开发了众多实用插件的Casey_Sheep氏,发布了新的物理基础散布Blender插件「Drop Cast」!
Drop Cast – Physics-Based Scatter Tool
使用 Drop Cast,可以在几秒内将任何资产集合转换为完整场景。无需繁琐的手动摆放 — 放下、散布、完成。
- 实时物理投放模式(简易快捷键操作:Tab 生成、G 拖动、Enter 结束)
- 生成权重、按资产隐藏设置、通过自定义图标进行清爽控制
- 用于自然变化的随机尺寸与旋转(按轴)
- 简易被动碰撞体设置(凸包/网格/盒子/球体)
- 所有放置对象都采用链接实例化,实现轻量文件
- 省心的资产摆放:只需点击几次,即可将对象散布到整个场景中
- 完全可自定义:可为每个资产单独设置生成概率、随机尺寸,以及投放区域尺寸调整
- 附带奖励包:独特的「垃圾」资产包
注:这些资产并未针对游戏进行优化。非常适合概念图、快速填充场景,或用于实验
这类散布插件有很多,不过这个看起来非常方便且易用。
「Drop Cast」目前以$16在Superhive(旧Blender Market)发售中!
为纪念发布,还发放了25%OFF优惠券「dc25」。
请务必查看!
链接
Drop Cast – Physics-Based Scatter Tool – Superhive (formerly Blender Market)