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Anduril首次展示’EagleEye’军事XR头显的功能。

Anduril,帕尔默·拉基的军事科技公司,推出了与Meta合作开发的EagleEye XR头显系统。

新闻
Anduril在5月份宣布与Meta合作,为士兵构建XR系统,双方表示将致力于为美国军方提供“世界上最好的增强现实和虚拟现实系统”。
现在,该公司揭开了EagleEye硬件的面纱,并首次展示了镜头背后的视角。
在发布的一段视频中,Anduril展示了多种系统,这些系统将各种信息整合到士兵的增强现实显示器中,包括一个小型地图、在低光和热显示之间切换的能力、 overhead无人机画面以及AI驱动的追踪标记,即使被物体遮挡也能清晰显示友军。

在你被看到之前先看到。
EagleEye通过将数字信息叠加到现实世界上,增强了作战者的感知,提供重要的实时洞察。 pic.twitter.com/Yl0tmlhHzd
— Anduril Industries (@anduriltech) 2025年10月13日

过去,该公司在营销图片和视频中一直保持相对严格的“无CGI”政策。我们已联系Anduril确认上面的视频是否是在头显内捕捉的,待我们获取更多信息后将进行更新。
Anduril还展示了一些用于驱动这些交互的硬件,这似乎是一副带有可选罩布的增强现实眼镜,可能用于在较亮条件下补偿设备的光线透过率。
图片由Anduril Industries提供
Anduril表示,EagleEye通过结合其Lattice战场平台中的多个信息流,如RF信号检测、后视摄像头、非发射激光、生物识别和环境传感器以及实时战场警报,提供“增强感知、致命连接和提高生存能力”。
与此同时,Anduril据报道正在与防务公司Rivet竞争美国陆军合同,后者寻求重新设计之前授予微软的集成视觉增强系统(IVAS)项目,该项目于2018年授予。
微软曾试图生产一种基于HoloLens 2的可战斗AR头显,能够满足220亿美元、10年的生产合同,但面临可用性和舒适性问题。
我的看法
如果视频确实是镜头背后的捕捉,我并不感到惊讶,因为EagleEye的用户界面看起来就像是直接从现代射击游戏中提取的。我认为这服务了一个重要的双重目的。
多年来,游戏能够想象并发展出有用的用户界面惯例并广泛应用,这不仅使它们成为值得借鉴的成熟控制方案,也使得今天的许多士兵已经识别出这些方案。
你可能不需要教大多数20多岁的人如何在切换途径点、不同模式和数据源的同时关注迷你地图——这是一项大多数(如果不是全部)有志士兵暗自理解的核心技能,正是在《使命召唤》或《战地》这样的游戏中锻炼出来的。
图片由Anduril Industries提供
同样,军事承包商也不需要重新发明轮子。例如,美国战争部(前国防部)无疑在各种战斗角色的不同控制方案上绞尽脑汁——无人机、船只潜望镜、武器机器人,等等——其中许多实际上依靠游戏手柄进行输入。
放在脑中思考一下:尽管其技术上的奇迹,我认为这并不止于士兵佩戴功能齐全的增强现实眼镜。硅谷防务初创公司今天构建的相同系统,或许有一天将成为由坐在美国本土空调基地操作的士兵控制的远程存在机器人,就像当前无人机操控员所做的一样。
至少这是人类中心的观点。一个更令人恐惧的现实可能涉及,借用一个更好的词,自动化机器人士兵,这与Anduril目前的一些项目并不遥远,其中包括自动战斗机(Fury)和自动潜艇(Dive-XL)。我将把对天网的比较留给下面的评论者。