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Autodesk Day 2025 – 介绍进一步活用行业标准 Maya&3ds Max 的技术信息&诀窍的在线活动!将于 2025 年 10 月 3 日(星期五)举办!免费!

CGWORLD 与 Autodesk 举办的在线活动『Autodesk Day 2025』将于 2025 年 10 月 3 日(星期五)举行!这次同样可以免费参加哦!

Autodesk Day 2025

今年的 Autodesk Day 将深入剖析行业标准的 Maya 和 3ds Max,为你带来让创意工作更强大的技巧与诀窍。
将彻底解说工具的最新功能、技术以及制作案例等创新技巧。
介绍的不只是操作技能,而是真正释放创意的诀窍。
无论是正在使用 Maya、3ds Max 的用户,还是今后打算使用的人,都能受到启发的全 6 个 Session。

活动名称Autodesk Day 2025日期2025年10月3日(星期五)12:00〜19:30参加费免费 ※需事先注册Session 数6举办地点在线举办(直播)咨询处Autodesk Day 2025 运营事务局赞助商Autodesk
ボーンデジタル

观看参加注册需要 ボーンデジタル 的 ID!注册免费!

Session 介绍 

12:00~12:45
开拓未来!Autodesk 动画产品与云端解决方案的最前沿更新


本 Session 将通俗易懂地解说 Maya、3ds Max 等 DCC 工具的主要更新,以及 Bifrost 的进化。
此外,还将介绍刚刚开始在日本国内销售的创新评审环境 Flow Capture,以及无标记动作捕捉系统 Flow Studio 等新云端解决方案的功能。
同时结合 Autodesk University 2025 的发布内容,全面介绍 Autodesk 的最新技术与动向。13:00~14:00
Yorushika「晴る」MV 制作幕后~角色动画×绑定~


Yorushika《晴る》的 MV制作幕后将以角色动画为主,同时结合绑定进行讲解。
将一边查看实际作业数据,一边介绍如何利用 Maya 的特性提升工作效率的工夫,以及实现所需表现的技巧。14:15~15:15
用 Bifrost 扩展绑定表现 ~从 IK 到机器学习,作例摘要~


在摘要介绍 AREA JAPAN 连载「Bifrost Rigging Challenge」的作例的同时,梳理 Bifrost 如何扩展传统绑定。
介绍多关节 IK、碰撞、时间依赖反馈控制、动态父级切换,以及通过机器学习实现的联动绑定等,针对标准节点难以处理的领域提供实现思路。希望这对一线绑定师来说能成为实务提示,对学生来说能成为了解算法和思路的契机。
※幻灯片将于日后公开。15:30~16:30
『たべっ子どうぶつ THE MOVIE』角色表现与 Crowd 用材质优化


本 Session 将介绍『たべっ子どうぶつ THE MOVIE』中的“角色表现”以及“Crowd 用材质的优化”。
在角色表现方面,将解说支撑作品世界观的主角、人类角色、特殊表现角色(ゴーレムドン)各自的外观。Crowd 方面将特别聚焦 Arnold,介绍 Material 的基本构成、Shading 负荷对策、与 Houdini 的协作等在实际制作中获得的经验。16:45~17:45
Coming soon
18:00~19:30
WOW 金原氏畅谈 tyFlow AI 联动与 Value 活用带来的工作流程变化


熟练驾驭 3ds Max 和 tyFlow 的 WOW 金原氏,将以以下三部分带来活用案例。
・tyFlow 与 AI 制作的电影式开场
・Value 操作器带来的革命
・tyFlow 修改器的小技巧

别忘了事先注册!
详情请查看官方网站!

链接

Maya・3ds Maxを武器に変える | Autodeskday 2025

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