由3D关卡艺术家太陽蛋(Solar Egg)氏使用Unreal Engine和Blender制作概念艺术场景的解说课程「Unreal Engine CG Concept Art: [Four Major Scenes | Mastering Light and Shadow]」已在CG&数字艺术相关教程服务-Wingfox开始提供!
Unreal Engine CG Concept Art: [Four Major Scenes | Mastering Light and Shadow]
课程介绍
🎯 4个实战案例 – 每个案例都附带独特风格+核心技术应用!
💡 用几个小时而不是几天来掌握光与影!
本课程由4个实战案例组成,每个案例都聚焦于不同的风格和核心技术应用,帮助你突破创作边界,掌握专业的Unreal Engine场景制作工作流程。讲师:Solar Egg
你好,我是Solar Egg,曾在国内顶级工作室担任高级3D关卡艺术家,并参与过国内热门动画系列的场景设计幕后工作。拥有5年CG场景设计深度经验,曾获得GGAC年度热门作品奖。作为一名实践型讲师,已获得全国1000多名学生的认可。
包含内容:高清视频+项目文件
课时数:24小时43分 / 55节课
使用软件:UE5.3/5.4/5.5, Blender 3.6
适用对象:3D场景设计师、关卡艺术家、动画系列场景设计师、自由职业艺术家、相关专业学生
电脑配置:CPU:英特尔 Core i5-13/14900K;显卡:NVIDIA GeForce RTX 2060 Ti
支持文件:全部项目文件+Blender插件(不包含从第三方平台购买的资产)
技能前提:本课程需要基础技能:熟悉Blender操作,并且有Unreal Engine使用经验。
※英语教程
※翻译类型:配音+字幕。
注意:本课程中使用的软件有一部分为中文版。
购买前,请确认自己能否顺利使用中文版。




价格
课程作为筹资项目公开,筹资整体分为筹资期间、折扣期间、课程公开期间3个阶段。越早购买越划算。
- 筹资期间’(10月15日~):$45
- 折扣期间(10月30日~):$59
- 课程公开期间(11月29日~):$79
使用Blender和UE进行艺术制作。
UI等部分为中文,这一点请注意。有兴趣的朋友请务必确认课程详情页!
链接
wingfox|Unreal Engine CG Concept Art: [Four Major Scenes | Mastering Light and Shadow]_Yiihuu.cc