VR最大的社交VR平台VRChat终于在iOS和Android上正式推出,结束了测试阶段。
新闻
VRChat在经历了漫长的测试期后,正式推出了其在Android和iOS上的应用程序。该应用程序的Android alpha版于2023年8月发布,但仅限VRChat Plus订阅用户使用。随后,在2025年8月,工作室在Android上推出了公开测试版。同样,iOS的封闭测试在2024年5月宣布,仅对少量受邀用户开放。目前,工作室已将Android和iOS版本推向正式版,任何人都可以在大多数现代移动设备上下载并玩游戏。可以在Google Play和Apple App Store找到。
对于Android用户,VRChat支持Android 10及以上版本。设备需具备超过6GB的RAM以便安装。
Apple设备必须支持iOS 17及以上版本。虽然拥有不到6GB RAM的设备在技术上可以安装,但仅限于伴侣应用,允许用户与VRChat好友保持联系,但无法进入虚拟世界。
我的看法
自2014年首次公开发布以来,VRChat一直支持PC上的非VR用户。直到2017年末,你可能还记得那时出现了许多诸如“乌干达指挥官”的网络迷因,VRChat才逐渐成为家喻户晓的名字。当时的最高用户数约为20,000名玩家,其中无疑包括大量非VR用户。尽管你可能认为VRChat的热度已经减退,其移动版本的发布也有些姗姗来迟,实际上,使用该平台的人数比以往任何时候都要多。根据SteamDB的数据显示,VRChat在过去24小时内有超过54,000名用户,虽比1月时近67,000的历史最高记录有所下降。值得注意的是,这并不包括Quest或Pico上的玩家,仅针对PC平台。
尽管如此,我很想知道VRChat是否最终会为新的Samsung Galaxy XR发布版本,这是首个运行Android XR的平台,尽管我预计我们可能需要等待一段时间。现在,我猜测手中只有几千人拥有这款售价1,800美元的头显,尽管它确实带来了酷炫的社交VR功能,如手部、面部和眼动追踪。不过,直到市场上出现真正可负担的Android XR头显,这种情况可能不会发生。该平台也不支持Apple Vision Pro,我认为这大概是有充分理由的。工作室可能在优先考虑能够获得最多收益的平台;目前,VRChat通过活跃用户的订阅和游戏内物品销售的提成盈利,因此在移动设备上的全面启动对其收益关系更加重要,相较之下,用户相对较少的平台则显得不那么重要。