2025年9月27・28日,由CGWORLD(ボーンデジタル)主办的Blender大型学习活动第5届『Blender Fes 2025 AW』将举办!
Blender Fes 2025 AW

当日票:5,500日元(含税)
※一次购买无法同时购买多张票。
※当日票从下单到出票最多可能需要30分钟。参加对象想要从现在开始学习3DCG的人、想要提升技能的人等直播方式在线举办(直播)存档回放有 ※预计限期播放
活动结束后,将在准备就绪后通知。
存档期间为3个月。环节数16主办CGWORLD
株式会社ボーンデジタル
请提前购买门票!
环节一览

从しぐれうい『ひっひっふー』MV中学习 Blender 合成工作流程
Hurray!
ぽぷりか
通过 MV 的案例,讲解仅用 Blender 从 3D 场景制作、合成到剪辑的端到端工作流程。10:00-11:00

“とんかつ定食”的做法
3DCG创作者
タスクナカガワ
通过实际案例介绍使用 Blender 的写实表现。11:15-12:15

面向插画师的 Blender 活用技巧
REDBOX 插画师
redjuice
2D 插画与 3DCG 的融合方法。
从基础软件操作介绍开始,讲解建模、所用插件、渲染通道制作、合成、色彩管理等工作流程。11:15-12:15

真正方便的 Geometry Nodes 配置
VeAble 影像导演 / VFX 艺术家
涌井 嶺
介绍在实际工作中使用 Geometry Nodes 时,多次使用过的配置以及在什么情况下特别方便的使用场景。12:30-13:30

通过二次创作学习角色建模与贴图制作技巧
角色建模爱好者
0から始めるblender生活
以『胜利女神:NIKKE』中的角色为例,讲解在进行二次创作时,如何表现出“神韵”,包括特征的把握、头部建模、服装贴图制作、还原技巧等。12:30-13:30

基于低模制作半写实角色
3DCG建模师
うにえる
介绍低多边形建模的具体技巧。
特别会围绕低模基础制作时的重拓扑中“哪里可以简化、哪里应该保留”的判断,以及表情动作时不易破坏形状的环线布局等,重点讲解技巧与注意事项。13:45-14:45

备受关注的 VRChat 头像作者们来分享!模型制作的幕后
3DCG 设计师:かめ山
3D 建模师:ふさこ
3D 建模师:有坂みと
普通宇宙人:所場(MC)
聚集了在 VRChat 头像制作领域备受关注的创作者。将从这些熟练运用 Blender 并活跃于业界的创作者各自的制作风格、坚持、表现技巧、制作流程等经验者视角进行分享。13:45-14:45

VFX 急救站:从 Blender 开始的 CG x 实拍世界NANON CREATIVE 影像导演/VFX 艺术家
mino
以专业视角清晰讲解使用 Blender 进行实拍合成,也就是 VFX 制作的基本流程。15:00-16:00

从零开始学习 Blender 角色动画
Blender 艺术家
夏森轄
细致讲解使用 Blender 的动画制作,从基础操作到进阶应用。15:00-16:00

数学拓展 Blender 的表现力
3DCG 创作者
友
在主要处理节点时,掌握一定程度的数学知识,能让表现范围比想象中更广,也有助于提升各种场景下的工作效率与自动化等。
将讲解具体能用在什么地方等示例。16:15-17:15

使用 Blender 制作独立游戏
DOUKUTSU PENGUIN CLUB 插画师 / 概念艺术家 / 游戏开发者
埜々原
通过讲述自己是如何逐渐亲近这款给人门槛较高印象的 3DCG 软件(Blender)的,以及目前个人团队正在制作中的游戏 A Tiny Wander 的制作流程等,希望能轻轻推动对游戏制作或 Blender 感兴趣的人一把……我想把它做成这样的环节。16:15-17:15

提升建筑可视化效率的写实材质制作方法
空间设计师
堀江 優太
在建筑可视化中至关重要的 Blender 材质设置里,尤其深入讲解决定纹理大小与方向的映射。17:30-18:30

动画风格 3DCG 制作入门
Motion Designer, CG Artist:Yoshiki Ohta (Huseki)
3DCG 艺术家:藤田 将(MC)
以“夏天”为主题,讲解如何用 3DCG 表现动画中那样的世界观。17:30-18:30

Geometry Nodes 中的模拟应用
3DCG 创作者
シム
介绍利用 Geometry Nodes 的模拟节点,制作沿水流移动的粒子动画。18:45-19:45

<第5回>由 3D人 评选,值得关注的 Blender 插件!
CG 艺术家/技术艺术家/CG 博主:3D人
3D 建模师/大学讲师:ますく
CGSLAB 3D 扫描/动作匹配艺术家:是松尚貴
3DCG 艺术家:藤田 将(MC)
“3D人 评选的值得关注的 Blender 插件”第5回!
本次嘉宾是长期活跃于 3D 扫描、动作匹配领域的是松尚貴先生。18:45-19:45

b3d创作祭「3025年」 结果公布&点评环节VeAble:影像导演/VFX 艺术家
涌井 嶺
他9名
Blender 用户限定 CG 比赛「b3d创作祭」,终于公布结果!
本次主题是「3025年」
描绘 1000 年后的世界的力作齐聚一堂。9月27日(周六)9月28日(周日)
非常感谢,这次我也再次作为一个环节以及 b3d创作祭的评审参加了!
详情及报名请查看官网!
链接
Blender Fes 2025 AW – 一起跳入 Blender 的世界吧!