Stellar Cafe是一款即将推出的虚拟现实游戏,专注于以有趣的方式与AI聊天机器人互动。我亲身体验了游戏的第一个关卡,以了解开发商AstroBeam是否真的能够隐藏“幕后的机器人”,并在这个过程中提供一些乐趣。
有一天,人工智能将能够以我们今天面对面交流中常见的奇怪、混乱的行为表现自己——比如手势、身体语言、不同类型的俚语、语码转换,以及使用可能改变句子含义的语气。
我们还未达到这个阶段,尽管Stellar Cafe无疑正在朝一个重大突破迈进,正在做大量内部工作,让你在点任何一位咖啡馆的机器人顾客时,先考虑一下是否要让他们管好自己的事,做些更有生产力的事情,比如…总结合这篇文章。
目前基于Google Gemini——尽管工作室表示这可能会改变——Stellar Cafe的居民尚无法提供那些真正的人类行为,尽管他们比标准的聊天机器人提供了更多的东西。
Stellar Cafe的机器人有自己的目标和内在逻辑,某种程度上也有自己的个性。尽管它们各自朝着特定的目标前进,但结果完全是未编写的,我被告知。机器人从这些主要动机中汲取灵感,同时在互动中建立记忆,比如你的名字或你过去做出的选择。
但这不仅仅是一个酷炫的技术演示。这是一款完整的虚拟现实游戏,应该让人感到非常熟悉,但具体内容会在下面介绍。
当我走进这家跨星际咖啡馆,咖啡馆以未来主义的星云风格提供各种主题饮品时,我意识到,我其实还有自己的目标,而不仅仅是坐在那里和机器人闲聊。
友好的机器人咖啡师James需要帮助说服他的机器人顾客同意参加一个大型的“补丁日”派对。有些人已经确认参加,但仍有一些需要说服的顽固者。在Stellar Cafe,你必须利用你的智力来说服他们放下其他事情,赶往那个盛大的补丁日庆祝活动。
游戏的第一个关卡大约花了我30分钟来完成,包括三个各有问题的机器人顾客。游戏中的调侃和幽默感我并不陌生,因为它巧妙地颠倒了角色:我基本上是在做聊天机器人的工作。
有一位顾客太焦虑,无法为大日子挑选服装,所以他们需要我通过某种奇怪的水晶球疗法来帮助他们。另一位则需要我帮他们起草一封辞职邮件,因为那天他们要工作,最终只想加入一个摇滚乐队。最后一位顾客有一个播客要发布,但不知道该采访谁。请想象坐在他们对面的人,谈论他们的记忆,或是“最难理解的单词”。顺便说一下,我说的是“从不”,虽然我觉得我只是想表现得深刻。
所有的故事和互动都发生在同一个咖啡馆空间,每天都有新的顾客带着各自的烦恼,这也意味着有新的活动可以参与。除了几张桌子,每张桌子上都有互动项目可以在聊天时玩弄,我注意到旁边还有一个站立表演舞台,我知道这意味着我在某个时候会讲一系列关于机器人的冷笑话。
值得一提的是,作为一个仅限手部追踪的坐姿体验,你只需要用语言移动,通过简单地呼唤关键词“Visor”,并随意告诉它你想在咖啡馆坐到哪里。无论我如何奇怪地提问,都能成功,这真是太神奇了:“Visor,我们去那张桌子。”或者“Visor,吧台。”等等。
在所有这些角色颠倒的讽刺和有趣的一次性活动之间,是聊天机器人通常带来的流畅性,让你几乎可以讨论每个底层大型语言模型能讨论的几乎所有内容。不过,我还是忍不住想玩弄一下它的AI,即使只是稍微“破坏”一下。
它只会说英语,这虽然不幸,但可以理解,因为每个NPC在这里都得到了大量的定制。我不禁想Stellar Cafe已经准备好被改造成一种事后临时的完全沉浸式语言学习课程。
游戏目前专注于英语的部分原因是,AstroBeam正在为每个角色定制自己的怪癖、对话风格,甚至是他们可以动态插入聊天中的最爱词汇。这种定制化水平也很重要,因为你将要处理十几个不同的机器人成员,最终一起庆祝补丁日,这意味着每个角色都需要有自己独特的个性。
话虽如此,游戏的AI仍会犯一些Gemini(或其他任何大型语言模型)在今天都会犯的常见错误,而在VR中,这可能比我盯着手机上的脉冲球更破坏沉浸感。它有时会误解一个词,有时会在对话中间循环,而且有时会坚持流行的对话流程:即机器人通常会包括对你刚刚所说内容的总结,赞美你有多棒,然后插入一个相当普通的问题以激发进一步的对话。
不过并非总是如此。当它正常工作时,你会感觉自己确实是在和一个直接从Job Simulator中摘出来的机器人交谈……这也其实应该不是什么惊讶的事情。在前Owlchemy Labs首席执行官Devin Reimer的带领下,AstroBeam的首个作品似乎在控制器交互方面做出了和Job Simulator同样的尝试,只不过是采用了基于语音的输入。
我没有玩超过30分钟,所以我不能确定Stellar Cafe是否会成为下一个Job Simulator。不过我想再“破坏”一下,发现它的缺陷和怪癖。在某种程度上,它确实是那种让人感觉未来的罕见体验。
目前还没有发布日期,尽管AstroBeam表示应该会在今年晚些时候在Quest 2及以上设备上发布。虽然Reimer没有亲自确认其他任何头盔,但他说工作室可能会考虑其他(未命名的)头盔。