由CGWORLD举办的大型在线学习活动第18届『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.18』将于2025年9月20日~21日两天在线举办!这次似乎准备了很多专注于“动画”的环节哦ー!!!
CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.18

由活跃于国内外的艺术家带来的
技能提升盛会第18弹!广受好评的在线活动『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE』第18弹确定举办!
这次准备了专注于“动画”的课程。
从角色动画到游戏、赛璐璐风动画,将由活跃于国内外的动画师们进行讲解!
从丰富的技巧点子、动作思路,到制作过程演示,都是学习多样知识的绝佳机会!
请拓展动画表现的幅度,并将其运用于今后的创作活动中。
豪华讲师阵容

课程列表
眼睛的姿势设计
〜突出角色魅力的姿势〜

动画师:イノウエカズユキ
在塑造表情时,尤其重要的是眼睛。
眼睛也被称为心灵的窗户,不仅能表现广泛的情感,还能向对方传达思考。此次将通过眼睛的姿势,介绍让角色看起来更富有感情的技巧,以及不同角色设计中的眼睛差异。
将按眼睑、睫毛、瞳孔等眼部各部分,讲解更具魅力的眼睛姿势设计方法。
推荐给想提升表情塑造、想提高演技动画能力、或为角色看起来像脱模型而烦恼的人。
课程详情11:00~12:30
Action Game开发中的Motion Capture
~以制作更好的动画数据为目标~

ソレイユ株式会社
动画部 部长:下倉啓太郎
本讲义首先会结合自身经验介绍动作捕捉(MC)的概要、设备,以及mocopi的应用案例。
接着,讲解Action Game开发中MC的重要性与活用方法,以及前期制作阶段准备工作的重要性。随后说明从MC规划到录制的流程,并结合具体实例介绍构思要点、便于动画师编辑的数据录制方法技巧、演员选择、预录的效果。
还将分享Soleil中与BodyRig的工具联动案例,最后重点进行总结与问答。
课程详情13:00~14:30
游戏中的实机动画与过场动画制作方法
〜在制作独特游戏的工作室中,动画师承担的多样角色〜

首席动画师:リチャードソン幸
这位讲师在以制作美国国内也颇具独特性的游戏而闻名的Double Fine Productions担任了10年以上动画师,将结合实际制作案例,主要通过游戏玩法动画和游戏内过场动画的制作实例,讲述游戏动画制作方法中作为动画师重要的要点与思考方式。
此外,还会讲述讲师作为在英语圈中经常以经理级Lead Animator身份统筹团队的人,在担任Lead时的思路、Tips和方法。
课程详情13:00~14:30
从铁拳项目学习动画表现技法

动画导演:山岸剛朗 氏
担任《铁拳8》动画导演的山岸,将讲解铁拳项目特有的3D动画制作技法。这是一场不仅对格斗动画,对广泛类型也具有高实用性的表现方法学习讲座。
・关于『游戏』与『现实』中格斗技动作的差异
・关于动作捕捉拍摄
・关于招式的帧设计
・年轻动画师容易陷入的失误点
⇒以万代南梦宫工作室培训课题为例讲解修改案例
※本讲义以CEDEC+KYUSHU2024等场合进行的讲义为基础,内容将更偏向实战。
课程详情15:00~16:30
赛璐璐风动画讲座
~好看的姿势与看起来舒服的抽帧方法~

CG动画师:Hirao
为了让赛璐璐风动画看起来更有魅力,将讲解能在视觉上留下印象的姿势制作方法,以及在有限帧数中营造舒适节奏的思路等支撑表现的基础概念。
具体将结合实例思考“看起来舒服的抽帧方法”“考虑重心移动的姿势设计”“活用夸张表现的镜头调度”“注重轮廓的摇摆物表现”等3DCG中赛璐璐风动画特有的要点。
课程详情15:00~16:30
无数关键帧迎来AI助力
〜可在身边尝试的<生成・搜索・Mocap>三段旅程〜

动画师:池上星
从钢笔和灯板的时代,到如今的鼠标与PC再到Mocap时代——如今,AI为动画师的工作注入助力的时代已经到来。
这里将通过演示,讲解三种方法:用视频生成AI“生成”动作、用搜索AI“寻找”理想参考、用智能手机+AI Mocap“利用”自拍。
通过对比使用与不使用时的差异,让大家体感究竟能节省多少时间?以及是否已经到了能在现场实际使用的阶段?
后半部分将提出个人创作者应遵守的AI使用三条准则,并分享单人也能安全活用AI的方法。
在如今已诞生数不清的AI服务的时代,我们的工作会如何变化呢? 让我们从动画师的视角思考一下不远的未来吧。
课程详情17:00~18:30
板野一郎的动画论
~空间把握与具有冲击力的影像表现的奥义~

演出顾问:板野一郎
演出・CG总监:阿尾直樹
背景总监:三好紀彦
■动画的心得(基础篇)
学习板野一郎氏关于动画所需的观察力、空间把握、以及具有冲击力的构图和镜头效果。
■动画的实践篇
将把上述基础运用于3DCG影像制作中,实际体验操作方法、注重动作的镜头调度以及构图的注意事项等。
课程详情17:00~18:30
动画师座谈会
〜未来5年动画师所需的技能〜

演出顾问:板野一郎
动画师:池上星
动画导演:山岸剛朗
在这场座谈会中,将邀请3位动画领域的专家出席,围绕AI与技术的发展,以及伴随其后今后作为动画师所需的技能展开讨论。
近年来创作者的工作方式可能会发生巨大变化,基于这一点,将迎来在海外活跃的创作者和动画界传奇人物,向经验丰富的动画师们请教未来展望。
课程详情
准备了各种各样的课程呢!虽然我不是动画师,但每个课程都很感兴趣!
活动概要
2025年9月21日(周日)11:00~18:30会场在线主办CGWORLD官网https://cgworld.jp/special/masterclass-online/vol18/讲义时间90分钟时段共7场
60分钟时段共1场存档配信有(限期3个月)
※之后仅购买存档配信不可受讲费早期折扣:21,120日元(税込)※20%OFF(截至9月19日)
通常价格:26,400日元(税込)其他注意事项・禁止对本活动进行屏幕截图等录制录音
・存档配信为受讲者限定福利(超过购买期限后不可单独购买存档配信)
关于详细信息和购票请确认官网页面!
链接
CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.18