式发布了!搭载了适合开放世界开发的众多新功能!
Unreal Engine 5.7
使用 Unreal Engine 5.7,您可以构建拥有美丽而细致植被蔓延的壮大且逼真的高性能世界,或者以真实般的视觉保真度创建并渲染物理上准确、分层并混合的材质,还可以点亮前所未有的复杂世界。
此外,您还可以使用更加流畅且直观的动画和绑定工作流程。所有这些工作流程中,都会显示新的编辑器内 AI 助手提供的编辑器内引导。
英文版
- MegaLights(测试版):性能改进和支持扩大
- Niagara 异种体积(测试版):大量改进
- Substrate(正式版)
- Nanite 树叶和蒙皮(实验性)
- 程序化植被编辑器
- SMAA(实验性功能):子像素形态学抗锯齿(SMAA)
- 运动匹配选择器集成(实验性功能)
- Blendshape 和雕刻工具
- 用于 Control Rig 物理计算的世界碰撞
- Control Rig 依赖关系视图
- 空间感知重定向(实验性功能)
- Sequence Validator(实验性功能)
- 缓动曲线(测试版)与 UX 改进
- Dataless 可变项(实验性功能)
- etaHuman Creator:Linux 和 macOS 支持
- MetaHuman Live Link:从 BP 接口访问源的实时动画
- 自定义 HLOD
- PCG 框架(正式版)
- 编辑器内 AI 助手
- 等等等等等等
这次更新内容给人的印象尤其多。详情请查看官方网站!
链接
Unreal Engine 5.7 终于发布 – Unreal Engine
Unreal Engine 5.7 发布说明 | Unreal Engine 5.7 文档 | Epic Developer Community